Ardens33 (EUO)
: le statistiche in game infuenzano l'mmr?
Proprio oggi, per caso, mi sono imbattuto in [questo post](https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/discussioni-generali-it/Noc6KQzB-facciamo-chiarezza-sul-calcolo-del-mmr-cioao-che-determina-anche-io-tuo-elo) xD Suppongo lo troverai di tuo gradimento e ci sono anche conferme di un Rioter. {{sticker:vlad-salute}}
: Problema (importante) per il nuovo sistema di ranking (2019)
Se non ho capito male, cercheranno di ovviare alla cosa con l'assegnazione degli LP. Ovvero: Scenario: sei main top (elo gold) e finisci autofillato support (ipotetico elo silver) ma chiedi di swappare perché, giustamente, da toplaner performi meglio e ti danno l'ok. Se vinci, stando in elo silver ma nel tuo main role e di norma prendi 20 LP, in questa ne vincerai 17 (valori a caso ma per rendere l'idea); se perdi, stando in elo silver ma nel tuo main role e di norma perdi 16 LP, in questa ne perderai 21 (valori a caso ma per rendere l'idea). Al contrario: Se vinci nella posizione da autofillato, da che guadagnavi 20 LP, in questa partita, ne guadagnerai 23 (valori a caso ma per rendere l'idea); se perdi nella posizione da autofillato, da che perdevi 16 LP, in questa partita, ne perderai 13 (valori a caso ma per rendere l'idea). Tuttavia questi valori "bonus" aumentano sia positivamente sia negativamente in base alle vittorie/sconfitte da autofillato in quel ruolo, sempre rimanendo entro una certa soglia proprio per non renderla abusabile. Per cui non avrà particolari ripercussioni sugli LP, anche perché può capitarti in poche partite e da autofillato non credo che ti matchino a chissà quanti elo di distanza dal tuo. Cioè, un main mid Diamond sarebbe ridicolo metterlo support in Silver perché non ci ha mai giocato prima d'ora.
: Viene punito in qualche maniera questo tipo di atteggiamento?
E' reportabile a fine game. Sulle punizioni non ti si può garantire nulla, non credo sia con questo singolo episodio che gli venga garantito un ban ma, qualora fosse recidivo o avesse flammato per imporre il suo ruolo, avrà sicuramente il benservito.
: [FANFICTION INVITATIONAL] Season of Goodbyes - I vincitori
Grazie a te per la disponibilità e l'occasione di potersi mettere alla prova! Complimenti a tutti i partecipanti, chi più chi meno ho apprezzato molto la lettura delle storie di questo contest. :)
Maximise (EUO)
: Metti le tue sinapsi in gioco!
: Sono a 999 vittorie in aram, si può avere un Rioter per la millesima?
Non ci resta che scoprirlo! {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Gouldoth (EUO)
: Sistema report a fine partita
Fare commenti costruttivi con te risulta un'impresa titanica e anche dal fatto che qualche post più su hai deciso di abbandonare il gioco, non farò il wall of text per spiegarti questo ennesimo strumento di gioco che, per la maggiore, funziona. **Non è perfetto** ma [_funziona_](https://support.riotgames.com/hc/it/articles/201752884-Segnalare-un-giocatore). Probabilmente non staresti qui a lamentartene se così non fosse. Il tuo più grande difetto, oltre alla testardaggine di voler aver ragione a prescindere, è anche una grave **malainformazione** su cosa League of Legends offre e su come approcciarsi al gioco e ai giocatori. Per questo, poco ma sicuro, ti troverai male in qualsiasi gioco online multiplayer a cui deciderai di giocare. Buona fortuna.
Gouldoth (EUO)
: > Il sistema ban funziona ahahahahhaha fermati ahahahahahahhaha
> [{quoted}](name=Mystogan92,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=op1Bkpzq,comment-id=00010001,timestamp=2018-07-31T16:08:27.409+0000) > > ahahahahhaha fermati ahahahahahahhaha Per correttezza morale e intellettuale sento di doverti far notare che la frase completa è "Il sistema ban funziona così." di cui la parola "così" è un link consigliato del supporto Riot per maggiori delucidazioni in merito. Tolto questo, anche la frase (incompleta) da te citata ha un suo senso se presa da sola.
Code XIII (EUO)
: scoretto dei punti in ranked
[Leggi qua](https://support.riotgames.com/hc/it/articles/201752954) per capirne di più sull'MMR. E' in base ad esso se guadagni tot punti e ne perdi tot.
: Quindi non mi devo procuppare, se into i game e faccio schifo? Tanto non verrò mai bannato, a me va bene cosi. Ci provo a rimanere lucido e focussato, ma è molto difficile in certi casi.
> [{quoted}](name=Sashigamuro,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=op1Bkpzq,comment-id=0001000000000000,timestamp=2018-07-30T16:05:32.706+0000) > > Quindi non mi devo procuppare, se _**into i game e faccio schifo**_? Tanto non verrò mai bannato, a me va bene cosi. > Ci provo a rimanere lucido e focussato, ma è molto difficile in certi casi. Se non lo fai con consapevolezza, no.
: Continuo flame su di me...
Tranquillizzati sul fatto che i report fatti senza motivo non portano a conseguenze negative per te ma, anzi, se tu avessi reportato loro gli avresti fatto passare quasi sicuramente un brutto quarto d'ora.
: Sono stato bannato a parer mio ingiustamete, perché l'unico "insulto" che ho rivolto a codesto player 2/12 è stato: "fat fingers", nient'altro. Gli ho chiesto se stava trollando rispondendomi con: STFU, KID e altre cose del genere. Proverò a rimanere focussato anche se sara un po difficile o forse abbandonerò questo gioco chi lo sa. Ti ringrazio per il commento costruttivo.
> [{quoted}](name=Sashigamuro,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=op1Bkpzq,comment-id=00010000,timestamp=2018-07-30T13:08:28.920+0000) > > Sono stato bannato a parer mio ingiustamete, perché l'unico "insulto" che ho rivolto a codesto player 2/12 è stato: "fat fingers", nient'altro. > Gli ho chiesto se stava trollando rispondendomi con: STFU, KID e altre cose del genere. Proverò a rimanere focussato anche se sara un po difficile o forse abbandonerò questo gioco chi lo sa. Ti ringrazio per il commento costruttivo. I ban non vengono mai assegnati per un _singolo _ insulto (salvo rari casi **estremamente ** rari ma **necessari**) o per una _singola _ partita. Nella chat log che ti mandano quando ti segnalano il ban ti mostrano solo i game che sono stati la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Queste misure più estreme vengono applicate se il possessore dell'account è **recidivo** e ha una buona scia di partite in cui flamma, insulta e/o rovina l'esperienza altrui. Scrivere per l'intera durata del game con insulti anche soft (es. noob, you are trolling ecc) rende l'esperienza di gioco negativa, vuoi o non vuoi, in quanto tu e la persona a cui ti rivolgi non siete gli unici in quel game. Ci sono altri player che stanno giocando e che vengono deconcentrati da un vostro eventuale dibattito per cose futili. Arrivare a consigliare di mutare tutti a inizio partita non è mai una scelta che si fa a cuor leggero. La chat è uno strumento importante del gioco e va usata con criterio. Infine ti consiglio di fregartene se l'altro è stato punito o meno perché: - Non puoi saperlo, può aver ricevuto una chat restricted e comunque non ne saresti a conoscenza; - Non siamo all'asilo dove il "maestra, ma ha iniziato lui!" serve a qualcosa. Concentrati sulle tue prestazioni e sulla tua capacità di rimanere lucido anche in casi estremi.
: LOL è UN BEL GIUCO
Il sistema ban funziona [così](https://support.riotgames.com/hc/it/articles/201898070-Il-mio-account-%C3%A8-sospeso). In linea generale è più facile per il sistema automatizzato, che la RIOT ha impostato, rilevare comportamenti negativi inerenti al flame o ad abusi verbali piuttosto che comportamenti dovuti all'inting e ai così detti troll. Questo perché? Perché chi muore 13 volte in un game può semplicemente non saper giocare o avere un game davvero brutto o simili, cose che un sistema automatizzato non riesce a separare in modo oggettivo. Tutt'altra musica è chi scrive offese in chat, facilmente rilevabili tramite parole chiave e punibili con effetto immediato. Quel che puoi fare, oltre a rimanere concentrato e fare del tuo meglio per tentare di recuperare una partita disastrosa resa difficile dai tuoi compagni (o anche da te), è reportare a fine partita queste persone.
Sorcio84 (EUO)
: Ho flammato il mondo una volta, 3 games, 35 chat restrict
> [{quoted}](name=Sorcio84,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=LcJ1xAzm,comment-id=00010000,timestamp=2018-07-30T06:45:17.315+0000) > > Ho flammato il mondo una volta, 3 games, 35 chat restrict Ci sta'
: Ridurre le dimensioni dell'interfaccia di gioco
In partita premi Esc e ti appaiono le impostazioni, clicca su Interfaccia e ti fa aggiustare le dimensioni.
uFere (EUO)
: Chiarimenti sui Ban
Vista così è abbastanza sommaria per poterti dare un parere. Come già ti hanno detto, può dipende da cosa ha scritto durante la champion select, in game o nella lobby di fine partita ma ci sono anche altri fattori che fanno scattare un ban. La cosa certa è che la questione dell'ip non c'entra nulla: i ban non sono cumulabili e non vanno a influenzare account multipli provenienti dallo stesso ip.
Gìove (EUO)
: Ammettiamolo, della gente che vi flamma non c'è ne sbatte la Cassiopeia
: Rework campioni vecchi
Sicuramente ma non nel prossimo futuro.
ReyZør (EUO)
: Si ma è un oggetto, ha un costo (sia perchè effettivamente costa gold, sia perchè per prendere quell'oggetto ritardi la tua build).
Sisi ma infatti la mia era una constatazione. Almeno si tornerebbe a buildarlo per un motivo. Il problema è che al momento l'ignite, associato a qualche combo botlane offensiva, fa ancora molto gola per i buff che ha ricevuto, quindi bisognerebbe sviluppare bene questa summoner di cui tu parli.
: Proposta per una nuova summoner spell
Così si tornerebbe a buildare {{item:3056}} che te la countera con soli 120 secondi di ricarica.
: [Contest a Premi] Fanfiction Invitational- Season of Goodbyes
**IL FATALE TEMPIO... DELLE OMBRE** (parte 1) -- Dovremmo esserci quasi! -- Allegro e perfettamente a suo agio, il piantagrane vastayano che sembrava quasi volare a pochi centimetri da terra tanto era l’adrenalina che aveva in corpo. La missione era chiara e “semplice”: trovare ed epurare la magia dell’ombra, causa di corruzione per diversi templi sparsi per Ionia. Così le due figure, apparentemente simili nella forma ma decisamente opposti nell’indole, erano vicine nel trovare l’ennesimo tempio, l’ennesima impresa purificatrice. -- Vacci piano, _mieli_, il sole sta’ tramontando. Dobbiamo trovare riparo per la notte. -- Ridacchiò la figura più sinuosa e violacea che si trovava a pochi passi da lui, vedendolo così pieno di sé. Trovava ispirazione nel suo entusiasmo e questo la divertiva molto, lei che era sempre così distaccata e concentrata nel suo essere ferale contro qualsiasi minaccia. -- Ma… così, noi… -- Il piumaggio dorato si accasciò vistosamente e perse di lucentezza. -- Niente “ma”, troviamo un rifugio. -- Il viola scuro delle sue labbra sembrò accendersi improvvisamente. Non era sempre contenta di risultare così autoritaria, soprattutto verso Rakan, ma, d’altra parte, si era arresa al fatto che questo suo personaggio, quasi fosse un teatrino, le avrebbe consentito di tenere a bada l’esuberanza del suo amato, di tanto in tanto. Dopo poco, i due trovarono riparo in una rientranza naturale delle montagne che stavano costeggiando e, con una soave melodia proveniente dall’arpa del furfante intrattenitore, la notte sembrava proseguire tranquilla. _“Immagini soffuse appaiono in sequenza._ _Delle frasi echeggiano ovattate. Risate._ _Un villaggio distrutto e con un alone oscuro tutto intorno._ _Infine il buio._ _Un lieve e impercettibile fumo argenteo fa capolino nello scenario nero pece e, molto lentamente, forma quelli che sembrano degli occhi affusolati ma estremamente pungenti nei loro lineamenti._ _Improvvisamente si accendono di un rosso vivo e una voce cupa e tenebrosa esclama nitidamente, quasi urlando:_ _-- XAYAH! --”_ Un sobbalzo energico costrinse la letale vastayana a ritrovarsi in piedi e con un’affilata piuma viola tra le dita, pronta ad essere lanciata. Respiro affannato e le pupille ridotte al diametro di uno spillo. Il frastuono svegliò anche Rakan che, invece, dormiva sonni molto più tranquilli e spensierati. -- A-amore, hai avuto un incubo? -- Tentò di ammiccare, vedendola così tesa e pronta ad affettare qualsiasi cosa gli si parasse davanti. Non rispose ma, tuttavia, al solo tocco dell’ammaliatore dorato tornò in sé rilassando i muscoli. Era notte fonda. Ripose la piuma e tentò di spiegare al suo amato di quel sogno ma, pervasa da un senso di debolezza che lo stesso le aveva impresso, barcollò e dovette poggiarsi sulla parete della grotta. Non appena il palmo della sua mano incontrò la fredda roccia, delle venature nere con striature grigiastre cominciarono a formare degli strani simboli che, ordinatamente, andavano a formare un cerchio. Si guardarono per un istante. Come un arcano meccanismo, il pavimento si inclinò improvvisamente e i due furono inghiottiti senza poter reagire in alcun modo. La discesa durò qualche secondo che sembrò un’eternità. ... L’anfiteatro dove erano stati così gentilmente accompagnati era un antico tempio vastayano della tribù di Lhotlan, lo riconobbe subito Xayah dal simbolo inciso sul pavimento al centro della sala. Alcuni bracieri illuminavano l’intero luogo. Una sensazione davvero spiacevole, resa più reale dalla figura che potevano ora distinguere e che li fissava seduta nell’alto trono situato in cima alle scale del tempio. Non ci furono grossi preamboli. -- Il corvo viola. Non potevo chiedere di meglio. -- Entrambi percepirono il grottesco ghigno celato dietro la maschera del ninja che scattò in direzione di Xayah per attaccarla. Ella esitò, associando il suo precedente incubo a quel momento. Ma prima che l’assassino potesse infliggerle un colpo mortale, Rakan ebbe i riflessi pronti e con un balzo la spinse via. -- Amore, stai attenta! Dobbiamo… dobbiamo… -- Le piume dorate persero ancora una volta la loro lucentezza tendendo al color cenere, alcune macchiate da un fluido purpureo. Lo sguardo fu vitreo, esanime. Rakan si inginocchiò per poi accasciarsi al suolo, mostrando uno shuriken trafitto nella sua schiena. Un ultimo sospiro, poi il nulla. Xayah, nell’assistere a questo, sentì una forte fitta nel petto e i suoi occhi si imperlarono di lacrime. Ciò che stava vivendo era forse il peggior incubo della sua vita. Il dolore si trasformò in rabbia di lì a poco e, alzandosi, sfilò quattro piume che mise tra le dita della mano destra. Iniziò, così, una durissima battaglia contro Zed, il maestro delle ombre. **[...to be continued...]** ________________________ Salve a tutti! Ho deciso anch'io di partecipare al contest just for fun e parto con una premessa: intendo scrivere una seconda parte del racconto, in separata sede, dove do un degno finale alla vicenda. Spero vi piaccia questa storiella che ha come protagonisti la duo bot {{champion:498}} {{champion:497}} più innamorata di sempre e il ninja delle ombre {{champion:238}} per eccellenza.
: Cercasi spalla
Trovo il post un tantino confusionario. Dal titolo sembra che tu stia cercando qualcuno con cui giocare, il che, già di suo, va in contrasto con la sezione di Forum in cui avresti dovuto postarlo (per inciso: Reclutamento) per poi avere un contenuto riguardante un tuo dubbio sull'elo dei giocatori con cui vieni matchata (alleati e non). Rispondendo all'ultima, è una questione di MMR. Sarebbe una cifra che tu ottieni vincendo o perdendo partite e, in base ad esso, troverai compagni e avversari di pari valore al tuo. Se ne trovi di elo maggiori, vuol dire che hai un MMR alto. Ma bada bene che ogni tipo di coda ha un suo MMR (quello delle ranked solo/duo, delle ranked flex e delle normal sono tutti differenti e autonomi tra loro).
Linkimaru (EUO)
: Come ha fatto a scendere da master a diamond 5 per un solo game??? È che era il game dell’apocalisse XD
> [{quoted}](name=Final Linkimaru,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=mjA4Nvxc,comment-id=000000000000,timestamp=2018-07-22T21:02:23.453+0000) > > Come ha fatto a scendere da master a diamond 5 per un solo game??? È che era il game dell’apocalisse XD Secondo una prima stima è stato un game che gli è costato non meno di 401 lp.
: Innanzitutto, io dico che fintantochè nella chat log del mio ban c'è solo quel game vuol dire che è colpa di solo quel game che tra l'altro è di 6 giorni prima della mia ultima partita con il mio account. Dico inoltre che il "non di recente, almeno" è perchè quando l'ho fatto e mi sono arrivate le sanzioni previste dal codice di comprtamento ovvero la chat restricted.
> [{quoted}](name=SaschaTub3,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=K9g52YgL,comment-id=0002000100000000,timestamp=2018-07-22T20:41:50.098+0000) > > Innanzitutto, io dico che fintantochè nella chat log del mio ban c'è solo quel game vuol dire che è colpa di solo quel game che tra l'altro è di 6 giorni prima della mia ultima partita con il mio account. > Dico inoltre che il "non di recente, almeno" è perchè quando l'ho fatto e mi sono arrivate le sanzioni previste dal codice di comprtamento ovvero la chat restricted. Ti sei risposto da solo. Sia chiaro che non ho nulla contro di te, sto' solo cercando di aiutarti a capire la situazione. Nella chat log risulta solo quella partita perché, come già detto da altri, è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Ti hanno dato le chat restricted tempo prima e da lì sei già risultato un osservato speciale. Possiamo stare ore a parlare su quanto rigidi siano i sistemi della RIOT, su quanto i "tempi di redenzione" siano lunghi e via dicendo ma anche dal fatto che hanno risposto al tuo ticket in quel modo, non credo siano intenzionati a darti riduzioni di pena o simili. Tutto quello che puoi fare è attendere i 14 giorni e, successivamente, evitare di usare la chat se non per delle call o delle informazioni da fare in partita, tipo "go drake, go baron" ecc. Rimane innegabile che in quella chat log figurano frasi atte a far polemica su come il tuo game sia andato a rotoli per colpa di un player e questo distrae altre 3 persone che stanno tentando di vincere una partita, a prescindere che sia stato punito tu, lui o entrambi. Questo intendono con "rendere un'esperienza negativa ad altri giocatori" e se lo hanno valutato sufficiente per darti 14 giorni di stop, puoi solo accettare la cosa e trarne degli insegnamenti.
strtyrrwy (EUO)
: Paolocannone ban
{{sticker:sg-janna}}
: > [{quoted}](name=Ser Nalor,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=2EjpWU1y,comment-id=0008,timestamp=2018-07-22T14:45:15.462+0000) > > La questione che sollevi è ormai una costante in questo Forum da parecchio tempo. > > I "voti" ai thread e ai singoli post sono uno strumento per denotare particolare gradimento o particolare disaccordo su qualcosa che viene scritto da utente X ma molti li usano impropriamente. > > Personalmente, qualora il thread/post non mi piacesse particolarmente tanto da mettere un -1, tendo sempre a dare il mio parere ma a volte capita che qualcuno, in quello stesso thread/post, abbia espresso un pensiero identico al mio e, quindi, mi risparmio di scrivere due volte la stessa cosa. Essendo da parecchio tempo allora perchè non troviamo un modo per cercar di capire chi è, mettergli una penalità o altro? alla fine si è solo -1 non succede nulla ma dà fastidio è come se tu vuoi fare un post dove condividi una passione, in questo caso dragon ball. e ti ritrovi -50 voti senza senso, a te dà fastidio e ti offendi.
Per rispondere ad entrambi i tuoi post sul mio commento ti dico questo: sono d'accordo sull'uso inappropriato dei -1 ma d'altra parte ci si può far ben poco. Io credo sia uno strumento ottimo per un Forum e che, se usato bene, aiuta gli utenti ad adocchiare velocemente i post che valgano la pena di esser letti da quelli atti solo a fare polemica senza alcuna finalità. Cercare chi è, tu dici. Non credo che mettere punizioni in merito servirebbe a qualcosa, tocca solo sperare che la maturità di queste persone cresca quel tanto che basta per migliorare, seppur lievemente, la community. A volta è anche solo questione di simpatia/antipatia verso un dato utente o verso una categoria di post, un po' come quelli che mettono il pollice in su o il pollice in giù a prescindere nei video di uno youtuber. Personalmente non mi offendo per queste cose, cerco sempre di rispondere al mio meglio o di creare discussioni costruttive.
: Come ho già scritto, sono sicuro di non aver flammato ( di recente almeno ) anche perchè se vai a guardare nella mia match history il game con GP è abbastanza indietro e sono quasi tutte win quelli dopo e a prescindere da ciò, ho cercato di scrivere solo il necessario o se proprio vogliamo un gl hf all'inizio ogni tanto e un gg wp alla fine della partita. Sul fatto di "eh ma se a me così, a lui colà" non sono d'accordo perchè il mio messaggio non era quello ma era quello di dire ( anche se è un pò esagerato comunque ma vabbè ) non è giusto che a persone che ( in generale ) magari fanno una cavolata come questa di dire uninstall etc etc si beccano una punizione e invece persone che dicono cose gravissime non gli succede nulla, non è nemmeno giusto che nella chat log del ban ci sia soltanto la mia e non quella di TUTTI gli altri ( per fare in modo da far capire meglio la situazione a chi la sto raccontando.
> [{quoted}](name=SaschaTub3,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=K9g52YgL,comment-id=00020001,timestamp=2018-07-22T19:15:33.509+0000) > > Come ho già scritto, sono sicuro di non aver flammato ( di recente almeno ) anche perchè se vai a guardare nella mia match history il game con GP è abbastanza indietro e sono quasi tutte win quelli dopo e a prescindere da ciò, ho cercato di scrivere solo il necessario o se proprio vogliamo un gl hf all'inizio ogni tanto e un gg wp alla fine della partita. > Sul fatto di "eh ma se a me così, a lui colà" non sono d'accordo perchè il mio messaggio non era quello ma era quello di dire ( anche se è un pò esagerato comunque ma vabbè ) non è giusto che a persone che ( in generale ) magari fanno una cavolata come questa di dire uninstall etc etc si beccano una punizione e invece persone che dicono cose gravissime non gli succede nulla, non è nemmeno giusto che nella chat log del ban ci sia soltanto la mia e non quella di TUTTI gli altri ( per fare in modo da far capire meglio la situazione a chi la sto raccontando. Il ban è _personale_ e, come tale, vengono mostrate le chat che ti riguardano. Su questo non ci piove. Non puoi sapere se all'altro è successo qualcosa, a meno di tampinare il suo op.gg e vedere se sta' ancora giocando ma sarebbe davvero far diventare la cosa un'ossessione. Pure che quel tizio giocasse ancora, potrebbe avere semplicemente delle chat restricted e non potresti comunque saperlo. Come, tra l'altro, nessuno di noi può avere la certezza che tu non abbia flammato in precedenza e il tuo "non di recente, almeno" è la riprova che non hai proprio la coscienza totalmente pulita. In ogni caso il punto focale della discussione è di concentrati sui **tuoi** errori e non su quelli degli altri: pure se sapessi che quel Master Yi fosse stato punito, cosa avresti ottenuto? La conferma che entrambi abbiate avuto ciò che meritavate, probabilmente, ma non ti avrebbe lasciato a soffermarti sulla **tua** condotta. > [{quoted}](name=Maggiormenta,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=K9g52YgL,comment-id=00020000,timestamp=2018-07-22T17:08:37.163+0000) > > si, chiedere di reportare è reportabile, ma tieni conto che essendo il sistema completamente automatizzato "*x9 yi*" non viene filtrato come tale Proprio perché è automatizzato tu pensi che la dicitura "x9" non sia stata inserita tra le parole chiave? In ogni caso so per certo che il sistema automatizzato dia un certo tipo di sanzioni ma che i _ban_ effettivi vengono poi valutati da _persone fisiche_. E se il "x9" fosse sfuggito al bot, non credo sia sfuggito ad impiegati RIOT assegnati a quelle mansioni.
MLG LUCA (EUO)
: Sivir attack range
Diciamo che è abbastanza voluta come cosa. Sivir è uno degli l'adc, inteso come marksman, con il range inferiore di tutti per lo skill set che ha. Insieme a lei troviamo: Lucian, Kogmaw, Teemo e Kindred. La sua passiva aumenta la sua velocità di movimento quando autoattacchi o usi un abilità su un campione nemico, il che ti permette di risposizionarti in modo più rapido rispetto ad altri adc immobili. La sua Q ha un range molto ampio rispetto alle abilità degli altri adc, sempre intesi come marksman, ed ha anche un discreto hitbox. La sua W è il reset di autoattack più veloce del gioco. La sua E è l'abilità difensiva che le permette di avvicinarsi per pokare ed è utile come sustain di mana se riesci a baitare gli avversari. Tuttavia Sivir è ottima se giocata in team premade. In soloq è abbastanza difficile da coordinare col resto della squadra per via della sua R nonostante sia uno degli adc con cui è più facile farmare grosse quantità di minion grazie al suo kit (soprattutto la W).
: Vorrei discutere del bot delle segnalazioni ( e quindi delle punizioni ) del dopo partita
> [{quoted}](name=SaschaTub3,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=K9g52YgL,comment-id=,timestamp=2018-07-22T10:02:10.109+0000) > >SaschaTub3: x9 yi Chiedere di reportare un alleato è reportabile a sua volta. Ammesso che come tipologia di report non è minimamente paragonabile a certe terminologie più forti che sono presenti durante altri game, non penso che i tuoi 14 giorni di ban siano scaturiti _**solo**_ da questo episodio. Sicuramente avrai flammato in precedenza o minacciato di report o chiesto di reportare tuoi alleati o scritto gg ez in chat all o chissà che altre cose. Sta' di fatto che saranno stati un susseguirsi _continuativo_ di piccoli fattori, probabilmente puniti in precedenza con delle chat ristrette, che hanno, infine, portato a questo ban da 14 giorni. Il solito consiglio spassionato è quello di non continuare su questa strada dopo i 14 giorni o puoi salutare permanentemente il tuo account, in quanto sarai un _osservato speciale_ e basta un altro _**report motivato**_ per far scaturire il perma ban. Piccola postilla: Più volte, in questo thread, guardi il comportamento di quel Master Yi dicendo "eh ma se a me così, a lui colà" ed anche questo è un comportamento da mitigare. Sarebbe ottimo capire i propri errori e migliorare se stessi piuttosto che pensare a cosa fanno gli altri. Hai perso una partita a causa di un giocatore molto frustrato e che ha rovinato l'esperienza a molti, reportalo a fine partita senza appesantire ulteriormente il clima in game e apposto così. Ricorda che una partita non segna quanto realmente vali.
: Quando vuoi masterare e ne succedono di tutti i colori.
E poi ci sono io che ho tipo i gettoni sufficienti per sbloccare la mastery 7 per una cosa come tre campioni ma, per tigna, sto' aspettando di trovare i frammenti campione nei forzieri per non spendere EB, di cui non ci faccio nulla in quanto la mia collezione è completa da mesi ormai. xD La noia, quella vera.
: @Moderatori e Utenti, Vi invoco u.u
La questione che sollevi è ormai una costante in questo Forum da parecchio tempo. I "voti" ai thread e ai singoli post sono uno strumento per denotare particolare gradimento o particolare disaccordo su qualcosa che viene scritto da utente X ma molti li usano impropriamente. Personalmente, qualora il thread/post non mi piacesse particolarmente tanto da mettere un -1, tendo sempre a dare il mio parere ma a volte capita che qualcuno, in quello stesso thread/post, abbia espresso un pensiero identico al mio e, quindi, mi risparmio di scrivere due volte la stessa cosa.
Gouldoth (EUO)
: "Nuova" mappa 5v5
> [{quoted}](name=Mystogan92,realm=EUW,application-id=P2lqIlMN,discussion-id=Er98PpVm,comment-id=,timestamp=2018-07-22T09:55:35.247+0000) > > Come mai su LOL le 5v5 si giocano SEMPRE sulla stessa mappa? > > Io sono dell'idea che dovrebbero aggiungerne un altra. > La bravura del giocatore si vede anche dall'adattarsi alla mappa, per me è inconcepibile giocare sempre sulla stessa singola mappa ogni giorno tutti i giorni. Quelli che giocano da anni, non si sono annoiati già? Ti rispondo a due punti: - La bravura del giocatore si vede nell'adattarsi al match e nel fare le giuste scelte, pure nella stessa mappa di sempre. La mappa sarà sempre la stessa ma, nonostante questo, le variabili di game in game sono infinite. E' questo che rende il gioco sempre appetibile. - Quelli che giocano da anni, per stare ancora qui, non si sono annoiati. La differenza la fa anche se giochi da solo o con amici e se ti divertono le modalità a rotazione che la RIOT mette a disposizione. Il cambiamento da te proposto delle 3vs3 non lo commento perché, a me, personalmente non piace ma magari altri possono dirti di più :D
Tomarrus (EUO)
: cerco coach for free.
Guarda, se usi lo strumento "Cerca" qui sulla sinistra e inserisci la parola chiave "Coach", troverai molti post di giocatori che si offrono nella mansione da te richiesta. :)
: ma hecarim?
Come per tutti i campioni, arriverà il momento in cui otterrà una ritoccatina nel suo skill set ma, tuttavia, ci sono campioni che ne richiedono un'urgenza maggiore. Alla fine non è così malvagio col suo 50,34% winrate (c'è di peggio), è molto viabile ancora soprattutto se ne sei un appassionato. Se proprio devi trovare il pelo nell'uovo, credo che la viabilità di Hecarim sia fortemente proporzionale ai buff/nerf delle varie itemizzazioni con cui determinati campioni trovano maggiore comfort rispetto ad altri. C'è anche da dire che le rune lo aiutano molto. Skin & co. è una battaglia persa. La RIOT, di solito, tende a rilasciarne molte per campioni con un solido pickrate per questioni prettamente commerciali. O, almeno, questa è una mia personale impressione. Ci sono campioni che hanno giusto la skin che gli si associa di diritto quando vengono rilasciati, anzi che il tuo _LittlePony_ ne ha pure una varietà considerevole. Ritieniti "fortunato".
: Fixate il matchmaking ranked
Stai facendo le _placement_ e queste partite, soprattutto se hai iniziato a rankare da _questa season_, sono abbastanza un azzardo in quanto il gioco non ha un tuo **MMR** pregresso su cui potersi basare. Ti ricordo che ogni coda, classificata e non, ha un proprio MMR indipendente. Per cui, per fare un esempio, la tua prima partita ranked in solo/duo non può basarsi sull'MMR che hai in normal. Sono _abbastanza sicuro_ che con le prossime partite ranked avrai degli avversari e degli alleati più alla tua portata. Consolati col fatto che, se questa è la prima season in cui ranki, il gioco ti posizionerà, nella peggiore delle ipotesi anche se tu dovessi perdere tutte e 10 le placement, in elo **Silver V**.
: informazioni
[Questo link](https://support.riotgames.com/hc/it/articles/201752954) ti toglierà ogni dubbio. **TL;DR** L'MMR (Match Making Rating) è un valore che sale e/o scende in base al quantitativo di vittorie/sconfitte ottenute. Ogni evocatore ha un suo MMR che, sommato a quello degli alleati durante la formazione di una lobby in selezione campioni, sarà all'incirca uguale a quello della squadra avversaria. **Quindi, a che serve avere questo valore?** Ad essere abbinato ad alleati e ad avversari di circa pari bravura alla propria. **Come si aumenta/diminuisce?** Come già detto, in base a quante partite si vincono e/o si perdono. Per farla semplice: - Finisci un game; - Vai nella lobby dove puoi accedere alle statistiche della partita; - Sotto Vittoria/Sconfitta c'è una riga scritta in piccolo in cui troverai due valori separati da un / ; - Quello è il numero esatto di vittorie e sconfitte. Se il valore delle vittorie supera le sconfitte, avrai un MMR superiore all'elo in cui sei e riceverai dai circa 20 PL in su. Al contrario, se le sconfitte superano le vittorie, avrai un MMR inferiore all'elo in cui sei e riceverai dai circa 18 PL in giù. **In sintesi?** Diciamo che il gioco spinge, alla lunga, a farti avere un rapporto tra vittorie e sconfitte ad un sano 50:50, così da aver trovato il tuo elo ideale dove te la giochi alla pari con tutti coloro che stanno lì.
: Bannato.
Scuse accettate ma non riavrai il tuo account, in caso di permaban. Se sei stato bannato per un tot di giorni, quando tornerai in possesso dell'account, cerca di essere un player e una persona migliore verso il prossimo ricordando che è un gioco e che hai altre persone come te dietro uno schermo durante una partita. Idem nell'eventualità in cui creerai nuovi account.
Fuffi (EUO)
: Aiutino a trovare il mio main?
Sarà il tuo main a trovare te e non il contrario. :)
: Capisco, ma di solito mi arriva un messaggio, e non capisco perché non mi sia arrivato alcun messaggio; dopo quella vicenda accaduta, comunque ho smesso di flammare chi mi flamma, e muto direttamente tutti i nemici ad inizio game, ed in caso gli alleati mi flammasero, muto anche essi e cerco di migliorare i miei errori, dunque codesta cosa apportata al mio account, mi è comunque stata di aiuto. Grazie del messaggio, molto chiaro e comprensibile :).
> [{quoted}](name=INTEL Bohy,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=GPWXWdyE,comment-id=00000000,timestamp=2018-07-18T12:50:42.179+0000) > > Capisco, ma di solito mi arriva un messaggio, e non capisco perché non mi sia arrivato alcun messaggio; dopo quella vicenda accaduta, comunque ho smesso di flammare chi mi flamma, e muto direttamente tutti i nemici ad inizio game, ed in caso gli alleati mi flammasero, muto anche essi e cerco di migliorare i miei errori, dunque codesta cosa apportata al mio account, mi è comunque stata di aiuto. Grazie del messaggio, molto chiaro e comprensibile :). Può accadere benissimo che non ti arrivi la segnalazione da parte di RIOT che è stata apportata una sanzione in seguito ad un tuo report in quanto il sistema manda questo messaggio solo al giocatore che ha mandato l'ultimo report prima di far scattare la su detta sanzione. In breve, se in quella data partita lo hanno reportato tre persone e bastava un solo report a fargli avere le chat restricted, solo alla prima persona che lo ha reportato mandano la segnalazione. Magari tu non sei stato l'ultimo e per questo non ti è arrivato nulla.
vondarck (EUO)
: > [{quoted}](name=Ser Nalor,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=2ywLkwB5,comment-id=0000,timestamp=2018-07-18T01:51:02.506+0000) > > Oltre le "strategie standard" da Jungler ha poco più da imparare (ti parlo da semplice teorico, non sono main jungler né main Kayn): > > - Sin dalla champion select devi farti un'idea di che forma prendere e/o necessita al tuo team così, di conseguenza, ragionare su che lane gankare più spesso per ottenere rapidamente le sfere che ti necessitano per la trasformazione scelta (**rosso/Rhaast** danneggiando/uccidendo champions melee e **blu/Shadow Assassin** danneggiando/uccidendo champions ranged); > > > - Improntare un approccio in giungla molto aggressivo e di invade così da sfruttare la sua abilità di oltrepassare i muri e avere sia un modo per ottenere vantaggio contro il jungler nemico sia poter scappare nel caso le lane adiacenti si muovano in soccorso del proprio jungler. > > Per il resto, se hai già ben consolidate le _micro meccaniche_ che lo riguardano e le _macro meccaniche_ da jungler, penso che non serva altro da sapere su di lui. Na va bhe, conta che ho 80k di punti con quel campione e il livello 7, conoscerlo lo conosco La cosa che noto tuttora è la mia difficoltà nell essere utile anche se non sono 5-0 Di solito questo si traduce nel assicurarsi obbiettivi per il proprio team o counter junglare come da te detto, ma Dovrò studiarmi qualcosa e fare qualche costum per provare solo obiettivi
> [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=2ywLkwB5,comment-id=00000000,timestamp=2018-07-18T06:45:32.109+0000) > > Na va bhe, conta che ho 80k di punti con quel campione e il livello 7, conoscerlo lo conosco > > La cosa che noto tuttora è la mia difficoltà nell essere utile anche se non sono 5-0 > Di solito questo si traduce nel assicurarsi obbiettivi per il proprio team o counter junglare come da te detto, ma Dovrò studiarmi qualcosa e fare qualche costum per provare solo obiettivi Può essere un'ottima pensata quello di provare in custom i solo drake o simili ma queste cose rientrano più in strategie generali da Jungler piuttosto che strategie con Kayn. :)
vondarck (EUO)
: Kayn, strategie cercasi
Oltre le "strategie standard" da Jungler ha poco più da imparare (ti parlo da semplice teorico, non sono main jungler né main Kayn): - Sin dalla champion select devi farti un'idea di che forma prendere e/o necessita al tuo team così, di conseguenza, ragionare su che lane gankare più spesso per ottenere rapidamente le sfere che ti necessitano per la trasformazione scelta (**rosso/Rhaast** danneggiando/uccidendo champions melee e **blu/Shadow Assassin** danneggiando/uccidendo champions ranged); - Improntare un approccio in giungla molto aggressivo e di invade così da sfruttare la sua abilità di oltrepassare i muri e avere sia un modo per ottenere vantaggio contro il jungler nemico sia poter scappare nel caso le lane adiacenti si muovano in soccorso del proprio jungler. Per il resto, se hai già ben consolidate le _micro meccaniche_ che lo riguardano e le _macro meccaniche_ da jungler, penso che non serva altro da sapere su di lui.
: Nice support.
Per cominciare togli il nome e l'op.gg di quel giocatore o comunque lo farà qualche moderatore: vìola il [regolamento](https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/discussioni-generali-it/Gy2eT58W-regolamento) del forum, sezione _name&shame_. Continuando non puoi sapere se quel giocatore ha subìto delle penalità in seguito ad un comportamento scorretto, magari anche a lui hanno assegnato delle restrizioni di chat. Il tuo compito, in questi casi, è quello di reportarlo a fine partita senza _assecondare_ alcun tipo di **flame **o _minacciare di reportarlo_ in chat (anche questo è _reportabile_). Infine se hai ricevuto le chat restricted è probabilmente sinonimo del tuo essere recidivo nell'insultare/abusare verbalmente (anche in modo lieve ma _continuativo_) in più partite oppure l'episodio successo in quel game specifico è stato ritenuto talmente grave da far scaturire una punizione immediata. Il **sistema report** funziona così. Riconoscere di aver sbagliato è già un grosso passo avanti, fai in modo che non ricapiti e puoi stare tranquillo. Il prossimo soggetto che si comporta in quel modo mutalo e reportalo a fine partita, questo è sufficiente. Una postilla in merito al post: Qui sul forum ci sono player come te per cui avanzare richieste per prendere provvedimenti verso altri player non ha senso. Per quello dovresti aprire un ticket ma sarebbe comunque tempo perso perché "ai piani alti" non assecondano certe richieste se fatte in modo così blando. Ti diranno semplicemente che esiste un sistema report e di usarlo se lo ritieni necessario, tutto qui.
: SONO MIGLIORATO ADESSO, GIURO ripropongo un champion fan-made Ural, il dimenticato dal tempo
Tralasciando il come è scritto che, personalmente, ancora non mi piace per nulla a livello di presentazione. L'idea di per sé è forse troppo complicata nella sua realizzazione e ci sono dei passaggi poco chiari o proprio mancanti: - Si trasforma nelle sue 4 forme a piacimento? Devi fare i conti con il gioco e il gameplay. Su LoL hai un'itemizzazione e una serie di rune a cui affidarti. Queste ultime resteranno per tutta la durata della partita, senza possibilità di cambiarle, ergo sin da inizio match devi sapere su che forma orienterai le tue scelte e che itemizzazione ne conseguirà. Penso sia poco producente prendere una forma che non ha nulla a che vedere con item e rune ma se la si prende solo per abusare di alcune abilità che hanno molta utility (ne leggo alcune che sarebbero davvero difficili da bilanciare se usate con determinate premesse) sarebbe semplicemente rompere un champ e non è buona cosa. E' come se nella forma tank presenti item e rune da assassin. - Difficoltà del campione? Ci sono campioni come Elise e Nidalee che hanno due forme, utilizzando la loro R, per un totale di 7 abilità da padroneggiare e, per questo, sono davvero difficili da imparare al meglio. Qui è come avere 5 campioni in 1, secondo me è un tantino troppo. Sarebbe stato meglio, per dirne una a caso, scegliere dei criteri su come potenziare un'abilità in base a che forma volevi ottenere e avere quell'abilità potenziata con effetti bonus anche in base all'itemizzazione o a delle scelte fatte durante il gioco (vedi le trasformazioni di Kayn). - Bilanciamento? Come già ho accennato prima, potrebbe avere seri problemi di bilanciamento proprio per il fatto che sarebbe come dover bilanciare 5 campioni anziché 1 con alcune potenzialità extra in base al gameplay. Non hai modo di testarlo con varie combinazioni di item e rune per cui sarebbe facilmente abusabile nella tua visione del campione. Per questo, fatte le varie prove su di lui, risulterebbe tremendamente op o tremendamente inutile. - "Personalità" del campione? Onestamente molte delle abilità delle varie forme mi sembrano dei copia-incolla con rune o abilità di altri campioni. In alcune ci hai messo qualcosa in più ma altre le otterresti anche solo selezionando una runa a inizio partita. Non so... visto così mi sembra solo un Udyr estremamente più complesso. Se riesci a migliorarlo in qualche modo, potrebbe uscire anche più carino e interessante.
: Domanda a titolo informativo per ogni giocatore di LoL
Scritto così può voler dire tutto e niente... Non credo di aver ben capito la situazione specifica, se ti va di raccontarla la si può valutare insieme. Tuttavia, generalmente parlando, i rapporti sociali che puoi instaurare in un gioco online, di solito, non superano la passione per quello stesso gioco la maggior parte delle volte. Io ho conosciuto gente molto simpatica ma con cui condivido solo League of Legends anche al di fuori delle partite disputate insieme, tramite telefono con cui ci scambiamo pareri e news sul gioco ma anche orari in cui stare online per fare normal/ranked, e ho anche trovato persone più "passeggere" con cui ho riso e scherzato per quelle due orette serali e poi ognuno per la sua strada. Purtroppo, o per fortuna, la tua vera vita al di fuori di LoL la conosceranno e la vivranno solo quelle persone con cui hai a che fare quotidianamente o quasi. Finché si tratta di una chat vocale pensa a goderti il momento, sempre tenendo conto che hai altre persone in cuffia con te, ma non rimanerci male se è una cosa che nasce e muore lì. Se poi ti ritrovi a giocare con dei cafoni o persone che tiltano facile, frustrati e via discorrendo, fai prima a mutarti/mutarli e a fine partita li cancelli o vai a giocare per fatti tuoi, consiglio spassionato.
durin 3 (EUO)
: proposta per partite pro
Tre parole: [Red Bull Factions](https://www.ilfattoquotidiano.it/2018/07/15/red-bull-factions-il-torneo-di-league-of-legends-a-fazioni-ritorna-alla-milan-games-week-2018/4493957/). Si terrà al Games Week il 7 Ottobre 2018. Tuttavia sono eventi isolati rispetto ai grandi eventi competitivi, tant'è che vengono sponsorizzati da terzi (in questo caso specifico da Red Bull). Se hai un team e tu e i tuoi compagni avete i requisiti per fare richiesta, credo possiate ancora inoltrarla. Le varie partite di qualificazione si terranno rispettivamente tra il 21 ed il 25 Luglio e tra il 3 ed il 7 Settembre. Nel link c'è scritto tutto su come fare. In bocca al lupo, in tal caso. :)
SickAnto (EUO)
: Nuova Splash Art di Akali!
https://www.meme-arsenal.com/memes/eb0ad962220ba2cf3ca7882067ee2591.jpg
: Smite nella midlane
E soprattutto c'è consapevolezza e coordinazione nella squadra dove vengono applicate queste tattiche. Non provateci a casa nella soloQ. xD
Glario (EUO)
: Che bella risposta! Si la partita era proprio quella. Sfortunatamente il mio team era...era quello che era...Hecarim sembra abbia avuto uno score decente,ma last hittava nei fight...era terribile anche lui,ma cmq nessuno ha flammato,tanto meno io. Anzi ho cercato di spronare tutti e incitarli a dare il meglio,ma non è bastato...pazienza. Il {{item:3116}} non lo buildo più da quando lo hanno nerfato. Prima era il mio primo item,dopo le ward. Adesso non mi da più le stesse soddisfazioni di prima,quindi l'ho eliminato.
Dovresti buildarlo anche per le statistiche che ti da, che a Zyra servono come il pane se non vuoi che ti esplodano in mezzo secondo. In ogni caso, per una prossima volta, anche questo consiglio non è malvagio: > [{quoted}](name=Darkinknight,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Eb1zLu4K,comment-id=0004,timestamp=2018-07-16T07:27:28.984+0000) > > Se sta avanti ,con zyra (da supp poi) certo non puoi fermarlo. Dovresti semplicemente concentrari sugli altri 4 Ricordo che una volta giocai una partita con simili premesse e avevamo contro un Cho'Gat con tipo 7k hp full tank, io con Zyra con gli item che dicevamo prima. La vincemmo proprio così: lasciandoci Cho'Gat sempre per ultimo nei fight. A differenza di Mundo, Cho'Gat è tipo una torre del Nexus che si muove come un bradipo zoppo e quindi era stato facile ignorarlo nei team fight. Mundo ha dalla sua una decente mobilità e sicuramente risulta più fastidioso.
: Halloween
Solo per pochi secondi, leggendo il titolo, non ho sentito questo caldo asfissiante xD
Glario (EUO)
: Suggerimenti vs Mundo?
In realtà gli item sono giusti. La partita a cui alludi è forse quella in cui eri Zyra ma ho notato che quel Mundo stava parecchio avanti, sia di farm che di livelli, per cui era in modalità trattore. L'unica cosa da fare in quel caso era in primis esortare tutto il team a prendere item da danno in % alla salute e che riducessero le cure e in secundis tu farti {{item:3116}} oltre quelli che già avevi, magari rusharlo prima del {{item:3135}} che tanto tra {{item:3165}} e {{item:3151}} la sua MR contava fino ad un certo punto. Alla fine Mundo diventa un trattore ma, se adeguatamente slowato e riempito di cc, prima o poi viene giù. Ripeto: in linea di massima andavano già bene quegli item ma ci saranno stati errori in precedenza o una brutta gestione dei team fight.
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Ser Nalor

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