wattbatt (EUO)
: io continuo a sostenere che quando ti arriva il feedback di una punizione dovrebbero mettere il nick dell' evocatore che ha ricevuto la punizione, così ti senti più invogliato a mantenere il gioco pulito e senti di avere impatto. Se tu fai 5 report di cui 4 non molto importanti ma uno si, e ti arriva il messaggino senza sapere chi dei 5 ha ricevuto la punizione francamente non credo sia molto incoraggiante nel continuare a reportare...se 4 erano afk e uno ha flammato, intato e in prima persona fatto perdere la partita è lui che deve ricevere una punizione, io come faccio a sentire di aver contribuito al gioco se non so se è lui che l'ha ricevuta? Oppure quando fai report e il messaggino non arriva affatto, ti senti come aver gettato parole al vento...ci vorrebbe almeno un avviso che sono state verificate le accuse del tuo report ma non sono previste punizioni per ora nei confronti di quel giocatore. La pesantezza del sistema di report secondo me va bene, ma riguardo l' incentivazione a mantenere il gioco pulito v secondo me sono estremamente carenti personalmente se su 15 report mi arriva forse un messaggio anonimo e stop mi sembra solo di sprecare tempo, quasi quasi non reporto neanche più allora.
> [{quoted}](name=wattbatt,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=RwkU0pV8,comment-id=0002,timestamp=2019-03-01T09:54:04.748+0000) > > io continuo a sostenere che quando ti arriva il feedback di una punizione dovrebbero mettere il nick dell' evocatore che ha ricevuto la punizione, così ti senti più invogliato a mantenere il gioco pulito e senti di avere impatto. > > Se tu fai 5 report di cui 4 non molto importanti ma uno si, e ti arriva il messaggino senza sapere chi dei 5 ha ricevuto la punizione francamente non credo sia molto incoraggiante nel continuare a reportare...se 4 erano afk e uno ha flammato, intato e in prima persona fatto perdere la partita è lui che deve ricevere una punizione, io come faccio a sentire di aver contribuito al gioco se non so se è lui che l'ha ricevuta? > > Oppure quando fai report e il messaggino non arriva affatto, ti senti come aver gettato parole al vento...ci vorrebbe almeno un avviso che sono state verificate le accuse del tuo report ma non sono previste punizioni per ora nei confronti di quel giocatore. > > La pesantezza del sistema di report secondo me va bene, ma riguardo l' incentivazione a mantenere il gioco pulito v secondo me sono estremamente carenti > > personalmente se su 15 report mi arriva forse un messaggio anonimo e stop mi sembra solo di sprecare tempo, quasi quasi non reporto neanche più allora. Credo anche io che bisogni lavorare meglio sul sistema di feedback, ma dubito che verrà mai fatto. La loro motivazione è che per motivi di privacy e sicurezza del sistema, non possono fornire dati precisi. Da un lato (sicurezza) lo capisco, poichè se dopo un report, i giocatori venissero a conoscenza del nome dell'evocatore punito, e altre informazioni, probabilmente si riuscirebbe a stilare una lista dettagliata di tutti i comportamenti precisi che la riot sanziona, e quindi molti player potrebbero raggirare il sitema. Faccio un esempio pratico: ormai tutti sanno che scrivere %%% in chat porta alla punizione immediata, in quanto riconosciuto automaticamente dal sistema. Quello che però non sappiamo, è se vengono riconosciute, ad esempio, anche le scritte come k.y.s o K your s etc.. Se queste informazioni diventassero pubbliche, molti player potrebbero facilmente evitare la punizione, continuando ad avere degli atteggiamenti tossici. L'aspetto che invece capisco meno, rigurda la privacy. Ormai si può sapere di tutto su un player, quanto gioca, a che ora, che champ usa, che rank è etc.. Le uniche cose che non possono essere rivelate, sono l'honor nella schermata del profilo, e le eventuali punizioni. Onestamente, non capisco come queste informazioni possano essere motivo di tutela. Una soluzione, secondo me, potrebbero essere quella di condividere con ogni player, mensilmente o annualmente, una lista dettagliata con scritto il numero di report effettuati, il numero di report andati a buon fine e il tipo di punizione assegnata, senza rendere noti i nomi dei puniti. Credo che avere un feedback maggiore, possa incentivare i player a contribuire al bene della community.
: > [{quoted}](name=SuraKnight,realm=EUW,application-id=Un6AGJq2,discussion-id=gsIqVF9Q,comment-id=,timestamp=2019-02-22T13:18:27.124+0000) > > Salve a tutti, dovrei comprarmi un nuovo mouse per il pc, poichè il mio sta lentamente morendo. > Premetto che non mi intendo di mouse. > Non sto cercando un mouse per gaming super performante con cui giocare a lol, mi servirebbe solamente un mouse economico (10/20€) che funzioni bene anche su lol e che sia comodo. Considerate che sono abituato ad usare un mouse hp minuscolo di 7/8 anni fa, quindi non ho molte pretese. > Ho visto che su amazon ci sono diversi modelli in quella fascia di prezzo, quindi volevo un consiglio su quali fossero le caratteristiche migliori. Ad esempio, è meglio con filo o senza? Che forma deve avere? I tastini laterali sono utili? > Insomma se qualcuno mi illuminasse un pò sull'argomento non sarebbe male. > Grazie I tasti laterali non sono troppo utili per lol, possono aiutarti se sei pratico, magari impostando il tasto per i ping o il move-attack. Sconsiglio i mouse senza cavo dato che il mio vecchio mouse wireless di tanto in tanto e per circa 3sec perdeva la connessione e finivo perdendo la fight. Ti consiglio soprattutto di calibrare il mouse in base alla lunghezza delle tue dita per una questione di comodità. Io ho le dita lunghe e un mouse corto mi farebbe male dopo ore e ore di costante utilizzo. {{sticker:slayer-jinx-catface}}
SI, credo che i tasti laterali li userò poco o niente, visto che ci metto un pò ad abituarmi alle nuove configurazione. Per quanto riguarda il wireless, mi farebbe comodo, però non vorrei rischiare disconnessioni. Ho visto partite di competitivo in cui i player utilizzavano mouse wireless senza problemi, ma non so quanto l'affidabilità della connessione cambi con il prezzo e dunque la qualità stessa del mouse. Non so se c'entri molto, ma considerando che ho un portatile, la presa usb del wireless sarebbe molto vicina al mouse, questione di cm, magari ne aumenta l'affidabilità. Avevo visto questi modelli, hanno tutti recensioni positive, ma non so veramente che pesci prendere xD https://www.amazon.it/TeckNet-Wireless-Pulsanti-Aggiornamenti-Ricevitore/dp/B01GBINQGE/ref=sr_1_3?s=videogames&ie=UTF8&qid=1550928413&sr=1-3&keywords=mouse+gaming+wireless https://www.amazon.it/VicTsing-Ottico-Wireless-2400DPI-Ricevitore/dp/B00UAI5BY2/ref=sr_1_5?s=videogames&ie=UTF8&qid=1550928413&sr=1-5&keywords=mouse%2Bgaming%2Bwireless&th=1 https://www.amazon.it/TeckNet-Programmabile-Regolabile-Ergonomico-Giocatori/dp/B00ZOT7COO/ref=sr_1_13?s=videogames&ie=UTF8&qid=1550928413&sr=1-13&keywords=mouse+gaming+wireless https://www.amazon.it/Logitech-G203-Cablato-Sensore-Ottico/dp/B01MYQ4HJD/ref=sr_1_3?s=videogames&ie=UTF8&qid=1550928538&sr=1-3&keywords=mouse+gaming
Commenti dei Rioter
: Telecronisti Esport
Partendo dal presupposto che, ovviamente, sono gusti personali, a me non dispiacciono. Dire che sono totalmente inadatti al ruolo, credo sia esagerato. Hanno indiscutibilmente ampia conoscenza del gioco, come richiede il loro lavoro. Per quello che ho pututo vedere, di commenti tecnici è pieno: già a partire dalla fase di draft, analizzano i match up in lane, la sinergia dei champ nel team, le varie fasi del game, i power-spike del team, il micro e macro game e molte altre cose, in maniera anche dettagliata. Per quanto riguarda le battute e il loro atteggiamento, quello può piacere o meno, è semplicemente una scelta personale riguardante il modo di approcciarsi al proprio lavoro. Detto ciò, non mi sono mai soffermato tanto sulla telecronaca inglese, quindi non saprei dirti se effettivamente sia più completa dal punto di vista tecnico, o se il loro atteggiamento sia molto diverso. Potresti, se hai veramente premura nel portare avanti questa "causa", linkare lo stesso match con la telecronaca sia inglese che italiana, così da mettere in evidenza tutte le differenze, positive o negative, dei due tipi di telecronaca. Se tu lo facessi, sarebbe una buona base su cui aprire una discussione più precisa e mirata.
LordBLT (EUO)
: Giuro non è per cattiveria ma ho la nausea di risposte simili, pensate che chiunque scriva sul forum di queste tematiche giochi da ieri sera? Tu sei consapevole di come sono le partite in elo bronzo/ferro? Penso REALMENTE che basta concentrarsi sul proprio game per vincere o anche solo per migliorarsi? Ora realmente basta con questa storiella, è statisticamente impossibile migliorare realmente il proprio game in elo basso ferro/bronzo, perché per quanto tu ti concentri sul tuo game non ci sono le CONDIZIONI ADATTE per potersi ad esempio concentrare sul Farm o anche semplicemente il controllo mappa ecc... PER MOLTISSIMI FATTORI. L’UNICO VERO MODO PER MIGLIORARE È GIOCARE CON AMICI DI ELO SUPERIORE PER POTRE AFFRONTARE NEMICI DECENTI ED ESSERE PARTECIPI DI UNA PARTITA CON UNO SCHEMA BASE ( per schema base intendo primi minuti farm, visione mappa, gente che rispetta e conosce il proprio ruolo, Draghi/Baron e via via ) COSÌ SI MIGLIORA IL RESTO SONO FAVOLETTE. Per uscire dagli elo bassi ti devi solo fare il segno della croce ad inizio partita e sperare di essere fortunati PUNTO. Ed essere in Elo basso non è sinonimo di scarso ma di sfigato cronico tutto qui! Infatti mi capita spesso di giocare con amici argento gold platino e mi trovo molto meglio facendo anche score di tutto rispetto ( anche perché confesso non è il massimo della semplicità ma gioco sicuramente meglio di come faccio in ranked Bronzo ) Non perché non mi impegno ma semplicemente perché non sono messo nelle condizioni di poter affrontare una partita al meglio delle mie capacità anche qui per molti fattori. Dunque vi prego basta con questa storia concentrati migliora e sali perché è la cosa più lontana dalla realtà.
Sono curioso di sapere quali sono i moltissimi fattori che ti impediscono di migliorare in cose in cui il team non c'entra assolutamente niente. Mostrami queste statistiche che svelano come sia impossibile uscire da quell'elo anche se si è bravi e più forti dei propri compagni. Se non ti dispiace, vorrei anche vedere le partite in cui giochi con player di livello gold e platino riuscendo ad avere un forte impatto sul game. Il web è pieno di video di player elo alto che giocano in bronzo e vincono il 99% delle partite che affrontano, e anche loro, come te, si ritrovano in team e contro player scarsi. Non mi sembra di aver mai visto player diamond che rimangono in bronzo a causa del team. Ad esempio, tfblade in questi giorni sta giocando su uno smurf con l'obbiettivo di portarlo challenger (https://www.youtube.com/watch?v=BhLg824Qcts). I primi game che ha giocato sono stati contro e con player iron bronzo silver (http://na.op.gg/summoner/userName=top+k%C3%ACng) Fino ad oggi ha giocato 43 game, ne ha vinti 40 e persi 3. Credo che questa sia una prova sufficiente a dimostrazione del fatto che se ci si impegna e si diventa più forti è possibile vincere i game anche da soli. Se ti interessa, guardati i suoi video su twitch, e cerca di capire in che modo riesce a vincere praticamente tuti i game.
LordBLT (EUO)
: CURIOSITÀ IMMENSA PT2
L'unica cosa che funziona veramente è migliorarsi. Concentrati su un ruolo e su pochi campioni, cerca di migliorare tutto quello che puoi nelle meccaniche e nel macro ( cs, vision, map awareness, controllo obbiettivi, rotation etc... ). Ignora completamente i tuoi compagni di squadra se flammano intanto o trollano, cerca semplicemente di giocare al meglio ogni tuo game. Guardati guide online o qualche streaming. Se ti concentri su te stesso, su come giochi e su come migliorare, allora salirai 100% e incontrerai player un pó più seri.
xCalcifer (EUO)
: Non vedi il problema ?? "Nel tuo team c'era un player iron 1 in toplane e nel team nemico c'era un player b4" se l'hai appena detto... loro due hanno rovinato la partita. come si fa in una partita a squadre 5 vs 5 ad avere 2 di ranked bassisimi
Nel momento in cui hai due player di elo più basso, uno per team, nella stessa lane, il game è equilibrato. Per quanto riguarda build e rune, già il fatto che player professionisti con anni di esperienza su questo gioco buildino cose diverse dalle tue, dovrebbe farti riflettere. Poi ovvio, ogni partita è diversa e ci si deve adeguare, ma il frammento di infinito come primo item, finchè non lo cambieranno, non è buildabile come primo item. Leggiti la passiva e capirai il perchè. Detto questo, credo che cercare di farti capire le cose sia abbastanza inutile, quindi smetterò di provarci ;D Spero che un giorno, dopo la milionesima partita persa a causa del team, ti metterai a leggere in dettaglio le patch, gli effetti degli item e delle rune, e ripenserai a questo post. Buona vita {{sticker:slayer-jinx-catface}}
xCalcifer (EUO)
: Riot scelta suqadre di M
Non vedo il problema. Nel tuo team c'era un player iron 1 in toplane e nel team nemico c'era un player b4 in toplane. Gli altri player erano tutti tra s4 e s3 (non s2 in su come hai detto tu). Se fossi in te, mi preoccuperei più di come hai giocato che di chi avevi in team. Ad esempio, hai sbagliato la runa principale e le secondarie e la tua build non aveva senso. Il Frammento di infinito come primo item è assolutamente inutile, costa molto e non puoi sfruttare la passiva poichè hai 0% di critico; il runaan non si builda praticamente mai su cait (sempre meglio il cannon), figuriamoci come secondo item; la bramasangue come terzo item non si builda, si preferisce sempre prima finire il critico; il lord dominik era inutile in quel game, visto che non c'erano tank nella squadra nemica e solo renekton si era buildato 40 di armor. Insomma, buildando cait così, hai perso molti power-spike e probabilmente hai avuto molto meno impatto del dovuto. Ci sono molte cose su cui migliorare, concentrati su quelle e non sui tuoi compagni.
: > [{quoted}](name=SuraKnight,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=b3Zqj5ef,comment-id=000400000000,timestamp=2019-01-13T16:08:17.134+0000) > > Perchè non potresti postare il video per Name&Shame? Il regolamento dice: > > _Non è possibile “mettere alla gogna” gli altri utenti:_ > > _Non si può citare il commento di un utente avvenuto in un’altra discussione per accusarlo in qualsiasi modo - segnalate i commenti o i thread che ritenete scorretti senza intavolare guerre all’interno del forum > Non si può postare immagini, video, ecc contro un altro giocatore sia per cose avvenute in game e nel client sia per cose successe nel forum o su altri siti _ > > Se tu posti il video non stai screditando nessuno. E poi è da due giorni che ne stai dicendo di tutti i colori alla riot, e ti preoccupi del name&shame? Nel mio game, la Neeko è andata AFK, questo è il problema. Ah, vabbè, ne dico di "tutti i colori alla riot" , Si vedono tutti gli "insulti" che ho scritto sul forum... , tutto quello che ho detto e che la Riot sta usando un comportamento "aziendale" sbagliatissimo, e, non credo che questo sia un "insulto" od altre cose così. Si, mi preoccupo perché sono già stato bannato per 14 giorni, se poi vengo bannato dal forum, dopo, chi scrive?, un secondo account?. Per cortesia, guardati intorno, LoL non è più come prima.
Ancora non capisco dove sia il problema del postare un video in cui un membro del team è afk. L'importante, è che non lo posti con l'intento di insultare la zoe afk. Il furum è pieno di video fatti da player che registrano un proprio gameplay in cui magari qualcuno del team inta o va afk, ma non ho mai sentito di player bannati dal forum per aver fatto questo. Inoltre il name&shame non è punito con il ban. Nel regolamente viene scritto : _I thread o i commenti contenenti questo materiale verranno editati opportunamente_ Pubblica il video, se lo hai, così non ci saranno più dubbi sui complotti della riot.
: > [{quoted}](name=Wild Bandana,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=b3Zqj5ef,comment-id=0004,timestamp=2019-01-13T09:56:23.577+0000) > > Senza offesa ma eri il tizio con meno danni inflitti ai campioni del tuo team (dopo neeko palesemente afk). 4 delle tue morti sono nello stesso punto o quasi, l'unica statistica alta che hai è il guadagno d'oro e i danni alle strutture e minion. Secondo me la situazione è abbastanza facile da spiegare, sarai stato uno di quei tossicelli "afk farm" e sei stato giustamente punito. No, non sono stato AFK farm, e puoi vederlo dai replay della partita se erano disponibili, guardacaso sono stati rimossi, e non possono "inviarmeli". Stranamente ho una copia ri-registrata qui, e, non ci sono comportamenti negativi. Purtroppo non posso postarla per name&shame, e quindi, mi tengo la punizione. Per cortesia, smettete di difendere la Riot, perché nei prossimi giorni ne vedrete di tutti i colori, grazie.
Perchè non potresti postare il video per Name&Shame? Il regolamento dice: _Non è possibile “mettere alla gogna” gli altri utenti:_ _Non si può citare il commento di un utente avvenuto in un’altra discussione per accusarlo in qualsiasi modo - segnalate i commenti o i thread che ritenete scorretti senza intavolare guerre all’interno del forum Non si può postare immagini, video, ecc contro un altro giocatore sia per cose avvenute in game e nel client sia per cose successe nel forum o su altri siti _ Se tu posti il video non stai screditando nessuno. E poi è da due giorni che ne stai dicendo di tutti i colori alla riot, e ti preoccupi del name&shame?
: Congratulazioni Riot Games.
Il ban che hai ricevuto non è per flame, quindi è normale che non ci sia la chat. C'è chiaramente scritto "for disruptive behavior". Andando a logica, credo che, a differenza del ban per flame, il ban per questo tipo di comportamento venga attuato dopo una verifica un pò più attenta, visto che non credo sia possibile verificarlo tramite qualche programma o algoritmo. Inoltre, per ricevere un ban del genere sicuramente hai avuto altre punizioni in precedenza. Comunque, mi sembra strano che tu abbia ricevuto il ban per quel game in blitz al nexus, sarebbe più probabile, ad esempio, che tu abbia ricevuto il ban per il tuo ultimo game con lee, risalente a 3 giorni fa, in cui sei morto 8 volte di fila ( minuti 17 19 21 23 25 27 28 29 ), sostanzialmente una morte ogni 1-2 minuti. A vederlo così, sembra inting. Detto ciò, ovviamente devo fidarmi del fatto che il game che hai linkato sia quello corrispondente al ban. Se così fosse prova a mandare un ticket e vedi cosa ti rispondono, e quali sono le motivazioni dettagliate.
: > [{quoted}](name=SuraKnight,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=Vy1UzEOr,comment-id=00020000,timestamp=2019-01-08T22:09:28.307+0000) > > Ti prego, fatti correggere la grammatica inglese in quel post su reddit, altrimenti non si capisce niente. > ;D Il primo post che ho scritto l`ho scritto qui la prima volta, solo che qui mi riempiono di voti negativi senza dare alcuna spiegazione e non serve a niente, mentre su reddit almeno per ora ho ricevuto un +4 e niente commenti negativi. Ho scritto in un inglese che sapevo, a scuola non ero bravo a inglese, pace. Almeno si capisce in Italiano, eppure non sono Italiano. E comunque, alla fine dei conti, non era un test/esame di inglese, era un post dove vale il contenuto e non la forma della scrittura. Ciao !!
Keep calm il mio era solo un suggerimento. Hai scritto un post su reddit per arrivare ad un maggior numero di persone e sapere cosa ne pensano. Giustissimo, ma se alcuni passaggi sono scritti male, alla fine non riuscirai a spiegare bene le tue idee, e non tutti riusciranno a capire. I contenuti si esprimo attraverso la forma, è così che funzionano le lingue.
: Allora, siamo a -4 di Voti, non va bene, eh no eh, siamo scendendo in tendenza. Approposito, ho fatto il post anche su reddit(tutto in inglesi) https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/advp3o/best_idea_2019_mastery_points_coin_value_for/
Ti prego, fatti correggere la grammatica inglese in quel post su reddit, altrimenti non si capisce niente. ;D
6unLock (EUO)
: Ma ci spingete ad spendere in RP?
Onestamente anche io ho la sensazione che prima dell'introduzione delle essenze si riuscivano a comprare più campioni, ma non so se è vero o no. Attualmente ogni livello si sbloccano le capsule da cui escono i campioni che puoi sbloccare o rivendere. Teoricamente è più conveniente, perchè se becchi il campione che vuoi acquistare, lo paghi la metà di eb. Il problema è che a me escono sempre gli stessi campione da 200 livelli a questa parte xD Da quanto ho capito, più si sale di livello e più le ricompense aumentano, io però non ho trovato grandi differenze, o almeno non significative. Secondo me dovrebbero diminuire progressivamente il drop di frammenti champ che valgono poche eb come si sale di livello e aumentare il drop di frammenti più costosi, in maniera più veloce di come è adesso. Potrebbero anche favorire il drop di determinati frammenti champ in base alla lane più usata dal player. Oppure potrebbero permettere al player di scegliere un frammento champ a piacimento ogni tot livelli. Insomma, secondo me si potrebbe fare qualcosina in più, anche se non la vedo una priorità. Sono poco più del lv 200 e ancora mi mancano parecchi campioni (non ho mai shoppato) Detto ciò, sei ancora al 40, quindi ne hai di strada da fare ;D
: Domani patch 9.1
Dove hai letto che esce domani?
LordBLT (EUO)
: > e la riot, da quello che so, si sta impegnando in questo senso Fonti dalle quali ti è parso di capire che stanno lavorando SERIAMENTE per migliorare il sistema di Matchmaking e mmr ?
La riot in più occasioni, quest'anno, ha parlato di matchmaking e ranked. Ti linko un articolo, ma ce ne sono diversi, e anche in qualche video ne parlano. Se ti interessa ti basta approfondire dai link presenti qui : https://nexus.leagueoflegends.com/it-it/2018/06/dev-addressing-your-feedback-on-ranked-for-2019/
: Faccio questa risposta "generale" Ringraziando chi sta partecipando e dicendo anche una cosa. "Quest'argomento ormai è al centro delle discussioni, se ne parla tra amici, e nel forum. Nascondere la verità, è come diventare complici. potete anche avere ragione con il Se sei forte sali, ma vorrei vedere voi con tutto il team che fedda, fa FF, Flamma pingando, e dice "play secure" quando sono i primi a buttarsi, purtroppo la causa delle mie death non è altro che, Team fight persi, Oneshot dal nulla, Feeding di jinx. Quindi, Appello chi ha detto la storiella del se sei forte sali a fare una personalizzata e invitare amici che feddano. E deve carriare da sola contro nemici skillati. Ripeto, puntare il dito è Facile. Lo so fare pure io, Mettetevi nei miei panni, mi rispondete in questo modo. Cosa dovrei fare io?? Cancellare il post? non se ne parla proprio, puo avere 50 downvote ma io questo post non lo cancellerò MAI. perchè la verita è una sola, da giorni a qui il matchmaking sta tornando sballato, prima lo era l'mmr ora ciò quindi ripeto, non puntate il dito."
Perchè aprire un post su un forum se non si è disposti a mettere in discussione le proprie convinzioni? Nessuno ha mai detto che il sistema di matchmaking sia perfetto e tu sia un folle, non ci sono massoni che lavorano per la riot e difendono a spada tratta l'azienda. Ci sono solo player che esprimono la loro opinione su un argomento basandosi sulle proprie esperienze. Io stesso, tempo fa, ho aperto delle discussioni riguardanti il matchmaking e l'mmr. La differenza è che il tuo post ha come fine quello di lamentarsi e cercare consensi ignorando chi ha un parere differente, mentre in molti altri si discute dei modi in cui poter cambiare il sistema, quello che va e quello che non va, in maniera più oggettiva possibile e con proposte reali. La verità è che il sistema di matchmaking attuale permette a qualsiasi player di raggiungere il suo elo, altrimenti non esisterebbero challenger in challenger ma solo challenger hard stuck silver a causa del team. Come ho scritto anche prima, sicuramente ci saranno player che con le loro "performance" rallenteranno la tua scalata, ma se un player si merita di salire, piano piano sale. Sono il primo a sostenere che il sistema di matchmaking e di mmr può essere migliorato permettendo a tutti di arrivare al proprio elo con maggior facilità, e la riot, da quello che so, si sta impegnando in questo senso. Ovviamente cambiare il sistema di matchmaking non è una cosa facile e immediata. Lol è un gioco per cui non vale la pena stressarsi. Gioca i tuoi game al meglio, migliora dove puoi e sicuramente i risultati arriveranno.
: L'Ira di un Silver 2 attorno a "BRONZE & IRON"
Onestamente, lamentarsi del matchmaking serve a poco. La veritá è che bisogna concentrarsi su come si gioca e sugli errori che si fanno per cercare di migliorare sempre di più. Prendersela sempre con i propri compagni è stressante e controproducente. Bisogna prendere il game con leggerezza. Ti racconto quella che è stata la mia esperienza in ranked. Avrò giocato 20/30 ranked in totale, solo perchè ero interessato ad arrivare gold ed ottenere la skin di orianna. Delle 10 partite di piazzamento ne ho vinte 7 se non sbaglio. Nelle 7 che ho vinto, in 6 ho avuto un forte impatto sulla partita, nell'altra ho giocato discretamente ma i miei compagni hanno fatto meglio. Delle 3 perse, solo in una ho giocato abbastanza bene. Se non sbaglio ero yorick, fiddato, ed ero riuscito ad arrivare in 20 minuti all'inibitore nemico. Purtroppo il mio team non faceva altro che morire e io non riuscivo a fightare 1vs5. Sono stato piazzato silver 1 e con un'altra decina di game sono arrivato a gold. In tutti questi game ho incontrato player scarsi nel mio team, ma solo in pochi casi ho perso game a causa loro. La realtá è che, anche se probabilmente si incontrato player che fiddano in alcuni game, sicuramente non saranno loro a impedirti di salire. Certo, magari rallentano un pò la scalata, ma non la fermano di sicuro. Ci sono moltissimi player diamond + che creano degli smurf e ricominciano a giocare ranked da silver. Mai uno di questi è rimasto silver a lungo. In conclusione, i sistemi di matchmaking e di punizione sono sicuramente migliorabili, ma come si dice spesso, a prescindere da tutto, "se sei forte sali" :D
: OP LUCIAN AD CARRY - Il carry più forte attualmente - League of legends ...
Onestamente, e senza offesa, cosa c'è di interessante nei contenuti che proponi? L'elo in cui giochi è il gold, le meccaniche che hai sono molto discutibili, di macro game c'è poco o niente e mancano spiegazioni sul campione, su come funziona, sulle varie rune o build viabili. Quindi, sostanzialmente, per quale motivo qualcuno dovrebbe scegliere di guardare i tuoi video quando su internet è pieno di guide e gameplay di player challenger fatte molto meglio? Ci tengo a ribadire che questo commento non vuole essere in alcun modo offensivo. {{sticker:vlad-salute}}
ApartCrib (EUO)
: Consiglio support
Ci sono 3 item da support con cui startare: {{item:3307}} permette al supp di guadagnare gold giustiziando un minion e condividerlo con il suo adc (si preferisce giustiziare cannon o melee poichè conferiscono più oro). Consigliato su supp tank come alistar e braum {{item:3303}} permette al supp di guadagnare gold usando aa o abilità sui nemici. Consigliato su maghi o support fragili con capacità di poke come soraka, zyra e sona {{item:3301}} permette al supp di guadagnare gold raccogliendo le monetine che cadono dai minion quando vengono uccisi dagli adc. Consigliato su supp come rakan, tresh o pyke. Ogni support deve startare con uno di questi oggetti poichè è l'unico modo di guadagnare gold senza farmare. Tutti questi item hanno una sorta di "missione" da completare (guadagnare un tot di gold grazie al loro effetto), al termine della quale permettono di piazzare dei lumi extra. Prima completi la missione, prima puoi fornire visione sulla mappa in maniera più ampia. Comunque, leggi bene gli effetti di ogni item, in game o online, così sai bene quello che fanno e quale prendere in base alla lane / champ.
: Matchmaking
Parti dal presupposto che l'mmr nelle normal è diverso da quello delle ranked. Ciò influisce se, ad esempio, un diamond in soloq decidesse di giocare le normal per trollare, sperimentare nuove cose etc... e quindi potrebbe avere un mmr inferiore. Devi anche considerare che le normal vengono visti da molti il luogo in cui fare quel che si vuole, delle partire che non contano niente. Quindi molti player si sentono più liberi di trollare o rovinare il game rispetto a quando giocano ranked. Detto ciò, da qualche mese hanno introdotto nelle normal (e stanno pensando di farlo anche in ranked) il matchmaking posizionale. Sostanzialmente, ogni ruolo che giochi, ha un mmr diverso a seconda di quanto sei bravo a giocarlo. Se, ad esempio, un player è main midlane ed ha un mmr da diamond in midlane, giocando nella sua lane verrà matchato con player del suo stesso livello. Se invece lo stesso player decidesse di giocare supp per la prima volta su quell'account, verrebbe matchato con player bronzo, silver... poichè il suo mmr in quella lane è basso. La stessa cosa vale ovviamente per te. Ad esempio, io qualche tempo fa volevo provare a capire qualche cosa di più sul ruolo del supp. Ero abituato a ritrovarmi in squadra con player gold platino e diaomond, e invece mi sono ritrovato a giocare con unranked, bronzi e silver che mi facevano uscire pazzo da ogni game, non riuscendo concretamente a migliorare in quel ruolo. Inutile dire che ho rinunciato. Il problema di questo sistema, a parer mio, è che non si considerano molti fattori: - Niente vieta ai giocatori diamond di pickare support, venir matchati con player 2/3 leghe inferiori, e poi swappare lane in fase di pick. Infatti molto spesso mi sono ritrovato a giocare con un team di gold, contro magari un player diamond nella sua lane col suo main. - Molti campioni possono venir usati in diverse lane, quindi nessuno vieta ad un diamond main aatrox top che decide di andare mid, dove ha un mmr più basso, di giocare aatrox trovandosi contro un avversario più scarso di lui. - Un player diamond o master, anche se fuori dalla propria lane, partirà sempre con un vantaggio, poichè conoscerà sicuramente meglio il gioco di un semplice silver. Potrei dirne altri ma non credo rientrino nella discussione :D Considerato tutto questo, l'unica cosa che puoi fare è giocare sempre al meglio e in tranquillità, senza tiltare per ogni cosa che succede al team.
fedy99 (EUO)
: Cerco aiuto disperato,non so dove altro chiedere
https://www.iene.mediaset.it/video/truffa-informatica-paga-porno_214980.shtml
: Consigli su LeBlanc
Ti dico quello che so. Lb è un assasin, quindi va giocata come tale. Concentrati sui bersagli fragili, cerca di sorprenderli alle spalle e fare una full combo in pochi istanti. Nei teamfight devi entrare ed uscire velocemente sfruttando la w. La combo base di trade in lane prevede q w, e va spammata ogni volta che l avversario sbaglia o è fuori posizione. La full combo prevede q r w e oppure q w r e, in base alle situazioni. Quasi mai usare la r per replicare la e poichè perdi danno. L'unica utilitá di rifare la e con la utli è per tenere fermo un avversario fuori posizione aspettando l arrivo di aiuti. Farmare con lb è difficile, poichè non ha wave clear ai livelli bassi, quindi allenati a farmare con gli aa, poichè non devi rimanere indietro. Come tutti gli assasin, se non trovi vantaggio in early diventi inutile.
Dantazzo (EUO)
: Coda ranked prossima season
Spero non mettano questo sistema di matchmaking anche in ranked, anzi se lo tolgono anche dalle normal mi farebbero un piacere xD Ci sono troppi problemi da risolvere a parer mio. Prendiamo il caso di un diamond main toplane che non ha mai giocato mid, decide di giocare mid e viene matchato con player silver/gold. Cosa gli impedisce di usare la sua champion pool toplane nella midlane? {{champion:84}} {{champion:266}} {{champion:41}} {{champion:86}}{{champion:126}} {{champion:39}} {{champion:240}} {{champion:80}} {{champion:14}} {{champion:13}} {{champion:92}} {{champion:50}} {{champion:91}} {{champion:62}} {{champion:112}} {{champion:77}} {{champion:157}} Questi sono alcuni champ che possono essere tranquillamente usati in entrambe le lane. Per quante differenze ci possano essere tra la toplane e la midlane, alla fine cambia poco nel momento in cui giochi con player di 2/3 leghe sotto la tua. In generale poi, un player diamond avrà sicuramente più conoscenze del gioco rispetto ad un silver, e saprà punire più facilemente gli errori dei nemici o farà delle rotation più efficaci etc... C'è inoltre il problema dello swap in fase di pick, che forse può essere rionosciuto a fine game, ma comunque mai prima dell'inizio. Un altro problema che mi viene in mente, è la distribuzione dei player di un certo elo nelle lane. Se in una partita di gold, vengono messi 2 diamond in ogni team, non è detto che la partita sia equilibrata. Matchare i diamond nella stessa lane (botlane) è una cosa, matcharli in lane differenti invece rende il game meno equilibrato. Insomma, a parer mio, ci sono ancora troppi problemi da risolvere per metterlo in ranked, già in normal mi crea un sacco di problemi.
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: boh...se sono quelle che ho fatto e se ricordo bene consistevano tutte in "vinci un tot di partite ranked" e mi pare fossero vincerne 1 poi 2 poi 3 .....la quarta mi sa non l ho ancora vista
Ricordi le ricompense?
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Fakocer0 (EUO)
: Rework Udyr: IDEE
Non sono un udyr main, ma l ho giocato alcune volte. Effettivamente la r è poco sfruttata (ha utilitá in early per clear della giungla, ma poi credo diventi inutile) Da quello che so, questo set di skills era stato ideato per permettere di scegliere quale abilitá maxare in base alle situazioni, ma con il tempo la scelta è diventata scontata. Un idea di rework, che non mi dispiacerebbe, sarebbe conferirgli la passiva di kayne. Arrivato ad un certo punto del game, o dopo aver accumulato stack, il player può decidere in che tipo di direzione andare. Ad esempio tra un bruiser basato sugli aa ( stile tigre ) o un tank ( stile tartarga ) etc... Renderebbe il champ più divertente da utilizzare e con la capacitá di adattarsi al tipo di game.
: permaban for behavior
La vera domanda è: Perchè scrivere un post in inglese ( anche se di inglese ha poco ) rivolto per metà alla riot, sul forum italiano dove non girano rioter? Scrivi un ticket alla riot se vuoi spiegazioni o hai delle proposte che reputi interessanti, oppure scrivi un post in italiano in cui esponi le tue idee e cerchi un confronto con la community italiana. Detto ciò, avevi ricevuto già punizioni in passato, probabilemente per arrivare ai 20 giorni di ban eri passato per chat ristrette e altri brevi ban. Conoscendo ciò, potevi sicuramente comportarti meglio e mutare tutti. La riot è molto chiara sulle modalità di ban o chat ristrette. Eri già in una situazione a rischio e hai continuato a flammare. Insomma, te la sei cercata, ed ora è inutile lamentarsi. Se avessi letto il contratto che hai sottoscritto quando hai iniziato a giocare, avresti saputo che l'account e tutto ciò che lo riguarda non ti appartiene. Se decidi di spendere soldi sul game, dovresti sapere quali sono i rischi nel farlo. La riot ti permette di giocare gratuitamente ad un gioco che, per quanto si possa criticare, rimane uno dei migliori del suo genere. L'unica cosa che chiede in cambio è un comportamento rispettoso. Ps: "i got bullying problems in the past and after lessons i learned that i have to reply if dont want the other to put them feet on my head." diventare un bullo per non essere bullizzati è sicuramente la cosa più sbagliata che si possa fare in queste situazioni, a mio parere.
: > [{quoted}](name=SuraKnight,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=XsGs28pg,comment-id=0001,timestamp=2018-11-04T13:29:26.851+0000) > > Se ti può servire, ti dico quello che so su questo champ. > Per quanto riguarda le rune, solitamente si va di piede lesto per avere un pò di sustain in lane, visto che soffre abbastanza l'early. Se sei in una lane comoda, puoi anche prendere attacco sostenuto o tempo letale. Come secondare si va quasi sempre di celerità e tempesta. > La build varia a seconda delle situazioni. Puoi andare di build da critico {{item:3095}} {{item:3124}} {{item:3085}} o{{item:3094}} {{item:3031}} e altri item situazionali, oppure andare ap visto il suo scaling {{item:3124}} {{item:3115}} {{item:3102}} o {{item:3157}} (a seconda degli assasin o ap nel team nemico) oppure optare per una build ibrida. Fatti un giro su internet per vedere tutte le varianti a seconda delle situazioni. In generale la build da critico è più performante nel mid game, mentre la build ap scala meglio in late. > La combo principale prevede: > aa / q / e (mentre hai ancora attiva la q, serve per riposizionarti e guadagnare velocità d'attacco) / aa / aa / w ( la w va usata quando si raggiungono tutte le stack di passiva poichè fa più danno) > La ulti invece serve per riposizionarti nei teamfight o per uccidere un bersaglio isolato (marchiato precedentemente con la w in caso). > Ricordati di usarla sempre evitando di posizionarti troppo vicino al bersaglio, cerca di sfruttare al massimo il range di aa di kaisa. > I supp migliori per kaisa devono avere più cc possibili (tipo leona) poichè aiutano a stackare la passiva. Praticamente tutti i tank supp in meta vanno bene con lei. > In early giocatela safe e punta a scalare verso il midgame. Nei teamfight, come tutti gli adc, devi prestare attenzione a come ti posizioni, specialmente con la ulti. > Penso sia tutto ;D guardati un pò di guide su youtube o qualche gameplay su twtich, che sicuramente aiutano. Quindi no ai supp AP (quindi a 3/4 dei supp) build ap da late? Ma non fa meno danni? Dici che in jungla è giocabile?
TI ha risposto yukino al posto mio, la penso come lui. I supp ap (tralasciando la parte della passiva) tendono ad essere aggressive in early e a perdere in late, un pò il contrario dello scaling di kaisa. Al massimo possono andare bene {{champion:267}} {{champion:25}} {{champion:40}} {{champion:117}} , ma considerando che non è il loro meta e che i tank workano meglio, li sconsiglierei. Poi ovviamente un janna main sarà sempre meglio di un alistar first time, ma finchè non parliamo di elo alti va bene tutto. Attualmente la build ap è quasi sempre ibrida (per evolvere tutte le abilità) e prevede {{item:3115}} {{item:3157}} o{{item:3102}}. Il rabadon solo se sei molto avanti. Giungla ti reporterei xD
: Kaisa
Se ti può servire, ti dico quello che so su questo champ. Per quanto riguarda le rune, solitamente si va di piede lesto per avere un pò di sustain in lane, visto che soffre abbastanza l'early. Se sei in una lane comoda, puoi anche prendere attacco sostenuto o tempo letale. Come secondare si va quasi sempre di celerità e tempesta. La build varia a seconda delle situazioni. Puoi andare di build da critico {{item:3095}} {{item:3124}} {{item:3085}} o{{item:3094}} {{item:3031}} e altri item situazionali, oppure andare ap visto il suo scaling {{item:3124}} {{item:3115}} {{item:3102}} o {{item:3157}} (a seconda degli assasin o ap nel team nemico) oppure optare per una build ibrida. Fatti un giro su internet per vedere tutte le varianti a seconda delle situazioni. In generale la build da critico è più performante nel mid game, mentre la build ap scala meglio in late. La combo principale prevede: aa / q / e (mentre hai ancora attiva la q, serve per riposizionarti e guadagnare velocità d'attacco) / aa / aa / w ( la w va usata quando si raggiungono tutte le stack di passiva poichè fa più danno) La ulti invece serve per riposizionarti nei teamfight o per uccidere un bersaglio isolato (marchiato precedentemente con la w in caso). Ricordati di usarla sempre evitando di posizionarti troppo vicino al bersaglio, cerca di sfruttare al massimo il range di aa di kaisa. I supp migliori per kaisa devono avere più cc possibili (tipo leona) poichè aiutano a stackare la passiva. Praticamente tutti i tank supp in meta vanno bene con lei. In early giocatela safe e punta a scalare verso il midgame. Nei teamfight, come tutti gli adc, devi prestare attenzione a come ti posizioni, specialmente con la ulti. Penso sia tutto ;D guardati un pò di guide su youtube o qualche gameplay su twtich, che sicuramente aiutano.
Jonnx (EUO)
: BUG FREEZE GAME
https://support.riotgames.com/hc/it
RW Heaven (EUO)
: Allora, vediamo se riesco a spiegarti qualcosa. Andiamo con ordine. {{item:3026}} ormai è diventato un item da mid-game. Se stai carryando, va bene come terzo o quarto item per non morire, carryare ancora di più e sperare di finire la partita velocemente. Infatti lo vedi molto spesso su jungler carry come {{champion:141}} o adc come {{champion:202}} che fanno tesoro dell'AD ulteriore dato dall'item. Si usa in lategame solo se i fight sono alla pari e arrivi ai 40minuti di partita, dove una resurrezione può cambiare l'esito della partita. {{item:3156}} funziona molto meglio sui combattenti in top (bruiser e fighter), ma a volte può essere utile buildare almeno {{item:3155}} sugli adc per sopravvivere ad hyper carry midlane da danno istantaneo AP come {{champion:55}} {{champion:84}} {{champion:245}} {{champion:105}} ecc. Tipo quando Katarina comincia a roammare e muori divato dalla bot nemica + Katarina. In quel caso {{item:3155}} è perfetto. (ma è ancora meglio prendere la runa difensiva del ramo stregoneria, che non ricordo mai come si chiama.) {{item:3139}} è un anti-cc che purga anche i debuff. Utile se i nemici hanno {{champion:57}} {{champion:113}} {{champion:32}} ma anche {{champion:22}} {{champion:201}} {{champion:63}} {{champion:127}}. In genere lo buildi se sai che morirai per un hard crowd control. {{item:3036}} se i nemici stackano HP.Cioè stanno buildando tanti hp.Tipo {{champion:14}} {{champion:122}} {{champion:111}} {{champion:27}} {{champion:154}} E per ultimo ma non per importanza. {{item:3033}} è una macchina da morte che distrugge coloro che buildano lifesteal o che hanno rubavita integrata nella passiva. Alcuni esempi {{champion:266}} {{champion:119}} {{champion:154}} {{champion:75}} {{champion:8}} {{champion:36}} {{champion:9}} {{champion:48}} {{champion:421}} ecc. In genere se gli avversari stanno buildando rubavita è assolutamente indispensabile.{{champion:119}} {{item:3080}} {{item:3080}} {{item:3080}} Inoltre è utile contro i support che curano se riescono a curare più dei danni che ricevono {{champion:16}} {{champion:267}} {{champion:37}} Spero di esserti stato utile. Ciao. EDIT: Al momento il valore di {{item:3036}} come oggetto, è troppo basso. Non so come spiegarlo.Non ha così value come nel vecchio tank meta. Piuttosto conviene la nuova versione di {{item:3031}} post rework.
Ti ringrazio per la risposta esaustiva, ma credo di esseremi spiegato male xD Conosco la funzionalità di tutti questi item, la mia domanda riguardava il funzionamento tecnico del critico e della penetrazione armatura. Volendola semplificare, è meglio puntare su una build 100% critico, così che più danni fisici verranno trasformati in danni puri grazie al frammento, oppure rinunciare al 100% critico a favore della penetrazione armatura?
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: protezione di 3 sconfitte quando sali di divisione, tipo s3 a s2. Se sali di lega, tipo da silver a gold, protezione di 10 sconfitte.
Sai se viene annullato alla prima vittoria?
Commenti dei Rioter
: Lol stat
Le statistiche che ti vengono mostrate vanno prese con le pinze. Solo alcune di esse possono essere usate veramente per migliorarsi e per capire dove si sbaglia. La cosa è molto semplice: queste statistiche vengono calcolate in maniera uguale per qualsiasi elo. Il problema nasce quando si comparano statistiche di giocatori di elo diverso. Ciò è dovuto al fatto che molte statistiche vengono calcolate, necessariamente, confrontandole con quelle del tuo avversario in un determinato game. Un silver che gioca contro un silver, non può essere comparato ad un challenger che gioca contro un challenger. Se volessimo comparare le statistiche di un player silver rispetto ad un challenger, bisognerebbe far giocare questo player contro un challenger.
GATTOBOB (EUO)
: Premi e Gettoni Mondiali 2018
Appena iniziato l'evento, ho mandato un ticket per avere alcune informazioni sull'evento. Ho chiesto anche quanti gettoni si potessero accumulare tramite le missioni, e mi è stato risposto che in totale sono 390. Se quanto detto al supporto è vero, anche se completassi tutte le missioni non arriveresti a 400 gettoni. Comunque, se vuoi farti due conti, vai sulla faq dell'evento e vedi tutte le missioni con le ricompense. https://euw.leagueoflegends.com/it/news/game-updates/special-event/learn-more-worlds-season-2018-event#missions
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Aegon 7 (EUO)
: Normal
Hanno cambiato il sistema di matchmaking nelle normal e presto hanno intenzione di estenderlo anche alle ranked. Sostanzialmente dipende tutto dalla posizione. In linea teorica, anche se sei diamond o platino, nel momento in cui non giochi il tuo main role o la tua main lane, vieni matchato con player di elo più basso. Quello che accade però è che ti ritrovi player di 1/2/3 leghe superiori che giocano il proprio ruolo e il proprio main champ in quasi tutte le partite, perchè il sistema è facilmente eludibile (basta giocare con amici e swapparsi i ruoli ad esempio). Senza contare che un player diamond, per quanto nuovo ad un determinato ruolo, giocherà meglio di un silver contro cui si ritrova.
: missione ancora buggata?
Io mi ero collegato e avevo visto gli ultimo 15 minuti di un game. La missione però non me l'aveva data. Ho aspettato 10 minuti che cominciasse un nuovo game, ho aperto sulla champ select e poco dopo mi ha segnato la missione. Forse bisogno guardare il game dalla champ select.
Dantazzo (EUO)
: Partiamo dal presupposto che sono frammenti e non skin e che 5 game al giorno non li fa il giocatore medio ma un bel nerdone. Fai conto che dall'evento odissea ho ricevuto circa 13 frammenti di skin perché ho sculato una gemma, per ora sono riuscito a sbloccarne 2 disincantandone molti, poi ho finito le essenze.
Hai ragione, sono frammenti che potenzenzialmente puoi trasformare in skin. Ovviamente, disincantando le skin che non ti piacciono, aprendo bauli, e partecipando ad eventi, accumulerai tutte le essenze arancioni di cui hai bisogno. Sicuramente è un processo più lento rispetto a spendere 10/20 euro a skin per ottenerla subito, però è gratis. Parlando dell'evento specifico, con 1650 rp hai la possibilità di accumulare frammenti skin illimitati (più giochi più gettoni prendi e più capsule puoi comprare). Inoltre, se leggi la descrizione delle sfere, c'è scritto che puoi ottenere sia il frammento che le essenze necessarie per sbloccarlo. 5 game al giorno, come hai detto tu, sono circa 2/3 ore di gioco. Se nell'arco di 16 ore in cui una persona è sveglia, 2/3 ore ti sembrano tante, non so che dirti. Comunque, ognuno la pensa come vuole. Personalmente, non mi lamenterei mai di regali, perchè di questo si tratta. {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Dantazzo (EUO)
: Gettoni mondiali
Partiamo dal presupposto che lol è un gioco in cui conta solamente la bravura e non quanti soldi spendi, a differenza di molti altri game. Inoltre, gli incassi della riot, derivano in gran parte dalla vendita delle skin, quindi regalartele non avrebbe alcun senso. Molti anni fa, non esistevano eventi o cose varie in cui venivano regalate skin, campioni etc... Dunque lamentarsi di un regalo credo sia da stupidi. Detto questo, il costo delle sfere è assolutamente giusto. Infatti devi considerare che acquistando il pass, hai la possibilitá di ottenere gettoni illimitati. Prendi il caso di un giocatore medio che fa 5 game al giorno. In media fará 10 gettoni a game + 15 prima vittoria. Moltiplica 65 per la durata dell'evento (circa 60 giorni) e sommaci i gettoni delle missioni (390). Il giocatore si ritrova in tasca circa 4000 gettoni con cui potrá acquistare 13 sfere che corrispondono a minimo 13 skin. (Senza considerare le sfere omaggio del pass). Tutto questo al costo di 1650 rp Se un giocatore fa 10 game al giorno, riceverá ben 26 skin. Ti invito a calcolare quanti soldi spenderesti per comprarti singolarmente tutte queste skin, che potenzialmente, grazie all'evento, puoi avere a poco più di 10 euro.
: missioni
https://euw.leagueoflegends.com/it/news/game-updates/special-event/learn-more-worlds-season-2018-event Se leggi la faq a fine pagina, sono riportate tutte le missioni e gli orari/giorni in cui è possibile farle.
djfjn b (EUO)
: Freezing in game
Invece di usare l'hotspot, prova ad usare la condivisione usb. Dovrebbe garantire maggiore stabilitá.
: Delucidazioni sul matchmaking
Succede anche a me. La soluzione più plausibile credo sia la seguente: Poichè ogni coda ha un mmr differente, è possibile che tu abbia un mmr superiore al s2 in normal come anche i player platino abbiano un mmr inferiore in normal. Dunque vi trovate a giocare insieme in un elo intermedio, ovvero il gold.
mid maek (EUO)
: Riot autofill
Basta uscire dalla coda ogni minuto e mezzo e restartare... Ho sempre fatto così e non sono mai stato autofillato. Magari ci metti un minuto in più per entrare in lobby, ma almeno sei nel ruolo che vuoi. Ovviamente il discorso non vale in ranked da un certo elo in su, in cui i tempi per la coda si allungano. Invece di dare sempre la colpa alla riot, fatevi furbi.
: Account Bloccato
Ti hanno sospeso l'account a causa di login sospetti, cosa che a quanto pare è accaduta realmente in seguito a tutti i tentativi che hai fatto. Comunque, da quello che scrivi, stavano risolvendo il problema, ma per farlo, avevano la necessità di capire se quell'account fosse veramente tuo, cosa del tutto lecita. Il problema sorge quando tu, ingenuamente, gli dici che l'account ti è stato regalato. Ti invito a leggere questo contratto, che tu hai accettato, https://euw.leagueoflegends.com/it/legal/termsofuse, dove troverai scritto: _Quando create un account presso di noi, vi chiediamo di scegliere un nome utente univoco ed una password (insieme, le vostre “Credenziali di Login”), che utilizzerete ogni volta che accedete al Gioco. Non potete condividere con nessuno il vostro account o le Credenziali di Login. Non potete vendere, cedere o consentire a qualsiasi altra persona di accedere al vostro account o alle Credenziali di Login, né offrirvi di farlo. Siete i soli responsabili circa il mantenimento della riservatezza delle vostre Credenziali di Login. Siete pregati di informarci immediatamente qualora vi rendiate conto di qualsiasi violazione in materia di sicurezza, ivi compresa qualunque perdita, furto o divulgazione non autorizzata delle vostre Credenziali di Login._ Quando hai accettato le condizioni d'uso, hai sottoscritto anche questa parte. Esserne non consapevole, è solo colpa tua. Cedere, acquistare o vendere un account è proibito, e dunque sanzionato. Anche io, onestamente, non ci vedo niente di male nel regalare un account che non si utilizza più ad un amico, questo, però, non significa che sia ammesso. Bastava dire che l'account era il tuo, e tutto si sarebbe risolto tranquillamente. Detto ciò, sul forum nessuno può aiutarti. L'unica cosa che puoi fare è mandare ticket {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
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SuraKnight

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