: C'è qualcosa che non va...
Per gli hack non so proprio dirti, dubito che ci siano. Piuttosto gireranno programmi terzi che calcolano le probabilità di drop. per quanto mi riguarda di solito finisco i game con 2-3 LV 3, (t1-t2 ofc) di rado anche 4 coi T3 e arrivo quasi sempre fra i top 4 giocando lealmente. Nel game da te citato non sembra esserci nulla di strano, tutti LV 3 diversi ad eccezione di Elise, la quale però é un mutaforma (poco utilizzati) e quindi quasi sicuramente non c'erano altre Elise in giro fra gli altri 6 giocatori (2 Elise LV 3 sono 18 Elise, meno della metà di quelle disponibili) Difficile dire cosa magari sbagli senza vedere i game, può essere che spendi troppo per salire di livello, o che spendi per rerollare ma solo quando sei già un po' avanti di livello (quindi meno campioni disponibili + meno chance di beccarli) o che ti ostini su champ condivisi con vari player.
luisbelo (EUO)
: Aprire un canale che ha come fulcro LOL...
1) non é richiesto un elo minimo per fare video o altro. Sicuramente però essere low elo ti preclude tutta l'utenza che cerca un canale dove imparare qualcosa. 2) un misto considerando che avresti già una fetta dell'utenza eliminata 3) più champ, un solo champ snoia alla lunga. Italiandog principalmente viene guardato ( e non che abbia tutto questo gran seguito) per come sbrocca piuttosto che per come gioca Riven. In linea generale per avere qualche chance per distinguerti devi trovare comunque un qualcosa di diverso, imitare i format altrui ti fa diventare solo una brutta copia. 4) va bene giocare anche in più persone,ma.solo quando sei già conosciuto e hai una buona fan base 5) considerando quanto YouTube a causa dei cambiamenti sia stato abbandonato dai vari streamer italiani di Lol,sicuramente li é dove troveresti un trampolino di lancio più efficiente. Ciò non preclude comunque che tu possa anche streammare. 6) facecam (almeno nello streaming) da subito, considerando il tuo basso elo avresti una mezza chance solo se sei un bravo intrattenitore. Per gli orari ti consiglio di stare fuori dagli altri streamer italiani più conosciuti. Non lo seguo molto,ma credo che nel primo pomeriggio sia la fascia libera con più utenza in cerca di contenuti. 7)non prenderla a male ma no, seppur ci sia di peggio non é buon risultato. 8) inutile imparare 100 champ quando non sai nemmeno le basi Hai 16 anni, nessuno ti impedisce di provare, ma é proprio lo youtuber/streamer che deve essere il tuo piano B, o se vogliamo un piano extra. Certo a chi non piacerebbe fare i big Money stando attaccati al computer per giocare? Ma intrattenere non é facile e il talento non si impara. Già molti degli streamer di Lol "avviati"avranno vita breve. Vista la prefazione, arrivi tardi su un gioco che ormai inizia a diventare sempre più vecchio utilizzando piattaforme ormai sature e in aggiunta sei un novellino,le tua chance di riuscita quindi rasentano lo 0,salvo tu non sia un intrattenitore infinitamente portato. Inoltre considera che l'utenza italiana é molto ridotta,di conseguenza pure chi puo potenzialmente seguirti é un numero ridotto. Ciò ti porta a non poter aver un gran numero potenziale di iscritti e un guadagno accettabile su YouTube, ma allo stesso tempo sei obbligato a passarci per aver una possibilità di farti conoscere. Se parli bene l'inglese ti consiglierei di usare quello
Mewmore (EUO)
: Il Duo-Boosting è legit?
Non c'é scritto nulla sul regolamento appunto perché non é vietato.
: Non sono solo io che m'incazzo, e hai avuto dimostrazione 2/3 mesi fa, quando si parlava di nerone.
Infatti non era rivolto solo verso di te, ma in generale a tutti quelli che alzano polveroni per questo forum morente, cercando di addossare tutta la colpa ai (al) moderatori. Sia chiaro criticare é lecito,ed é indubbio che la gestione sia tutt'altro che impeccabile, ma la colpa del decadimento va ben oltre il loro (o suo) impatto.
: The End.
Non capisco, perché incazzarsi così tanto e spesso per la moderazione o il regolamento di un forum praticamente morto? Io comunque ci bazzico da anni e non ricordo di averlo mai visto bellissimo,attivo ed organizzato già da prima dell'avvento della moderazione di Ciack-Floppyz (anche se indubbiamente é andato sempre più in decadimento). A dir il vero fra i molteplici moderatori che ci sono stati, l'unica moderatrice a mio parere valida attivamente partecipe e che dava un po' di organizzazione e democrazia al forum é stata Frattaglia,ma vuoi per i pochi italiani o vuoi per l'assenza totale dei Rioter, il forum lol ita é sempre stato un covo di lamentosi molto poco efficiente e su questo non c'é moderazione che salvi
: Mute assurdo?
Senza fare troppi discorsi, avevi più chat "incriminate" nel report di punizione (più grave l'altra non postata sicuramente),, questa chat fa solo da valore aggiunto (perché effettivamente qualcosa c'é,ma 100% non é questa il grosso del problema), se vogliamo,banalmente possiamo definirla come la goccia che ha fatto traboccare il vaso.
Bylloo (EUO)
: Consigli per Kalista?
Al momento é un champ orrendo. Anche la usassi perfettamente otterresti i risultati di un autofillato,che usa Sivir First Time,senza tastiera ed a occhi chiusi. Davvero, é un adc che mi ė sempre piaciuto da vedere e che incarna perfettamente l'identita che dovrebbe avere qualsiasi adc , ma al momento é totalmente inutilizzabile
Skeltur (EUO)
: eloboosting
Perché giocano in duo. Boostare con questo metodo é consentito (seppur non visto di buon'occhio dalla riot). Diciamo che la riot chiede di non farlo ma non lo vieta. Diverso invece é l'account sharing che é bannato a prescindere, boosting o meno. Vietato é inoltre lucrare sul gioco,motivo per cui si batte contro i siti di eloboosting. In altre parole se giochi premade con uno smurf ma non lo paghi,é consentito. Che poi sia un sistema di merda é un altro discorso,ma per regolamento funziona cosi quindi non verranno bannati (salvo non emerga che uno di questi Smurf boosti a pagamento)
: PANTHEON
Boh a me il nuovo Phanteon non sembra un granché. Rimane debole late,é più debole early con la differenza di avere uno scudo che é totalmente illegale. In altre parole fa schifo ma é compensato dallo scudo nosense. Il kit non é brutto,semplicemente non fa danni ma ne para troppi. Da immunità totale dovrebbe diventare una riduzione per almeno le abilità, compensando però con un aumento dei danni
: Per jinx io la trovo più forte di draven, almeno ci ho vinto sempre. Per i nobili guarda, non ho idea di come fai perchè io non riesco quasi mai a chiuderli ( quella stramaledetta kyle che non esce mai e quando ti fai i gunslinger poi te ne escono così tante che la potresti portare al 3 ) e quando li chiudo tutti e 6 mi vengono shottati da red buff e morello. Il buff ai ninja condivido in pieno, non hanno minimamente senso. Cioè, già prima non erano messi male e già kennen era uno dei migliori champion del gioco, ora così è dio!! Gli hextech si, sono aggirabili, ma se fai gunslinger li usi perchè hai jinx.
Ti dirò non ci gioco da molto, ma in circa una settimana sono passato da bronzo 4 a plat usando quasi solo nobili combinati con Kennen o imperial,sono finito sotto la 4 posizione si e no il 10% dei game. Per chiuderli solitamente mi concentro nelle fasi iniziali su vayne in primis, su Lucian se iniziano a uscirmi e porto Garen e Fiora almeno al 2 ma me ne frego del 3 salvo che non mi escano. Poi avanzati questi piazzo un Kennen o combino Darius/Draven così da vincere gran parte dei match e smetto di spendere per accumulare Gold. Quando poi iniziano a diventare ostici i combattimenti (solitamente quando rimangono 5-6 player) spendo tutto per salire di livello (al 7-8 e inizio a investire tutto poi nella ricerca di kayle, in questa fase solitamente trovo anche gli altri che mi mancano per portarli al 3 (kayle é forte già all'1 quindi non serve investire per portarla al 2). Morello e Red counterano per modo di dire (da questa patch poi il danno é distribuito in 10 secondi, un'enormità),basta dotare i ranged di rubavita (personalmente prediligo Bt su vayne e hextech revolver su Lucian ) e posizionarli in modo che nel combattimento non si crei un gruppo compatto ma piuttosto si spacchi in 2, tenendo distanti fra loro i carry.. Consiglio comunque ti tenere arrivo un piano B (preferibilmente Darius/Draven + Kennen) che compenseranno davvero molto anche alla mancanza di kayle e del buff a 6. In generale i Nobili soffrono l'ondata massiccia di danni, ma se li posizioni in modo da evitare di essere presi tutti poi non lo fermi piu. Sulla Frontline solitamente cerco di investire su un po' di resistenze (scelgo fra redemption,cuore ghiacciato e medaglione). Per jinx invece meh,vedendola e anche provandola ieri non mi dice nulla di che, parte debole,diventa forte dopo 2 uccisioni ma torna deboluccia alla fine (visto che i danni ad area a quel punto sono molto meno efficaci).
: Cambiamenti a TFT
- Hextech sono abbastanza deludenti. Jinx forte ma meno di Draven,Camille scarsa,jayce osceno. Solo vI é interessante. L'effetto hextech non mi piace, aggiunge ulteriore RNG da una parte ma allo stesso tempo non é nemmeno così forte, oltre ad essere molto facile da aggirare - io gioco i Nobili principalmente quindi ne sono solo che contento, ma Buffarli + il buff a vayne é totalmente senza senso. Già prima erano una quasi free win appena si scula kayle, ora sono letteralmente immortali - il cambio alla statick non mi piace. Dovrebbe essere molto debole all'inizio e migliorare dopo, hanno invece accentuato il problema che aveva. - buff a redenzione WTF XdXdXd - hanno nerfato troppo troppo la classe vuoto. Kha ziz nerfato,combattenti nerfati e cho gat nerfato. Praticamente una classe inutilizzabile visto quanto già di base soffrono alcune comp. - i buff dei ninja (4) già era stupido visto quanto é forte il primo (1). Hanno ulteriormente accentuato questo aspetto, letteralmente metti un Kennen e fa danni osceni senza aver bisogno di adattarlo o combinarlo con nulla. - apprezzo moltissimo che con Camille sia stato aggiunto un maestro d'armi, era una combinazione scomoda da ottenere. - fortunatamente hanno limitato i pareggi e diminuito (seppur non di molto) la durata del match Nel complesso io personalmente sono contento visto che hanno buffato qualsiasi cosa che usavo al 99% dei match e limitato cose che mi infastidivano, ma oggettivamente stanno prendendo dei granchi con i bilanciamenti
sbepuz (EUO)
: welp...non ho letto nemmeno tutta la patch, basta leggere jiinx per capire che non ha senso x) può auto attaccare 4 target diversi(6 gunslinder) facendo aoe dmg...kappa
É forte ma non eccezionale. Vedendola in azione da 4 é molto molto meglio Draven (oltre che ill bonus degli hextech é facilmente aggirabile e comunque molto debole per jinx che necessita di danno)
MadGiorg (EUO)
: Consigli per TFT
Guarda personalmente punta sempre a: - 6 nobili (per qualche motivo continuano a Buffarli nonostante siano rotti in culo). Cercando di portare al 3 almeno vayne (guinsoo + BT) o Lucian (hextech revolver). Letteralmente puoi avere fatto item a cazzo,sbagliare i posizionamenti ecc,ma una volta ottenuti tutti e 6 con vayne un po' itemizzata hai vinto o quasi. - quando riesci piazza un kennen, va bene ovunque e sempre - se ti salta fuori all'inizio piazza Darius e punta a Draven successivamente ( se li abbini ai 6 nobili hai la vittoria al 100%) PS: fregatene del champ che prendi all'inizio,se non ti piace lo vendi e hai più Gold per comprare i primi champ che escono
koore (EUO)
: ho bisogno di un chiarimento
Non ha senso per piu motivi: - il ban non é esclusivo verso i champ avversari. Magari X champ non lo voglio nel mio team e non esiste regola che mi impedisca di bannarlo. - chi lo prepicka non é First pick e il champ in questione non lo voglio contro. - i dementi che appena esce un nuovo champ/rework devono spammarlo in ranked - il prepick non lega al pick. Quindi tu magari fai il prepick ma poi non prendi quel champ In altre parole nope. In alternativa ti consiglio semplicemente di non prepickare se il champ in questione non ha una ban rate elevata e quindi nessuno nel tuo team potrà bannartelo volontariamente
Grasplank (EUO)
: Sto ancora aspettando un nerf agli ADC
Il problema non é tanto che non sia facile shottarli ( questo dipende dal supp da peel principalmente,gli item fanno poco in questo senso), ma.il fatto che champ che teoricamente sono da dps, poi invece facciano quantitativi spropositati di danni in un lasso di tempo brevissimo già dopo 2 item. Fare oggetti che diano sia Ad che critico con un'efficienza di Gold superiore al 100% con la controparte di item tank con un'efficienza al 75% é una cosa che non dovrebbe esistere
: Buff a Jax?????
Il buff a Jax ci sta,attualmente é un totale coinflip dipendente dal team. piuttosto é il tipo di buff che fa schifo, va ad agevolare il punto della partita dove dovrebbe essere debole senza dargli nulla di significativo in late. Ciò si tramuterà in : se non counteri Jax la lane sarà un inferno, ma jax continuerà ad avere tutti gli stessi problemi. Buffalo early vuol dire non correggerlo ma semplicemente eliminarlo la fase in cui prende( e deve prendere) il cazzo, accelerandogli esageratamente il powerspike. A mio parere con questo buff il wr schizzerà
: Quando l'opzione di arrendersi verrà rimossa?
Invece bisognerebbe convalidare il surr già con i voti 3/2 dal 15. Perdere ulteriori 20 minuti + impatto negativo sull'umore per 2 procioni (quelli che feedano da fare schifo di solito) nel team non ha totalmente senso
LOCKE995 (EUO)
: Darius gameplay
Un po' difficile essere esaustivo visto che sei un nuovo player,quindi intanto partiamo dalle basi: - le build. Quelle che fai sono errate. Alcuni oggetti sono situazionali ma da nuovo player ti consiglio di seguire quelle standard. Usa siti come op.gg per avere un'idea generale su che rune e item mettere. - il farm. É importantissimo lasthittare i minion, arrivi spesso con 30-40 cs dopo 30 minuti, considera che l'ideale sarebbe puntare a 80 cs ogni 10 minuti. Se non sei in grado di lasthittarli cerca di rimanere almeno in prossimità,così da non perdere almeno l'exp data. - ricordati che se traddi l'avversario Vicino alla sua wave "triggeri" i suoi minion. Molto pericoloso farlo nei primi livelli (per perderlo devi allontanarti o metterti ad esempio nel cespuglio così da fargli perdere visione) - se danneggi un avversario quando sei sotto la sua torre inizierà a focussarti Per iniziare ti consiglio Garen, simile a Darius ma più basilare
sbepuz (EUO)
: prossima patch, idk perchè la riot si droga ultimamente
Commenti dei Rioter
: Difficoltà Kassadin
Semplicemente seguire queste regole: - non tentare di traddare l'avversario pre 6. Salvo non sia completamente imbecille non avrai mai la meglio. - non pickarlo contro ad in mid - usa le spell principalmente per farmare in lane phase - {{item:3040}} {{item:3027}} quaai sempre,con kassa punti al late - piede lesto,assaggio di sangue e cacciatore famelico + {{item:2033}} ti facilitano molto la sopravvivenza in lane
Erax157 (EUO)
: Si è vero che dopo i buff per i giocatori capaci era diventato stupido, il nerf serviva. Ma questo, se è come la penso io è completamente fuori luogo adesso non capisco bene cosa succederà perche c'è chi dice che le stelle dopo i 3 secondi si resettano e chi no. Ma adesso poniamo come esempio l'aurelion sol attuale che può infliggere molti danni in poco tempo ma deve posizionarsi bene per colpire costantemente con le stelle. Adesso di sicuro non potrà più harrassare, allora che tipo di gameplay dovrebbe avere, io penso che se hanno ridotto cosi tanto il dps, perchè anche se magari ti prendi 3 sberle in faccia sicure se sei in range dopo devi aspettare del tempo per farlo di nuovo, il dps è inevitabilmente ridotto, allora non dovevano diminuire il danno delle stelle.
Le stelle dopo 3 secondi si resettano e tornano al range normale, ma la velocità iniziale di rotazione in W é talmente elevata da praticamente assicurare di colpire almeno 2-3 colpi anche senza saper posizionarsi bene. L'harass ne ha sicuramente beneficiato in realtà visto la facilità per colpire ma sicuramente il dps ne ha perso (questo però é una cosa che veniva sfruttata bene solo dagli otp High elo). Già in mid game diventa indecente, la W quasi non ha cd con la differenza che ora le stelle girano a una velocità stupida. Immagina poi di aver preso la Q, l'attuale ti consente di buttare 1 o max due colpi di stelle, il prossimo invece riuscirà a dartene 3 tranquillo in questa durata. Inoltre questo cambio gli permetterà di non dover optare per lo scatto fasico e andare con altre rune che gli compenseranno ampiamente lo scaling ridotto. Secondo me nell'insieme (otp High elo esclusi) é stato pure fin troppo buffato, ma si vedrà nel giro di 3-4 patch
UltraLion (EUO)
: Toglieranno la Selva Demoniaca???
Se la levano posso anche capire. É una brutta copia della landa,molto più sbilanciata, praticamente non seguita da anni, meta champ non funzionano, jng che da davvero di vecchio,mmr in ranked totalmente sballati visto la poca affluenza di player,una marea di bot,ecc ecc... L'unico senso che aveva era la durata molto inferiore rispetto alla landa,ma questa differenza si é talmente appianata che ha perso anche questo scopo.In altre parole é una modalità totalmente morta da anni. TFT non sarebbe male come sostituto se solo non durasse così tanto. Mentre per la dominion ancora la rimpiango, era ottima per staccare 10 minuti dopo una brutta sconfitta
Erax157 (EUO)
: Il peggior rework di sempre
Secondo me diventerà molto molto più sfruttabile dai player in generale,mentre perdera dfficacia per i soli otp High elo. É stato reso molto molto più semplice per i player sporadici ma ne perde chi sapeva posizionarsi perfettamente per più secondi. Se la direzione che prenderà sarà questa la logica é giusta, visto che viene utilizzato da pochi ma da quei pochi ottiene risultati fin troppo positive. L'ultimo buff é stato semplicemente stupido, é andato a rendere troppo forte un champ che già otteneva risultati molto molto buoni (si parla di un 56% wr sopra il diamond e un 60% sopra il master) No, che sia utilizzato da pochi o che sia difficile non giustifica che un champ sia troppo forte anche se per pochi
Skyknower (EUO)
: Bring Aatrox back
Pure io sono ancora lì che ci spera. Dal momento in cui l'attuale Bbtrox non ha NULLA del precedente, dalla lore,alla grafica,al kit,alla classe eccecc..certo un successo come campione ma uno fallimento assoluto in termini di rework, davvero non capisco che problema ci sarebbe a rimettere il precedente e semplicemente cambiare nome all'attuale
: Ehm, come tu stesso hai detto il jungler può cambiare le sorti del game, quindi è quello che ha più impatto.
Si e no. Nel senso nel meta attuale nel 90% é la bot a fare l'enorme differenza. Il jng può aiutare tantissimo in questo senso, ma se in bot sono dei brocchi il jng non ci può fare molto, un adc autofillato (magari con un pick pure fuori meta) continuerebbe ad essere quasi inutile anche il jng gli avesse fatto avere 5 kill early game,differentemente la bot anche se il jng é un brocco può vincere da sola la lane
: Va be da toplaner non serve proprio a nulla, ma da jgl serve per dire tipo “blue and top” oppure per trackare il jungler nemico. support e adc ogni tanto si comunicano le intenzioni (“we can win the 2v2/ let’s wait for 6”) o chiamano il jungler in mancanza di spell nemiche. A me succede ogni tanto, non una volta su 100. Ovviamente, la maggior parte delle volte la chat viene usata per flammare o scrivere stronzate... Su questo non ci piove. Secondo me va tolta se non si ha troppo autocontrollo e si tende ad essere tossici o a scrivere troppo.
Per quasi tutto ciò che hai citato bastano i ping comunque. - ping sul Blue e poi ping arrivo nella lane dove si intende gankare - ping del jng avversario e ping pericolo nella zona dove si trova - l'altro fa l'esatto contrario di ciò che viene detto - i ping delle spell avversarie si vedono anche con la chat disabilitata Poi sarò io sfigato nei game e non voglio portare la mia esperienza come verità assoluta,ma da 5 season a sta parte credo di aver visto la chat utilizzata in maniera positivamente"utile" penso 5 game su 5000, una cosa tipo lo 0,5% rispetto a quando viene utilizzata dannosamente. Poi certo se uno non ha problemi di tilt o autocontrollo non troverebbe differenze a toglierla, ma scommetto che tantissimi dei quali credono di essere così poi in realtà risentano nelle loro prestazioni in situazioni di tossicità
ShotDownZ (EUO)
: > [{quoted}](name=ItsAtlant,realm=EUW,application-id=98NGV4Al,discussion-id=rIYVkmoV,comment-id=0000,timestamp=2019-07-22T18:03:44.471+0000) > > esiste il report apposta ma se lo reportiamo in 5 e non succede nulla un post sul forum è d'obbligo direi
Che sia reportato da una persona o da 5 o da 9 nello stesso game non fa differenza.
: non è impossibile creare un sistema automatico che legge algoritmi di movimenti e clic di un giocatore e che vengono considerati "anomali" ,scommetto che non ne sai molto.
Differentemente da te ( ho il forte sentore la tua conoscenza in merito non vada oltre ai film di spionaggio) ne so dato che oltre agli studi ci lavoro pure nel settore, fra le moltissime cose che non consideri esempio ci sono le innumerevoli variabili e cambiamenti continui presenti nel gioco e che non esiste un modo standard corretto di come giocare, non puoi creare un sistema che in automatico sia in grado di capire se stai sbagliando volontariamente semplicemente perché non esiste un modello da seguire. Quello che tu o altri player considerano "anormale" non afferma ci sia l'intenzione di arrecare volontariamente danno al proprio team. Il sistema attualmente presente già fa ciò che dici da circa 2 anni, ma sta di "manica" molto larga proprio perché non può precludere i player a giocare in una maniera prestabilita,andando quindi a bannare in automatico solo casi molto molto palesi e già così facendo spesso prende un granchio. Diverso invece é dire che il sistema automatico é tranquillamente migliorabile per beccare istantaneamente altri casi palesi ( esempio come questo tizio che dal 14 minuto vende tutti gli item e gioca a slot vuoti per 7 minuti), ma pensare che un sistema possa beccare in automatico i soft inting quando non esistono parametri su cui basarsi é errato già dalla base,senza considerare poi le successive problematiche tecniche
: Va be allora se parliamo solo di top la maggior parte dei top più usati per ora lo counterano globalmente anche se non annullano nello specifico la ulti, vedi renekton (che adesso rompe anche gli scudi), vedi jax che anche se lo ulti vince 1VS1 e ti annulla la passiva parando gli autoattacchi e stunnandoti con la E, trynda vince 1vs1 grazie alla sua ulti, darius, aatrox, karma top (ingiocabile se sei morde), riven con mobilità e Cc è difficilissima da killare anche se la ulti... praticamente tutti i top più usati del meta attuale in soloq sono suoi counter... I mid idem visto che si usano molto gli assassini con alta mobilità tipo zed che ci vuole un miracolo per prenderlo... In giungla vanno molto champ come hecarim e kayn altri bei counter (Kayn rosso è impossibile da ammazzare). In bot non ne parliamo con le abusate lux e Morgana , sivir e compagnia bella. Dirò una cazzata ma penso che se andiamo a prender i 5 champ più pickati per ogni ruolo almeno 2/3 sono counter globali di morde o gli counterano la ulti che vale buona parte del suo kit... quindi era necessario ammazzarlo in soloq quando già il meta attuale é più che sfavorevole per lui? Purtroppo comanda il competitive e si è visto palesemente da come hanno ucciso Galio senza motivo per citarne uno che non sia morde.
Se andiamo a prenderli si,hai detto una cazzata. Poi dei tuoi esempi: - kayn lo ammazzi tutto early e mid game, late game semplicemente nessuno può fare 1 vs 1 con kayn rosso ( utilizzato poco nulla ultimamente comunque) - Hecarim, può dodgiarti la ulti ma non può traddarti. - Darius é uno skill matchup in lane e avanzando con il game perde a prescindere - aatrox uguale come per Darius - Karma top, vince in lane come contro qualsiasi top. Poi avanzando con il game ti puppa la fava. Oltre che dopo il Nerf non viene quasi più usata top. - Trynda, esiste ancora sto champ con più difetti che pregi? - Renekton e Jax,come detto sopra si,wow 2 matchup che non puoi vincere a prescindere. Dalle statistiche comunque il matchup é più che bilanciato - Kled e riven: al momento sono rotti di loro, counterano quasi tutto. Inoltre qui si parla solo di 1 vs 1, cosa che un valore relativo sull'efficacia totale di un champ. Qua poi hai 2 scelte - il meta non é sfavorevole per lui - il meta é sfavorevole per lui e nonostante questo aveva delle statistiche stupidamente alte,ciò vuol dire che era molto più rotto di quel che sembrava e verrà nerfato ulteriormente in futuro. Che guardino molto il competitive é indiscutibile, ma morde era proprio fuori scala anche in soloQ.
: Solo gp? E rengar ? Counterata da pochissimi champ? È quasi più facile dire chi non la countera... giusto i primi che la counterano che mi vengono in mente: Olaf, alistar, shaco, Morgana, vayne, Vi, hecarim, Sion, sivir, nocturne, Fiora, kha zix, xaya, fizz e sicuramente me ne sfugge qualcuno. In totale sono 15 compresi gp e rengar, però si dai almeno quella ulti countera heimer, illaoi e Yorick, champ veramente usatissimi in top lane...per ogni 100 game in cui hai un counter contro c’è un game in cui ti diverti contro illaoi o yorik top xD decisamente broken... La verità è che là ulti è sempre stata forte unicamente in competitivo mentre in soloQ la situazione tipica è che uccidi uno (se va bene) e poi ti ritrovi in mezzo a 4 nemici che ti aspettano per farti a pezzi mentre il tuo team è morto oppure è scappato lasciandoti al tuo destino. Con gli ultimi nerf l’hanno mezzo ucciso per quanto riguarda la soloQ...
Ho parlato di top laner, e 3/4 dei champ da te citati non counterano la ulti o non sono top,ma counterano la canalizzazione. Inoltre come detto quasi tutti devono sprecare una ulti a loro volta per eliminarla. Rengar: top atipico,deve accumulare stack e usandola per questo perde ogni capacità di trade. Olaf: spreca la ulti Alistar: non é un top e spreca la ulti Shako: top molto atipico e dodgia la canalizzazione Morgana: non è un top e canalizzazione Vayne: canalizzazione+ulti Hecarim: canalizzazione + ulti Sion: spreca la ulti a sua volta Sivir: canalizzazione e non é un top Nocturne: canalizzazione e non é un top Fiora: canalizzazione Kha ziz.: Canalizzazione e non é un top Xayah: canalizzazione non é un top + ulti Vi: non é un top,canalizzazione + ulti Fizz: canalizzaziome Counterare in questo senso sarebbe come dire che tutti counterano la ulti esempio di vel koz o illaoi perché i player possono muoversi. Ora facciamo finta di prendere per corretto quello che dici, meno del 15%dei champ esistenti possono giocare contro la sua ulti, che schifo davvero. Inoltre te ne ho elencati più di 2 che countera e li countera pure completamente solo con una skill (e già questo di per se é sbagliatissimo). Poi ci sono tutto gli altri che countera o se la gioca con il resto del kit. L'unico matchup dove tutto il kit gli viene counterato é gp Indubbiamente la ulti é forte più in competitive,ma in solo Q regala free lane e rende estremamente difficili i gank da sola . Con gli ultimi Nerf lo hanno reso finalmente bilanciato, Semplicemente come ti era già stato detto stavi usando un champ rotto e non "eh ma la gente compresi i challenger non ci sanno giocare contro 11!11!1" . Quindi i Nerf erano ovvi,specialmente sulla pen magica che aveva un valore totalmente nosense,era palese ancora prima che il champ uscisse che sarebbe stata abbassata a 15%. Se proprio si può dire che hanno ucciso il mordekayser rotto quello si
: sempre ,è uno smurf ,ha 30 partite in tutto da quando ha iniziato a fare le ranked ,non lo vedi che è un livello basso? > [{quoted}](name=V3LK0ZMAST3R,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=XE8BILHK,comment-id=0001,timestamp=2019-07-22T10:15:45.342+0000) > > Semplice. Questo player ha sempre giocato bene, ha fatto solo ieri ha intare svariati game,e per le punizioni per feeding ci vuole più tempo rispetto a quelle automatiche per flame. > Sia chiaro magari la passa liscia comunque, ma che non prenda la punizione per int in poche ore é normalissimo E Riguardo al sistema di punishment ,avevo già provato a parlare ai rioters riguardo a un sistema di punizione diretta in partita ,una cosa che avevo già in mente da anni,se mai faranno un sistema simile a quello che ho pensato ,probabilmente sarà la fine dei tossici in game ,si spera
Smurf o account principale non ha comunque nulla a che fare con il perché non sia stato ancora punito. Inoltre un sistema di punizione diretta a partita é OVVIAMENTE inapplicabile. Già tutt'ora per alcuni tipi di "int feeding" esiste un sistema che punisce in automatico e spesso sbaglia. Una IA non é in grado di comprendere le intenzioni di un player dai soli dati,o almeno spesso no. Infatti tutt'ora il sistema automatico (per esperienza diretta) funziona quasi solo in caso di "ehi sei morto tantissime volte in pochissimo tempo sempre in uno stesso punto". Se invece si vuole il semplice controllo diretto umano,beh ovviamente considera quanti migliaia di operatori servirebbero SOLO per controllare all'istante ogni singola partita ove presente report per feeding, soprattutto quando la quasi totalità sono falsi. Quindi inevitabilmente per certi controlli é richiesto tempo, e spesso almeno 2-3 giorni o più sono necessari
: Momenti felici del server EUW (provare per credere) e critica pesante alla Riot Games
Semplice. Questo player ha sempre giocato bene, ha fatto solo ieri ha intare svariati game,e per le punizioni per feeding ci vuole più tempo rispetto a quelle automatiche per flame. Sia chiaro magari la passa liscia comunque, ma che non prenda la punizione per int in poche ore é normalissimo
Due spade (EUO)
: Ho un problema col nuovo Mordekaiser.
Dopo gli ultimi Nerf é più che bilanciato, quindi in realtà non credo lo toccheranno più di così (salvo non diventi troppo spammato in competitive, la cosa che più conta per la riot) L'elmo adattivo é si un opzione per mitigare i danni,ma é un item che fa talmente schifo e poco efficiente che non risulta mai un buon acquisto,salvo che non nei un jugg/tank ed oltre a morde contro non hai altri champ da dps AP come Cassiopea. In pratica é un item talmente tanto situazionale da non poter essere considerata un'opzione realmente valida. La ulti oltre all'ovvia utilità, ha la capacità di counterare letteralmente da 100 a 0 interi kit di svariati champ, in particolar modo i top laner (pensa esempio yasuo e irelia senza minion,illaoi senza tentacoli, yorick senza i suoi non-morti,heimerdinger senza torrette, teemo senza funghi) oltre alla capacità di zonare completamente un adc da qualsiasi forma di peel. Differentemente invece la ulti viene counterata da pochissimi champ, gran parte dei quali non possono comunque traddarlo fuori dalla ulti e necessitano a loro volta di sprecare una ulti solo per uscire (fa eccezione solo Gp). Si esiste la fascia d'argento ma anche qui é la stessa storia, sprecare uno slot e 1300 Gold per un item che non vorresti e che rallenta tantissimo, per counterare una ulti non fondamentale solo verso te stesso lasciando comunque altri 4 bersagli validi. Il rework lo ha comunque reso molto diverso dal precedente,quindi potrebbe non piacerti anche una volta imparato
: Otp e main
Aatrox, il vecchio chiaramente. Primo champ che ho giocato sul lol, si parla del old-old aatrox ancora(dopo ashe del tutorial). Mi é piaciuto già da subito, ma ci perdevo davvero spesso e una volta indietro mi era totalmente impossibile fare qualsiasi cosa ( l'old-old era davvero weak) e l'ho accantonato. L'ho ripreso in mano circa un anno e mezzo dopo con l'idea di mainarlo visto che dal kit alla lore mi piaceva in tutto e per tutto. Per i primi circa 150k di punti erano più gli schiaffi che prendevo che non quelli che davo,ma col tempo ho imparato a vincere praticamente ogni lane, anche se rimaneva debole pure con un vantaggio. Successivamente ha subito il primo mini-rework, al che dopo le prime partite dove non ci capivo nulla di come farlo funzionare,successivamente ho iniziato a usare quasi solo lui notando che una volta imparato aveva un potenziale di snowball enorme, portandolo più verso la mid che la top. E niente appena raggiungo il vecchio D2 il giorno dopo viene reworkato nell'attuale BBtrox e byebye. Ancora ora sono qui che spero che cambino il nome dell'attuale (che non c'entra una minchia con il precedente) e mi ridiano il vecchio
: Ciao ciao Aatrox per la seconda volta
Prendi un champ: - cambiagli completamente lore - cambiagli completamente tutte le skill - cambialo graficamente - rimuovi caratteristiche della sua identità - cambiagli la classe - cambia punti di forza e di debolezza - cambiagli le frasi - trasformalo da un semidio fra il bene e il male avvolto nel mistero a una mezza checca che va avanti a monologhi e lamentele Fatto? Cit. Perfetto mantieni lo stesso nome e chiamalo rework. Good job Rito Ma io dico, Bbtrox é pure un bel champ, bastava solo mantenere il vecchio e questo cambiarlo un minimo graficamente e presentarlo come nuovo champ e che so,chiamarlo Boris ed eravamo tutti più contenti, nessuno lo avrebbe mai associato al vecchio aatrox . Concordo sul fatto il che " eh ma il competitivo" abbia strarotto i maroni, qualche season fa sapevi che c'erano quei 3 champ in croce che andavano limitati per il competitive, e vabbè erano 3-4 si portava pazienza. Ma ora da due anni a sta parte qualsiasi cosa gira attorno a quei 100 proplayer a discapito di un paio di decine di milioni di player
: Ciao a tutti e domanda sul dodge :D
Dopo la prima comunque non ti conviene dodgiare, farlo in 2 game vicino fra loro ti fa perdere il primo game 3 lp, e quelli successivi l'equivalente di una sconfitta. A sto punto giocala anche se probabilmente é persa
: Chiarimenti su un BAN
Onestamente sei un player che risulta "cagacazzo" però non sei stato davvero così tossico e neanche spammone. Considerando ciò che ci sta in giro e la passa spesso liscia un ban diretto nel tuo caso é a mio parere esagerato, mentre sarebbe meritata una restrizione di chat. Se però in un passato non molto lontano l'avevi già avuta, il ban é normale Più he altro impara a non utilizzare "parole chiave" che triggherano il sistema, a prescindere se l'intento della frase sia offendere o meno. esempio non inserire mai "cancer"," cum" ecc ecc .
: Va beh d'altra parte da un low elo che posso aspettarmi. Maini kindred,credi di capirci qualcosa e nemmeno hai capito quanto sia parte fondamentale la passiva. Tu puoi ripetere quello che vuoi, io non ho ancora visto nomi o account di quello che tu affermi,quindi rimane fuffa ( non ti risulterebbe difficile cercare il player in questione in questo tuo presunto main acc diamond e mostarrmelo ). Non é necessario che il nome sia famoso,ma che il player sia di alto elo,e fra questi non c'è l'ombra di nessuno che spammi efficacemente kindred off role, incredibile debba spiegarti un concetto cosi semplice. Non é che se scrivi "PUNTO" hai ragione,la tua é una mera opinione basata sul nulla, ove troviamo invece statistiche e numeri che indirettamente contestano pesantemente le tue idee. PS: fino a che non mostri questo presunto main acc High elo nella discussione sei e rimani low elo anche lo ripetessi 1000 volte, i tuoi ragionamenti confermano ampiamente oltrettutto. Ma capisco che tu sei quello col cugino che ha Lugia su pokemon giallo quindi é normale
No no ho proprio guardato fino a 50 player sia in euw che in NA che in Korea e no,non c'é nessuno. Mandami la richiesta di amicizia su questo acc con il tuo main così guardo entrambe le cose da solo :D PS: queste tue statistiche non ci sono,semplicemente perché non viene giocato un numero nemmeno lontanamente distante dall'accettabile, oppure da oggi iniziiamo a considerare tipo vel koz adc God Tier perché ha il 54% wr in challenger
: Non sai neanche come funziona kindred La passiva non è parte fondamentale del suo kit (eccetto i primi 4 marchi che puoi prendere da qualunque ruolo). Se non li trovi nella classifica dei top kindred non vuol dire che non esistano incredibile che debba spiegarti un concetto così semplice lol sai quanti giocatori ci sono al mondo? xD. Kindred worka perfettamente anche fuori dal suo ruolo se sei abbastanza bravo da farlo workare PUNTO. fine della discussione. ho ripetuto già due volte che ho appena incontrato PER CASO un diamond one trick Kindred ADC quindi di cosa stiamo parlando... Non c’è nessuna discussione è così e basta. Ho semplicemente provato a fartelo capire ma è impossibile. ps non sono low elo gia ripetuto varie volte ma capisco che la comprensione non sia il tuo forte
Va beh d'altra parte da un low elo che posso aspettarmi. Maini kindred,credi di capirci qualcosa e nemmeno hai capito quanto sia parte fondamentale la passiva. Tu puoi ripetere quello che vuoi, io non ho ancora visto nomi o account di quello che tu affermi,quindi rimane fuffa ( non ti risulterebbe difficile cercare il player in questione in questo tuo presunto main acc diamond e mostarrmelo ). Non é necessario che il nome sia famoso,ma che il player sia di alto elo,e fra questi non c'è l'ombra di nessuno che spammi efficacemente kindred off role, incredibile debba spiegarti un concetto cosi semplice. Non é che se scrivi "PUNTO" hai ragione,la tua é una mera opinione basata sul nulla, ove troviamo invece statistiche e numeri che indirettamente contestano pesantemente le tue idee. PS: fino a che non mostri questo presunto main acc High elo nella discussione sei e rimani low elo anche lo ripetessi 1000 volte, i tuoi ragionamenti confermano ampiamente oltrettutto. Ma capisco che tu sei quello col cugino che ha Lugia su pokemon giallo quindi é normale
: Non ho mai detto che un otp kindred lo gioca in tutti i ruoli xD hai capito male... i main jng lo usano in jng i main adc lo usano adc IL RUOLO CONTA PIÙ DEL CHAMPION. è chiaro? ho detto che un otp kindred main jng lo gioca jng... ma se sei abbastanza bravo col Champion lo puoi giocare nel ruolo in cui sei main... un midlaner che decide di masterare kindred lo giocherà mid... un adc main adc lo giocherà adc. Il punto è sei main adc? Vuoi provare un nuovo Champion? Provi kindred e ti piace? Perfetto se la impari a giocare a sufficenza worka perché sei main adc conosci già il ruolo. È ovvio che la maggior parte dei otp kindred sono jungler ma non vuol dire nulla... ci saranno altri otp kindred adc altri mid altri top... dire “tutti” è stupido visto che non conosci tutti i players. Riassumendo quindi SI può essere usato in altre lane efficacemente basta saperlo usare ed essere main in quella lane. E per favore leggi attentamente non mal interpretare di nuovo perché sennò giriamo in tondo... e ti suggerirei di smettere di contraddire perché onestamente cosa puoi saperne tu? Non giochi neanche kindred probabilmente parli solo per idee non per esperienze. Se la discussione fosse su sejuani mid full AP staresti qui a fare lo stesso discorso mentre c’è un challanger NA che la gioca one trick. Allora se sei così testardo da non accettarlo almeno accetta la possibilità che possa succedere. Che diavolo
Non é necessario conoscere tutti,basta prendere le classifiche,e fra le classifiche nessun giocatore che spamma Kindred (High elo) é un mid,un adc o un top laner. Ma solo fra i jng viene utilizzato. Di conseguenza NESSUN main kindred lo utilizza fuori dalla jng é chiaro? XD No se fosse su senju ap mid non farei lo stesso discorso, perche la mid non va a cancellare/limitare parti importanti del suo kit e ci sono svariati matchup che può gestire efficacemente differentemente da kindred, ma comunque mai direi a un nuovo player che può utilizzare senju ap mid perché worka. Se sei così testardo da non capire che kindred non funziona fuori dalla sua lane,ma che funzioni talvolta solo in base a una serie di condizioni che sovrastano lo svaantaggio della lane,trova un player che spammandolo off role sia ad un elo decente. Finché non hai nessun numero,dato,statistica, player High elo, il tuo presunto acc diamond ecc ecc..a dimostrazione di ciò che dici,ti consiglierei di smetterla di contraddire,che ne puoi sapere tu? xD no perché un low elo solo perché maina il champ non é che sia così adatto a saperne qualcosa
: Non so come si fanno i puntini :3 comunque sia non sono silver... ho molti game perché “purtroppo” gli amici con cui gioco di solito sono quasi tutti bronzo iron silver ecc Kindred (con la D non con la G è un oscenità da vedere per un main xD) fuori dalla giungla worka se lo sai giocare meglio della media... come workano altri champion fuori dai loro ruoli. Il meta come dice il nome è soltanto il most efficient tactics available... che sicuramente non include Kindred mid. Ma il fatto che non sia meta non vuol dire che non worka. Finché sei confident nel champion tutto worka. Non sarà meta ma WORKA Gli one trick non lo giocano in altre lane perché semplicemente non giocano altre lane... essere main jungla vuol dire MAIN JNG non so come spiegarlo chiaro ma diciamo che il ruolo vale di più del champion. Se Conosci il ruolo puoi giocare troll pick in quel ruolo. Mentre traslare un Champion in un ruolo che non conosci è molto più difficile. Per questo gli one trick kindred non la giocano jng. Se volessi trovare esempi di Kindred mid dovresti cercare tra i midlaner non tra i main Kindred. Ed è per questo che anche io non la gioco mid sul main account. (Adc si perché è più facile motivazioni lunghe) Ci sono un bel po di esempi comunque di cose del genere uno molto strano è challanger con sejuani mid ma forse non lo conosci quindi un esempio più recente che sicuramente ne hai sentito parlare è Nubrac teemo xD oserei dire che è piuttosto offmeta ma WORKA semplicemente perché lui sa come farlo workare conosce il Champion sa quello che deve fare nel corso del game... (che sia troll o non troll) Ad ogni modo il win rate di Kindred ADC è più del 50% quindi viabile Anche se i winrate non vogliono dire nulla... soprattutto con una così bassa campionatura.
Ci sono molti esempi a favore di ciò che dici, ma Nubrac é quello più sbagliato. Con il suo main teemo hai il 48% wr (che é un wr oscenamente basso per quell'elo), dove,differentemente da quello che affermava lui, con il suo """supp roaming teemo""" non aveva il 65% wr ma circa il 45%,meno della sua già bassa media, In poche parole non workava manco per il cazzo. Detto questo, ti sei appena contradetto. - un otp kindred può usarlo in tutti i ruoli. Gli otp (High elo almeno) kindred sono TUTTI main jng. Poi - i main jng non lo usano in altri ruoli Quindi viene da sé che nessun otp kindred High elo lo utilizza efficacemente in altre lane. Quindi no, in un elo decente l'essere semplicemente capaci di usarlo non lo fa workare in qualsiasi ruolo. Differentemente invece possono presentarsi un insieme di condizioni che possano rendere un determinato pick funzionale anche in una lane non sua,ma questa é l'eccezione non una conferma alla viabilità. Come adc é l'unico secondo ruolo lontanamente viabile, dato che semplicemente é un ranged ad che scala bene con gli oggetti da hypercarry (attualmente super efficienti in termini di Gold) e vuoi o non vuoi gli AA sono uguali per tutti, e un main potrebbe preferire utilizzare il suo champ in una lane sconveniente piuttosto che un champ con cui é poco pratico in una lane conveniente. Ma nel momento in cui usare * champ in una lane che statisticamente lo metterà in partenza in una condizione di grosso svantaggio che lo porterà ad avere mediamente dei brutti risultati , é indice che in quella lane non worki ( che é diverso dal non poter essere mai utilizzato). Spiegandola più sempicemente, se un player già stabile sul suo rank,usasse per un numero considerevole di partite Kindred (vale anche per molti altri champ) off role, quel player scenderebbe inevitabilmente di elo
: non lo storpi in altre lane... il kit lo puo sfruttare anche in lane non solo in jng... prenderai in media meno marchi ma non è cosi debilitante. una volta presi i prima 4 gli altri non sono fondamentali e potrai comunque arrivare tranquillamente a 7 nel corso del game magari 10 se vai bene in lane in jng ne aggiungeresti diciamo 3 per ogni step ma non è neanche sempre cosi facile prenderli... come worka in high elo te lo sto dicendo .-. se ci credi bene se non ci credi a me non interessa xD la mia intenzione è di dare consiglio a chi ha creato il post non provare il mio rank a caso... ad ogni modo visto che hai cercato questo profilo vedi i win rate e decidi tu... kindred 60% quasi tutte adc perche in low elo è difficile in jng... la gente non copre i marchi e mi tilta troppo... nasus jng è il "tryhard" quando do una mano agli amici e ha l 80%. inoltre cosi per curiosita... lo stesso Faker un paio di anni fa ha detto pubblicamente che quasi ogni champion puo essere giocato mid per le ragioni che ho spiegato prima :) mid è facile se non ti trovi contro un assassin poi chiaro che io non la gioco mid sul main account... ma per altre ragioni come team comp e mancanza di aoe ma in low elo non è rilevante quindi per l autore del post non ci sono questi problemi altra curiosita un paio di settimane fa ho beccato un tipo sul main account main Kindred adc... solo adc ed era intorno al diamond non ho guardato che rank esattamente
- Le statistiche parlando chiaro. Kingred al di fuori della jng, seppur sia usato una miseria,in quei pochi game fa tendenzialmente pure schifo, mid in particolar modo. Guardando anche fra i primi 20 otp kingred high elo neppure loro si azzardano a giocarlo fuori dalla jng. - si parla di 2 anni fa con un meta differente, poter giocare poi non é sinonimo di funzionare. inoltre quasi ogni champ non é ogni champ, e kingred sicuramente non rientra fra questi. - come ho già detto in low elo funziona qualsiasi cosa e in qualsiasi modo. MOlto differente dall'affermare che X champ worki bene a prescindere ovunque sapendolo usare - da quello che vedo il tuo profilo conferma il tuo essere silver. 5 season silver e questa dopo 120 games ancora silver. Dandoti per il beneficio del dubbio,sono abbastanza sicuro che il tuo profilo principale sia ben lontano dal Diamond.
: > [{quoted}](name=V3LK0ZMAST3R,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Vxgjhikl,comment-id=0001,timestamp=2019-07-15T12:15:21.223+0000) > > ff: surrendare > Afk: disconnesso > GG: good game > Ez: ezreal/Easy game > Blue: il campo della jng che da il blue buff > Red: " " che da il red buff > Top: lane superiore > Mid: lane di mezzo > Jng: giungla > Bot lane: lane inferiore > Adc: carry ad > Supp: supporto > Scuttle: il granchio nel fiume,Giorgio > Drake: il" boss" nel fiume verso la bot lane > Herald: il granchio "boss" che appare nel fiume vicino alla top lane fino al 20 minuto > Baron: il nostro "boss" nello stesso punto del precedente post 20 minuti > Hp: vita > Ad: danno fisico > Ap: danno magico > Armor: armatura > Mr: resistenza magica > Ma: velocità di movimento > As: velocità di attacco > Crit:critico > CD: tempo di ricarica > CDR: riduzione tempo di ricarica > Arm pen: penetrazione armatura > Magic pen: penetrazione magica > True damage: danno puro( ignora le resistenze avversarie) > Pull: aiuto al jng nel primo campo > Flame: offese varie > Feeding: morire spesso,dare molti Gold agli avversari > Int/ int feeding: come sopra,ma volontariamente > Report: segnalazione a fine game di un giocatore > Main: il campione che si usa di più > Otp: il campione che si usa sempre o quasi > Premade: entrare in game con uno o più compagni > Botrk: {{item:3153}} > Bt:{{item:3080}} > IE- {{item:3031}} > DD: {{item:3812}} > Sheen: {{item:3057}} > Poi altri più specifici e ovviamente le offese varie che ti risparmio BORK non BORTK
Nope {{sticker:vayne-pose}}
: Kindred worka in tutte la lane... basta essere abbastanza bravi da farla workare .-. il meta è semplicemente il modo piu efficente di giocare non è l unico. pensa prima di dare consigli. è chiaramente piu difficile giocarla top che jng ma si fa. io sono main kindred elo diamond quindi come puoi vedere non sono in low elo
> [{quoted}](name=son of yggdrasil,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=UzaOcPap,comment-id=0001000100000000,timestamp=2019-07-15T18:32:31.630+0000) > > Kindred worka in tutte la lane... basta essere abbastanza bravi da farla workare .-. il meta è semplicemente il modo piu efficente di giocare non è l unico. pensa prima di dare consigli. è chiaramente piu difficile giocarla top che jng ma si fa. io sono main kindred elo diamond quindi come puoi vedere non sono in low elo Non seguire il meta é un conto, storpiare completamente un champ in una condizione dove semplicemente non può sfruttare il suo kit é un altro. Tu sei main kingred e sei SILVER,quindi low elo appunto ovviamente (da 5 season,e con kingred hai il 58% wr in silver,quindi no,da quello che posso vedere sei low elo). Altrimenti mostrami questo presunto profilo diamond che sono curioso di vedere come e quanto worka nelle altre lane in un elo decente.
herzone75 (EUO)
: Chiedo Aiuto
ff: surrendare Afk: disconnesso GG: good game Ez: ezreal/Easy game Blue: il campo della jng che da il blue buff Red: " " che da il red buff Top: lane superiore Mid: lane di mezzo Jng: giungla Bot lane: lane inferiore Adc: carry ad Supp: supporto Scuttle: il granchio nel fiume,Giorgio Drake: il" boss" nel fiume verso la bot lane Herald: il granchio "boss" che appare nel fiume vicino alla top lane fino al 20 minuto Baron: il mostro "boss" nello stesso punto del precedente post 20 minuti Hp: vita Ad: danno fisico Ap: danno magico Armor: armatura Mr: resistenza magica Ma: velocità di movimento As: velocità di attacco Crit:critico CD: tempo di ricarica CDR: riduzione tempo di ricarica Arm pen: penetrazione armatura Magic pen: penetrazione magica True damage: danno puro( ignora le resistenze avversarie) Pull: aiuto al jng nel primo campo Flame: offese varie Feeding: morire spesso,dare molti Gold agli avversari Int/ int feeding: come sopra,ma volontariamente Report: segnalazione a fine game di un giocatore Main: il campione che si usa di più Otp: il campione che si usa sempre o quasi Premade: entrare in game con uno o più compagni Botrk: {{item:3153}} Bt:{{item:3080}} IE- {{item:3031}} DD: {{item:3812}} Sheen: {{item:3057}} Poi altri più specifici e ovviamente le offese varie che ti risparmio
: worka in tutte le lane basta saperlo giocare a sufficenza... ad ogni modo jng adc e mid worka benissimo
Non worka in nessuna lane eccetto la jng, il suo kit funziona solo li a causa del suo kit bilanciato sulla passiva. Il fatto che in low elo si possa usare tutto ovunque e in qualsiasi modo senza molte differenze non rende i champ di per sè viabili ovunque solo "sapendoli giocare". Se dovessimo nello specifico prendere dei numeri, in quelle poche decine di game che kingred viene usato (da soli MAIN e in matchup specifici con tutta probabilità) in altre lane, ha delle Wr sul 36% in mid, 40% in top e 47% adc, wr già osceni di per sé,considerando poi la pick rate praticamente nulla sono da considerare wr pure "gonfiati"
: Il senso era aggiungere cose nuove non le stesse mie xD comunque non prepickare non risolve il problema anzi è peggio a volte, magari la gente lo banna non sapendo che tu vuoi prenderlo, il prepick serve proprio a questo ad evitare che la gente banni il champ che vuoi giocare...
So a cosa serve il prepick, ma la cosa si divide in 4 tipologie: - champ che fa schifo/troll pick: non verrebbe bannato e prepickarlo aumenta a dismisura la possibilità che venga bannato - champ nuovo: aumenta al 99% che venga bannato - champ rotto e non sei 1 pick: il prepick non conta, te lo bannano comunque e ti fai venire il nervoso - champ buono e a volte bannato: questo é l'unico caso dove ha senso prepickare In linea generale.per quanto mi riguarda giocando quasi soli troll pick non mi conviene mai prepickare quindi a me poco tange XD Se devo aggiungere le mie - quelli che premono no al ff dopo aver feedato da fare a schifo - chi picka ezreal nel mio team
: A chi dedichereste un girone dell'inferno?
Non so scegliere fra la 2 e la 3 onestamente 1-4-5-6 non c'é problema - basta imparare a gestire gli 1vs 2 - non prepickare - fa parte del gioco per il tilt - chi lo fa é quasi sempre in un game già perso ma con qualche stronzo che vuole continuare
: perchè volete buffare renekton? questo champ ha veramente bisogno di una spinta?
Renek é al momento un champ discreto,ma non eccezionale quindi una spintarella ci può stare. É inoltre uno dei top che poi soffre di più il late game. Inoltre stanno facendo lo stesso tipo di buff a blitz,semplicemente vogliono inserire nel game una meccanica che vada a counterare la meccanica degli scudi,che nelle ultime due season ha iniziato a diventare spesso troppo opprimente e poco bilanciabile. In altre parole questo non é un buff a tutto tondo su renek, ma semplicemente un buff in specifici matchup che dovrebbe dare lui un reale motivo per essere preferito ad altro e impedire a vari supp da peel di poter andare bene a prescindere. Più in generale renekton é quel pick che va sempre abbastanza bene ma non possiede casi in cui possa essere considerato ottimo,così facendo gli si dà un motivo per essere preferito in determinate situazioni rispetto ad altro
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