SirBufalo (EUO)
: Ciao, bella idea la build AP, ho notato infatti che la R e la W (credo, boh) fanno danno su cui influisce il potere magico. L'unica cosa è che non ho un'idea molto precisa di come dovrebbe essere, però ragionandoci al momento, mi viene in mente una roba tipo: {{item:3078}} {{item:3115}} {{item:3074}} {{item:3146}} + un item difensivo (speranza perduta o angelo custode direi) + stivali difensivi Proverò pure questa allora. Grazie dell'idea! (O meglio, di aver sostenuto quella che pensavo fosse un'idea di merda finché era venuta in mente a me e non me l'avesse suggerita nessuno lol)
Ripeto non sono un grande esperto di Irelia, ma ne ho avuta una alleata non troppo tempo fa con questa build: {{item:3020}} {{item:3146}} {{item:3100}} {{item:3089}} {{item:3157}} e almeno verso la fine del game con una combo uccideva il carry nemico.
SirBufalo (EUO)
: Ma... Critical Hit Irelia?
Non sono un grande esperto di Irelia, comunque la build crit rispetto a quella bruiser offre molta meno resistenza e prima di ingranare necessita di più oggetti completati, quindi ha bisogno di più tempo prima di iniziare a funzionare bene. Aggiungo che la build crit offre più che altro un buon DPS se invece è il danno burst da assassino che ti interessa ti consiglio di provare una build full ap.
Adehius (EUO)
: AHAHAH questa si che è divertente! ASSOLUTAMENTE FOLLE Basta guardare la cronologia delle mie partite, il fatto che in chat quasi sempre chiacchero... secondo te, sinceramente, ho modo di fargli capire che sono assurdi con questa cosa oppure è chiaro che ho perso per sempre l'account per errori assurdi da parte di RIOT? E ovviamente "secondo loro" è l'unica legge che conta immagino...
Forse questa discussione può aiutarti https://boards.euw.leagueoflegends.com/it/c/discussioni-generali-it/bUq2I1Xp-bannato-per-botting
: Ulti di Pantheon
Probabilmente è stata solo una tua impressione. Se usata nel modo corretto è difficile da schivare. Ovviamente bisogna usarla per tagliare la strada e chiudere le vie di fuga al nemico, inoltre è sempre meglio usarla quando il nemico sta facendo qualsiasi cosa possa tenerlo impegnato (ad esempio mentre combatte con un alleato o mentre sta distruggendo una torre).
Manup IV (EUO)
: Io ti consiglio di provare una build che ormai uso da 7-8 mesi (copiata da un support in Challenger) con la quale personalmente mi ci trovo alla grande. - Attacco sostenuto: Con Leona è facile resettare gli AA e quindi in una semplice combo E AA Q AA hai gia proccato la runa. Trionfo: Puoi azzardare i dive anche a livelli come 6/7 e non morire Leggenda Alacrità: Più aumenti l'atk speed meglio è per tutto Colpo di grazia: Non c'è molto da commentare, danno aumentato che schifo non fa - Ramo secondario, Dominazione Colpo basso: Con un kit CC non puoi non usare una runa che permette di infliggere danni bonus e puri a chi è sotto stun Cacciatore implacabile: Semplicemente, velocità di movimento (fuori dal combattimento) che però aiuta molto nel roaming o semplicemente nel tornano in lane. Attacco: 9% atk speed Flessibile: 5 armatura Difesa: 6 resistenza magica Come detto all'inizio ti consiglio ti farci un game per testate e vedere tu stesso come ti sembra ^^
Queste sono le rune che usavo quando andavo top o in giungla con Leona. Mi stai dicendo che funzionano bene anche da sup?
Runä (EUO)
: Io la gioco principalmente con: -Determinazione: scossa di assestamento, fonte vitale, corazza ossea/preparazione fisica e crescita eccessiva/risoluto -ispirazione: Intuito cosmico e consegna biscotti Come statistiche offensive velocità d'attacco ed a seconda del team nemico prendo armatura/resistenza magica e salute.
Grazie dei consigli. Fonte vitale è una runa che non uso mai, sapresti dirmi mediamente quanti hp riesce a curare in una partita?
Mer1ino (EUO)
: __**Resolve**__ Aftershock Demolish Second wind Overgrowth __**Domination**__ Sudden impact zombie ward __**Shards**__ CDR Magic Resist o Armor a dipendenza del supp avversario Health Naturalmente prendi ingite tranne se ci sono due assassini nel team nemico
Sinceramente sul ramo secondario sceglierei altro, lume zombie è più forte su un assassino o un jungler mentre colpo basso fa fare più danni rispetto a sudden impact.
: https://www.leagueofgraphs.com/it/champions/runes/leona/support/platinum Guarda in base all'elo (in alto) ti ho messo plat.
Grazie, non conoscevo questo sito, mi sarà utile.
Commenti dei Rioter
Commenti dei Rioter
Commenti dei Rioter
: SONO MIGLIORATO ADESSO, GIURO ripropongo un champion fan-made Ural, il dimenticato dal tempo
Per quanto riguarda la leggibilità ti consiglio di scrivere frasi brevi e semplici evitando giri di parole e ripetizioni. Consiglio anche di eliminare, per il momento, le statistiche per allegerire il testo. Usa il grassetto per i nomi ed il corsivo per i tuoi pareri personali (separandoli dalle descrizioni). Per quanto riguarda il campione, sinceramente mi sono fermato alla passiva. Da quanto ho capito fino al livello 11 non può far altro che rubare esperienza ai compagni e una volta arrivato non può neanche più salire di livello, non mi sembra molto divertente.
: Pyke un support?
Secondo voi con chi avrà più sinergie in linea? Con Twitch per il doppio mimetismo, con Ashe che può facilitargli l'ingaggio o magari si potrebbero provare nuove configurazioni con maghi da poke?
SirKraht (EUO)
: Cosa reworkereste? Annie
Nella R invece di far comparire Tibbers dal nulla, potrebbero inserire l'animazione di Annie che lancia l'orsacchiotto. Più tempo di reazione per i nemici, più bella esteticamente e magari con un range più ampio, un po' come hanno fatto con la R di WW.
: BRAND
Con un support tank da ingaggio dovresti trovarti bene. In fase di corsia è una questione psicologica, fai sentire la tua presenza, mettigli paura, fai capire che tra voi due sei tu il più pericoloso. Con un all in sei molto più forte quindi stai sempre qualche passo avanti (senza esagerare) per mettere pressione e se si avvicina troppo puniscilo ingaggiandolo. In questo modo il tuo adc sarà al sicuro ma dovrai stare attento a te a non esporti troppo. Evita quando siete senza visione, se ci sono più servitori avversari o se il tuo adc ha i riflessi di un bradipo e ti resta a guardare quando vai all'attacco.
wattbatt (EUO)
: situazione
Io surrendo solo quando la partita diventa insostenibile, in pratica quando non mi diverto più, di solito quando si crea un ambiente tossico o per un mio tilt momentaneo. Aggiungo che perdere fa parte del gioco e secondo me bisognerebbe sfruttare queste partite per cercare di migliorare
Pellah (EUO)
: Le ricompense sono date per riconoscere la forza dei giocatori non quanti soldi hanno, se non arrivi in gold è perché non sei abbastanza forte non perché sei sfortunato. Ritenetevi pure fortunati che le ricompense le danno già a Gold che secondo me dovrebbero darle minimo a Platino, almeno li c'è il declassamento per inattività e non ci stanno le win gratis sulle promo.
Hai ragione, non ci avevo pensato, non tutti possono spendere soldi. I giocatori più sfortunati che non possono permettersi di acquistare RP, potranno entrare in questa lega usando una grossa somma di EB guadagnata con molti sforzi e impegno così anche loro potranno mostrare quanto realmente valgono.
Commenti dei Rioter
: > [{quoted}](name=Wrath00,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=iyePetWw,comment-id=0008,timestamp=2018-04-06T19:18:14.062+0000) > > Non è fattibile secondo me non tanto per il fatto che è abusabile (basterebbe penalizzare sia l'afk che i suoi premade) ma perché si formerebbero situazioni di flame assurdo in cui quattro persone cercano di convincere il giocatore con lo score peggiore ad andare afk. Inizio a flammare beccandomi report e forse ban, per evitare di perdere 3 punti? Ma dai... O inizio a flammare a 5 minuti di partita, per perdere 6-7 punti meno? Cosí non giocherei più praticamente, flammeus tutti il tempo. Ma poi, il flame è già presente a prescindere, secondo me non cambierebbe nulla.
Il flame ci sarebbe a prescindere ma che con questo sistema aumenterebbe è una cosa oggettiva. Oltre ai soliti insulti si aggiungerebbero continue richieste di andare afk, non solo, potrebbero anche passare l'intera partita cercando di portare all'esasperazione la povera vittima per farla disconnetere. Magari non per 3 punti, ma per un risparmio così misero tutto il sistema sarebbe inutile. Comunque l'afk lo puoi trovare sia nella tua squadra sia in quella avversaria e questo basta già a bilanciare le cose.
: Proposte per miglioramento sistema ranked
Non è fattibile secondo me non tanto per il fatto che è abusabile (basterebbe penalizzare sia l'afk che i suoi premade) ma perché si formerebbero situazioni di flame assurdo in cui quattro persone cercano di convincere il giocatore con lo score peggiore ad andare afk.
: PANTHEON rework
{{champion:136}} "Un giorno, dovrò incontrare la nuova incarnazione di Pantheon; forse imparerà a trovare una nuova arma e abbandonerà quella ridicola lancia."
: Qual è stato il game nel quale siete stati flammati di più?
C'è un episodio che mi è rimasto impresso nella mente. Io ero support con Leona, vado a piazzare una ward e spunta il jungler nemico, Olaf, per guadagnare tempo e salvare il mio adc mi lancio contro gli avversari, Olaf però con la ulti tira dritto e riesce comunque a ucciderlo. Da quel momento in poi mi ha iniziato a flammare per tutta la partita. Comunque è finita bene, non ricordo se ho vinto la partita ma 15 secondi dopo aver mandato il report mi è arrivaso l'avviso che era stato bannato.
Commenti dei Rioter
NicFaser (EUO)
: > [{quoted}](name=Wrath00,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=bF5LTrun,comment-id=0001,timestamp=2018-03-26T18:25:28.853+0000) > > Se non ricordo male dovrebbero essere: > Aspetto 50% > Campione 25% > Emote 10% > Ward 11.5% > Icona 3.5% > > Comunque più che premi io li considero regali quindi non mi lamento. Al massimo si potrebbe fare che la % per i campioni si basi su quanti ne possiedi. Uno che ne ha pochi ha più possibilità di trovarne rispetto a uno che li ha tutti. grazie! queste sono percentuali rilasciate da Riot? chiedo perche potrebbero servire anche ad altri utenti.. Sui regali non mi lamento, sono sempre regali in effetti, solo che potrebbero limitarsi alle capsule di livello per i frammenti campione.
https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/207884233-Hextech-Crafting-Guide Comunque penso che chi ne ha pochi preferisca un frammento campione rispetto ad un frammento aspetto di un campione che probabilmente non ha.
NicFaser (EUO)
: DROP FRAMMENTI CAMPIONE CASSE HEXTECH | PERCENTUALE / POSSIBILITA'
Se non ricordo male dovrebbero essere: Aspetto 50% Campione 25% Emote 10% Ward 11.5% Icona 3.5% Comunque più che premi io li considero regali quindi non mi lamento. Al massimo si potrebbe fare che la % per i campioni si basi su quanti ne possiedi. Uno che ne ha pochi ha più possibilità di trovarne rispetto a uno che li ha tutti.
Bane01 (EUO)
: Rankare?
Esistono due tipi di giocatori su lol: quelli forti e quelli che dicono di esserlo. Ovviamente io faccio parte dei giocatori forti.
: Quanta fortuna avete avuto nel re-roll di frammenti aspetti?
In ordine cronologico con impressioni a caldo. Cait della resistenza: Grandioso, uno dei 20 campioni che non ho. Lulu dolceamara: Grandioso, uno dei 19 campioni che non ho. Urgot macellaio: Fra qualche settimana esce il rework vediamo come sarà (poi me ne sono completamente dimenticato). Karma inquisitrice: Grandioso, no seriamente Karma è un campione che mi piace. Twitch ssw: campione che non avevo mai usato. Galio hextech: campione che non avevo mai usato parte seconda. Olaf predone: campione che non avevo mai usato parte terza. Maokai portiere: Non so se essere felice o no, Maokai è il mio main ma ho già un'altro aspetto che reputo migliore. Yasuo mezzogiorno di fuoco: ....
: Qual'è il punto di cambiare il nome a lui ma non a Triss e Yen?
Semplicemente non volevo che si capisse subito di chi si trattasse
Commenti dei Rioter
Hhqo (EUO)
: Bhe ma all'epoca questa "figura" non c'era.
Da sempre in ogni partita c'è chi prende decisioni per la squadra o almeno ci prova. Con il vecchio sistema honor se un giocatore dimostrava il suo valore poteva prendere il fiocco che era un po' come ottenere il titolo di buon leader per le partite seguenti. Ma come ho detto prendere il fiocco e mantenerlo era impossibile perché ogni giocatore è diverso e pensa in modo diverso.
Hhqo (EUO)
: Idea per risolvere problemi di flame per decisioni tattiche e quant altro.
Questa tua proposta assomiglia abbastanza al vecchio sistema honor dove potevi riricevere un fiocco in base a quali honor ricevevi, tra questi se non sbaglio c'era anche quello del leader. La verità è che apparte le prime settimane di novità non ho mai più visto un fiocco, quindi penso sia un sistema destinato al fallimento.
: Avete mai trovato dalle chest delle skin fighe ma di champ che non usate e quindi poi sciolte?
In ordine alfabetico: Anivia Nerogelo Lee sin pugno divino Mecha zero Sion Progetto Ekko, Fiora, Lucian, Yi Programma Soraka Teemo squadra omega Vi dei regni in guerra Però ho ancora tutti i frammenti nel caso iniziassi a giocare uno di questi campioni.
Pellah (EUO)
: 200 IQ Cait Trap
Bella giocata, mi pare di averla già vista sul tubo. Non sarebbe bello se qualcuno raccogliesse i momenti migliori degli utenti del forum e li postasse un po' per volta così che tutti possano goderserli?
6GeMiNi9 (EUO)
: Contro quali champs non riuscite a giocare in lane...
Alistar mucca muu quando suona la campana, in una partita ne avevo uno che la spammava ho tolto il volume del gioco o rischiavo di impazzire.
: Domande sui campioni da Mainare
Come hanno già detto gioca il campione con cui ti senti più forte e hai più confidenza. Te lo consiglio per esperienza tutte le volte che al posto del main ho fatto un pick strategico me ne sono sempre pentito.
: Champion fan made
Il kit non è male ma secondo me non sinergizza bene nell'insieme. La Q sembra un'abilità da assassino, anche se la mimesi non è il massimo per un melee, mentre lo scudo credo sia più utile per un combattente. La R mi sembra invece inutilizzabile, cioè 10 secondi sono veramente tanti potrebbe accadere qualsiasi cosa nel frattempo. Per farti un paragone la ulti di Pantheon è considerata lenta e ci mette 2,5 sec.
Aegon 7 (EUO)
: Onore
Se non sbaglio in uno degli ultimi chiedi a riot rispondevano proprio ad una domanda del genere.
wattbatt (EUO)
: Per {{champion:80}} secondo me l'unica cosa da fare è velocizzare veramente la R, ma solo di poco; al momento gli unici che riesce a prendere se sono al centro sono i tank solo coi boots full...se uno è al centro mi sembra giusto che panth arrivi in tempo almeno per beccare gli adc col movimento potenziato da{{item:3086}} , se camminano soltanto
L'ulti di Pantheon se più veloce sarebbe troppo forte, insomma non credo sia divertente vederselo piombare addosso anche se è dall'altra parte della mappa senza aver tempo di reagire. Se vuoi un consiglio usala per tagliare la strada oppure quando l'avversario è impegnato in qualcosa (ad es. quando sta picchiando una torre).
Commenti dei Rioter
: Shen ultimate + zhonya
Credo che intenda nel caso sia morgana con la zhonya. Comunque se è in stasi non puoi bersagliarla, se ulti prima invece dovresti teletrasportarti normalmente.
Airghon (EUO)
: Disconnessione dalle partite e dal client
Ho un dilemma, anch'io ho telecom e ho ricevuto il leaver buster per la disconnessione, il fatto è che comunque sarei dovuto andare afk pochi minuti dopo per motivi personali. Faccio il furbetto e invio il ticket o mi tengo la coda come merito?
TrueZarro (EUO)
: Curiosità su mmr; matchmaking e LP
Se continuerai a vincere vedrai che gli lp vinti aumenteranno di volta in volta, superata la promo potresti anche saltare una divisione. Ad esempio io (in flex) da gold 5 sono passato direttamente a gold 3 e poi a gold 1.
Floppyz (EUO)
: Ci sono passato anche io, come tanti altri. Fallo finché ne hai voglia o ti può essere utile per imparare qualcosa, diversamente dì semplicemente di no (o se sono estranei falli pagare), è facile. Buona lettura: https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1913833 Ah ti ho cambiato il titolo, perché non mi sembrava il caso di attirare la gente con questi sotterfugi. >Insomma va bene che stiamo parlando di una persona a cui ho dovuto spiegare per quattro volte diverse il procedimento per copiare e incollare, >ma si può essere così ingenui da cascare in un inganno così banale? Sì. Totò diceva che _non si nasce imparati_, e aveva ragione. Sono sicuro che pure tu su alcuni argomenti non ne sai una mazza e potrebbero raccontarti tutto quello che vogliono facendotelo credere. Sai perché lo so? Perché è così per tutti, non siamo onniscenti ed è troppo facile dare per scontato quello che **noi** conosciamo e gli altri no.
Mi scuso per il titolo, volevo riprodurre la senzazione che provo quando mi chiamano per un problema "urgente" e quando arrivo sul posto mi basta un click per risolvere tutto. Secondo me il problema è che non vogliono imparare o meglio che la loro mentalità li e lo impedisce. Insomma cose del tipo "La tecnologia è per giovani, io non imparerò mai" quando invece di solito è tutto molto semplice e intuitivo.
: >ma si può essere così ingenui da cascare in un inganno così banale? Pensa alla tanta gente che si è fatta rubare l'account di LoL con dei siti di Phishing. Succede a dei ragazzi, figuriamoci ad una persona di una certa età.
Mi rendo conto che con quello che ho scritto ho praticamente dato dell'imbecille a chi è cascato in una truffa, non era mia intenzione anch'io ne ho fatto di boiate quindi non mi ritengo superiore o più intelligente. Comunque volevo solo dire di come i miei parenti mi stressano con qusti problemi. Ho raccontato della truffa solo perché è il fatto più recente.
Commenti dei Rioter
: maokai supporto
Forse ho capito male ma maokai con la W non finisce alle spalle del bersaglio. Sfrutta il root per camminare oltre e quindi usare la Q.
: > [{quoted}](name=Wrath00,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=B17aIh1Y,comment-id=,timestamp=2017-06-18T18:12:43.792+0000) > Il secondo caso invece tratta dell'interazione con il tornado di {{champion:157}}. La q di Yasuo applica gli effetti sul colpo e viene considerato tale solo al primo bersaglio colpito, quando Pantheon viene colpito dal tornano per primo blocca correttamente il danno ma viene sbalzato in aria comunque. In teoria oltre a bloccare i danni con la sua passiva Pantheon dovrebbe anche bloccarne gli effetti ( Ad esempio la E di {{champion:53}} o Q di {{champion:89}} vengono bloccati completamente) Sul secondo caso posso dirti che c'è una differenza tra AA potenziati e spell che applicano effetti sul colpo. * I primi (seppur attivabili come spell) potenziano il prossimo AA. Ad esempio la E di Blitzcrank, la Q di Leona, la Q di Nasus. Tutti questi effetti vengono effettivamente (ah ah ah) bloccati dalla passiva di Pantheon. * I secondi invece sono incantesimi, che applicano effetti sul colpo. Una spell, dunque, attraverso la quale possono avere effetti alcuni oggetti (ad esempio lo Statikk, l'Iceborn Gauntlet, ecc). Spell del genere sono la Q di Yasuo, la Q di Ezreal, la Q di Fiora. La passiva di Pantheon blocca gli autoattacchi, e difatti blocca il danno della spell (a quanto pare percepito, a mio parere erroneamente, come AA), ma non può bloccarne tutti gli altri effetti, in quanto si tratta di una spell, e non di un "potenziamento AA". Compara il tornado di Yasuo con quello di Janna: entrambe sono spell, con un danno, che provocano un knock-up. Se queste due spell colpiscono un Pantheon provvisto di passiva, quello di Yasuo non infliggerà danno, ma solleverà l'avversario; quello di Janna infliggerà danno e solleverà l'avversario. Spero di essere stato chiaro ^^
Il tuo discorso ha senso ma non mi convice del tutto. Nella spiegazione della passiva di Pantheon non viene specificata nessuna differenza infatti dice semplicemente "blocca il prossimo colpo base" e non fa nessuna distinzione tra colpo base normale e spell che applica effetti sul colpo. Rimane il fatto che Yasuo è l'unico caso del genere quindi posso dar per buona la tua spiegazione.
Commenti dei Rioter
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Pav1x (EUO)
: Counter Fizz
{{champion:80}} Con la sua passiva può bloccare sia la W che gli effetti sul colpo della Q di {{champion:105}}. In fase di linea non lo lasci farmare (se si avvicina ad un minion lo colpisci con una lancia) P.S. Il tempo di canalizzazione della R di{{champion:80}} è uguale al tempo che ci impiega il pesce prima di colpirti, quindi se lanci la R appena il pesce ti tocca, idealmente dovresti evitare i danni di quest'ultimo. Non ci ho mai provato quindi non so se funziona.
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Wrath00

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