: 40-50%? le statistiche te le inventi o cosa? senza contare che poi questa pantomima si basa sui dati DEI SOLI internet cafè in korea dove semplicemente overwatch è arrivato molto vicino alla percentuale di lol. Mai successo che un nuovo gioco che sembra buono attiri attenzioni eh?
> [{quoted}](name=Darth Ponzius,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iGvRiWjX,comment-id=0006,timestamp=2016-06-21T13:56:35.201+0000) > > 40-50%? le statistiche te le inventi o cosa? senza contare che poi questa pantomima si basa sui dati DEI SOLI internet cafè in korea dove semplicemente overwatch è arrivato molto vicino alla percentuale di lol. Mai successo che un nuovo gioco che sembra buono attiri attenzioni eh? No, nessun gioco negli ultimi quattro anni ha ottenuto questo effetto rispetto a LoL in Corea. Tra l'altro Overwatch non è arrivato vicino a LoL, l'ha superato. Tutto quanto scritto chiaramente in decine di articoli di vari siti - che nessuno legge, chiaramente.
: Ma non vi rompete le palle tutti a ripetere quello che ha detto Terenas? Peggio delle capre mamma mia... Ne ho già visti troppi di queste discussioni fotocopia.
> [{quoted}](name=Linkimaru GX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iGvRiWjX,comment-id=0004,timestamp=2016-06-21T08:11:58.853+0000) > > Ma non vi rompete le palle tutti a ripetere quello che ha detto Terenas? Peggio delle capre mamma mia... Ne ho già visti troppi di queste discussioni fotocopia. Posso farti notare come l'OP non abbia fatto riferimento al video di Terenas una singola volta?
: League of Legends e Overwatch
Il fatto che in Corea Overwatch abbia superato LoL è una statistica, mica un'invenzione di Terenas. Sono dati raccolti dai loro PCbang (praticamente degli internet café). Toh, se ti va di leggere un articolo. http://www.idigitaltimes.com/overwatch-has-become-more-popular-league-legends-korean-internet-cafes-what-does-mean-540965
Floppyz (EUO)
: Tre pagine? Ho dato una letta veloce. Il video mi rifiuto di guardarlo visto il credito che ha l'autore. Per quanto riguarda la domanda, che tanto è ciclica, direi che, no, LOL non sta morendo e non prevedo che morirà nel prossimo futuro, quindi mettete pure via la lapide e tutti gli epitaffi ad effetto che stavate pensando.
> [{quoted}](name=Ciack,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=wwZ9zJlM,comment-id=0018,timestamp=2016-06-20T12:13:04.076+0000) > > Tre pagine? Ho dato una letta veloce. Il video mi rifiuto di guardarlo visto il credito che ha l'autore. > > Per quanto riguarda la domanda, che tanto è ciclica, direi che, no, LOL non sta morendo e non prevedo che morirà nel prossimo futuro, quindi mettete pure via la lapide e tutti gli epitaffi ad effetto che stavate pensando. I suoi video di recente sono diventati clickbait ma il contenuto è buono. Non ho idea del perché la gente stia dicendo che nel video dice cavolate - elenca soltanto dei dati raccolti in Corea e poi esprime la sua opinione. Posso essere onesto, e dire che qua quasi nessuno ha guardato il video prima di criticarlo?
: Ah perchè invece overwatch è competitivo.. è il classico gioco per cavoleggiare su un fps.. nulla di più
> [{quoted}](name=Polich99,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=3IZROwQv,comment-id=0006,timestamp=2016-06-18T19:56:37.854+0000) > > Ah perchè invece overwatch è competitivo.. è il classico gioco per cavoleggiare su un fps.. nulla di più Giusto per dire, CS:GO è un fps ed è parecchio competitivo.
Firenheit (EUO)
: LoL sta morendo?
Ma perché tutti son convinti che OW costi 50-60€? Costa 40.
Firenheit (EUO)
: LoL sta morendo?
Non penso che LoL "muoia", ma sono contento che si sia preso un bel calcio in culo in queste ultime settimane. La Riot è troppo abituata a starsene comoda sulla vetta dei giochi più giocati al mondo, un pò di sana competizione fa bene. Vediamo se dopo questa piccola batosta iniziano a lavorare sul serio.
MrFix0o (EUO)
: Il gioco che non è più...
> [{quoted}](name=MrFix0o,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=zJvuVU7Z,comment-id=,timestamp=2016-05-13T13:12:14.847+0000) > > Iniziamo dicendo che è tutto imho > > > Allora...è da una settimana buona che questo gioco non mi diverte più... > E' uscita la 6.9 ma è uscita anche la beta di un gioco, io lascio un attimo perdere LoL per giocare un po a questa beta pensando: "ma si, mi faccio questi giorni di beta e poi si torna su lol come è già successo..." Ah guarda, noi dopo aver provato Overwatch abbiamo praticamente smesso di giocare a LoL. Non so se sia il solito momento di noia che sparisce dopo qualche mese al massimo, ma ora come ora LoL non offre nulla che possa più interessarmi.
: Ma Lux?
Anche Morgana, se è per quello.
: Tastiera nuova
Sotto i 100€ una meccanica di ottima qualità è difficile trovarla. Già le membrane se stai sui 60-70 trovi ottimi modelli. Comunque consiglio la Corsair Vengeance K70.
: ma che cavole di pagine di rune hai? metti glifi scaling cdr e sei apposto. Quello che fai tu è inutile e deleterio visto che prendi item di cui non te ne fai nulla e non ti danno nulla che tu voglia a parte il cdr. Wota, ionian e rune ed eri apposto di cdr. Il resto rylai e altro a seconda della necessità.
> [{quoted}](name=Darth Ponzius,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=eEcwTAOl,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2016-05-06T21:34:24.279+0000) > > ma che cavole di pagine di rune hai? metti glifi scaling cdr e sei apposto. Quello che fai tu è inutile e deleterio visto che prendi item di cui non te ne fai nulla e non ti danno nulla che tu voglia a parte il cdr. Wota, ionian e rune ed eri apposto di cdr. Il resto rylai e altro a seconda della necessità. Va che il WotA non esiste più.
: Oggi ho scoperto che con un palo in frassino hanno ucciso Vlad!
Certo, in quatto giorni Vlad ha perso il 6.6% di winrate piombando da uno stabilissimo 49.x% circa a un 44%, ma tranquilli ragazzi, sarà sicuramente una coincidenza.
Im Regen (EUO)
: ts o curse
Decisamente discord.
Yoriyoshi (EUO)
: RIP Vladimir
Il problema non sono i danni, è che tanto vale giocare un altro champ. Il Vladimir di prima non aveva danni esagerati, ma aveva una identità: un mago da toplane con una pool di hp consistente e con molta spellvamp, che gli consentiva trade molto facili nell'1v1. Ora che cosa è, esattamente, Vladimir? La sua nuova Q, anche sfruttando l'empower ogni 3o attacco, non cura minimamente quanto curava prima - il cooldown nel late è anche peggio. Certo, fa più danni di prima - e che cosa dovremmo farcene, di più danno? Tanto vale prendere Lissandra, se cercate un forte poke in early, e rischiate cento volte meno. La sua nuova E? Più danno, meno clear, e taglia il 10% degli Hp a cast, cosa che ora ci manca disperatamente, avendo poco sustain. Nemmeno colpisce più x bersagli, ora viene bloccata dal primo bersaglio colpito. Fantastico nei fight, proprio, dove questa spell il 90% delle volte si sfracella contro la frontline senza fare niente. Finiamola, su. Vladimir ora è un mago nuovo - e forse molto più "mago" di quanto non fosse prima. Ma non è Vladimir. Questo mago non ha alcun posto nella meta attuale come mago da danno, abbiamo letteralmente una dozzina di pick AP migliori di lui. Non serve. E ve lo dico per inciso: a questo gioco serve più innovazione, non meno. Basta rendere i maghi tutti uguali. Mancava solo la Q a skillshot. Boia voi.
Lerondil (EUO)
: Torri di burro, perché non introdurre un campione/oggetto carpentiere?
Se magari scendeste entrambi da quel piedistallo...
Kopoo (EUO)
: Taliyah: Homecoming
Il problema della lore di LoL non è che fa schifo, ma che è tutta un miscuglio. D'altronde è scritta da più persone. La parte difficile del generare un mondo quando si scrive una storia non sono i personaggi, i dialoghi o l'ambiente circostante, ma collegare il tutto rendendolo verosimile. LoL ha molte belle storie per i suoi campioni, ma una buona metà dei campioni di LoL hanno una lore che sta in piedi solo se presa di per sé, come una bella ministoria molto figa e appariscente, ma che non si collega a nulla. Storie come queste sono molto semplici da scrivere. Questo comunque non è colpa di nessuno, semplicemente LoL è un MOBA e al giocatore medio frega niente della lore di un personaggio, quindi è inutile investirci risorse esagerate. Una storiella ben scritta basta e avanza.
DoubleT (EUO)
: Il support in bronzo
Si ho capito, ma qualcuno dovrà pur giocare support.
: Warwick rework
Il kit per la maggior parte può anche rimanere, ma la sua W ha assolutamente bisogno di un update. Una skill che dà attack speed soltanto, e per di più anche per poco se non maxata, non ha il diritto di esistere in una meta dove ormai attack speed bonus viene data in aggiunta a molto altro dalle abilità.
Kopoo (EUO)
: Taliyah: Homecoming
All'inizio pareva tanto un un film stile Miyazaki.
: Hextech crafting? Buona idea ma è fatta male.
Diciamo che è una iniziativa che punta molto a nuovi (o seminuovi) giocatori. Chi come me ha già tutti i campioni del gioco senza dubbio ha molte più probabilità di trovare doppioni (io per ora ho aperto una decina di casse e ho trovato soltanto campioni). Ma non è poi così male, in molti sono stati fortunati.
DoubleT (EUO)
: Oltre al danno...
Eccerto, giocare support non conviene in bronzo. Secondo questo ragionamento vedremmo botlane 1v1 mentre un misterioso quinto giocatore fa altro per la mappa, che ne so, va a funghi. Ma finiamola. Ho un amico che nemmeno 6 mesi in league e giocando support è passato da bronzo II a silver I e ora sta in promo per il gold. Sapete perché? Non perché ci sono gli AFK, non perché picka champ OP e non perché la Riot ce l'ha con lui. Perché è BRAVO.
: Uso delle macro
Non so che "macro" abbiate in testa voi, ma se ci limitiamo ad usare basilari macro da tastiera nessuno ha da ridire, eh. Macro e scripting sono due cose diverse. Ho una macro sulla tastiera per il comando "apri chat -> digita "top/mid/bot ss" -> invio", che è parecchio utile. Se hai la tastiera con tasti macro appositi è un peccato non usarli.
: E' stato avvistato da qualcuno un Sion Mecha Zero?
: ***
> [{quoted}](name=lucanomax1994,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=q2GslQrA,comment-id=00030000,timestamp=2016-04-22T12:15:53.626+0000) > > Invece si builda e come sul support. Si builda **solo** sul support, se hanno 3 o piu AP è obbligatorio, in quel modo hai la passiva dell'aegis e un push gratis sulle lane (quindi dovranno mandare l'unico ad a splitpushare. > > Secondo te sostituisco {{item:3078}} con {{item:3060}} in top?!?!?! > > Ci ho vinto game da solo, quando ancora giocavo {{champion:40}} da bravo nabbetto. Perché, tu buildi la Trinity Force su Nautilus top? Va che esistono anche altri toplaner oltre a Irelia, eh. Il Banner si builda anche top.
: Stendardo del comando
Se intendi il {{item:3060}} , buildalo per splittare top contro AP top. Da parecchio fastidio, considerando che il minion potenziato è praticamente immune al danno magico. Rinomato per la build di Heimerdinger top.
Saypher (EUO)
: Perchè la Riot odia gli ADC?
Sarà che tutti 'sti AD carry hanno mille modi per evitare di morire male, ma ogni volta che gli salto addosso con un jungler assassin sono già belli che morti, qss o no. Immagino dopo questa patch.
: Ulti del nuovo Taric
La usi prima di un dive, ad esempio.
Liuck27 (EUO)
: La riot non vuole zed?
Come se la forza di Zed fosse nel teamfight. Basta che snowballi in midlane e poi puoi avere tutta l'invulnerabilità del mondo, lui si mette a splittare e la partita è finita. O mandate una persona a fermarlo (e ci muore) o ci mandate più persone (e perdete obiettivi nel resto della mappa).
: non so + che fare...
Guarda, non so per LoL, ma per quanto riguarda il resto ci hai solo guadagnato.
MrFix0o (EUO)
: Draghi Random...WTF?!
Penso che "la massa" dovrà imparare ad adattarsi, come sempre. Un pò di tempo e questa novità diventerà routine.
: Capisci che Ekko non è tanto bilanciato quando..
Beh, considerando che per ora su 4 partite degli OG contro i G2 è stato pickato 4 volte...
: Skin Leggendaria tryndamere
Sicuramente sarà completamente reworkata quando faranno il suo restyle, ma per ora non è ancora stato né annunciato né citato da nessuna parte; ci sono altri campioni in lista prima di lui.
: Commenti e opinioni su Lol (3)
Palesemente questo gioco generazioni non può durare - nessun gioco può farlo. Colossi ben più grandi della Riot hanno visto la propria playerbase calare eventualmente. Una buona opzione è un restyle ogni 2/3 anni per ancora qualche anno, e poi fare direttamente un sequel.
anagoor (EUO)
: basta lamentarsi delle chiavi
Effettivamente avere un obiettivo da perseguire è molto meglio rispetto a "forse la droppi, forse no, chi lo sa?". Però non per obiettivi in-game; la minion count mette in svantaggio support e jungler, ad esempio.
: Master yi / tryndamare troppo forte
Master Yi posso anche capire, ma Tryndamere non credo proprio a parer mio.
Hell88 (EUO)
: shyvana skins
A essere onesti? Si. Lei ha skin veramente poco interessanti.
DVide94 (EUO)
: Come counterare Master Yi?
{{item:3110}} e {{summoner:3}} sul support fa miracoli.
: Date gli Honor ai vostri support
Ma perché, a qualcuno frega qualcosa di prendere honor?
Hell88 (EUO)
: Sondaggione: che connessione avete?
30-40 di ping con fibra telecom.
Hell88 (EUO)
: nerf prossima patch
Anche perché se nerfavano Rumble tanto valeva sparagli alla nuca e farla finita.
: Vi ricordate Rek-sai?
I suoi nerf erano giusti, peccato che gli stessi nerf sarebbero dovuti andare anche su altri trenta champ.
: perchè un tank deve fare 1900 danni puri
Un hexdrinker è un ottimo acquisto, tra l'altro, contro Garen. Assicura praticamente che la ulti non uccida. Non è un brutto acquisto su un carry.
: perchè un tank deve fare 1900 danni puri
Beh 1v1 ha il vantaggio, ma in teoria un support riesce a tenertelo buono abbastanza tempo da buttarlo giù. Insomma, Garen non è certo sulla lista nerf al momento.
: Quale champion vorreste vedere reworkato entro la fine dell'anno?
: questa storia dei tank non sta un po sfuggendo di mano?
Ekko full tank fa parecchio danno, non vedo perché sottovalutarlo.
munti23 (EUO)
: Teemo Support (Low Elo) - Sembra funzionare
Non voglio dire cattiverie, ma ad elo basso conta abbastanza poco chi viene pickato, la maggior parte delle volte è il team nemico che fa così tante ca$$ate da perdere la partita da solo.
: Taric Bloodstone
Non mi dispiace affatto. Un pò emo, ma it's ok.
Tr0nt0n (EUO)
: Taric, lo scudo di Valoran voce italiana
: Nessun tank con 6 item da tank fa danni sorry,volibear ha la w che scala con la vita ma puo usarla ogni 37362672 di secondi e arriva sui 700 fanni(late game,quinfi nulla di che),nautilus full tank non fa danni,senju fa pochi danni full tank anche se la w scala sulla vita,mundo è ignorabilissimo nei tf per tenerlo alla fine,alistar non fa danni,shyvana full tank non fa danni li fa solo per devourer e botrk (quindi non full tank),garen fatto full tank non fa danni (se ti prendi in faccia tutta la sua trottola il problema non è garen),tham forse in early fa troppi danni,ma da full tank il problema non sono certo i danni ..che mi vengano in mente non ce ne sono altri..se poi a questi state a focussarli e gli state attaccati beh,non è un default di questi champ
> [{quoted}](name=Hellknight1994,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=5zAFUsns,comment-id=000700000000,timestamp=2016-04-09T17:50:17.226+0000) > > Nessun tank con 6 item da tank fa danni sorry,volibear ha la w che scala con la vita ma puo usarla ogni 37362672 di secondi e arriva sui 700 fanni(late game,quinfi nulla di che),nautilus full tank non fa danni,senju fa pochi danni full tank anche se la w scala sulla vita,mundo è ignorabilissimo nei tf per tenerlo alla fine,alistar non fa danni,shyvana full tank non fa danni li fa solo per devourer e botrk (quindi non full tank),garen fatto full tank non fa danni (se ti prendi in faccia tutta la sua trottola il problema non è garen),tham forse in early fa troppi danni,ma da full tank il problema non sono certo i danni ..che mi vengano in mente non ce ne sono altri..se poi a questi state a focussarli e gli state attaccati beh,non è un default di questi champ Pardon, ma tutto questo sopra non potrebbe essere più lontano dalla verità. Shyvana devourer (senza botrk) è tranquillamente capace di uccidere un carry, come lo è Volibear - il fatto che possa ribaltare un carry nel proprio team basta ed avanza, mica deve fare un 1v5. Mundo non è per nulla ignorabile nel teamfight. Il danno di Garen rimane alto fino al mid-to-late game con una Black Cleaver, certamente alto abbastanza da uccidere uno squishy con la ulti. Tham scala con HP, con la passiva sulla sua ulti fa danno quanto basta - sarà un caso che è stato nerfato 3 volte nelle ultime 3 patch?
Mennik96 (EUO)
: Aurelion Sol Utilità??? Se lo depotenziate un altro po' toglietelo proprio!!!!!
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