: Quando ho sentito la notizia di un support assassin ho pensato a qualcosa come Talon o Pyke oppure come un ninja ambientato nella giungla. Sinceramente vedere una notizia del genere mi ha tolto un po' tutto l'hype. Chiedo scusa a chi possa piacere questo Champ ma sembra davvero della Disney
> [{quoted}](name=IronSpyrits,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=wXH5vWGw,comment-id=0002,timestamp=2019-04-25T08:53:23.378+0000) > > Quando ho sentito la notizia di un support assassin ho pensato a qualcosa come Talon o Pyke oppure come un ninja ambientato nella giungla. > Sinceramente vedere una notizia del genere mi ha tolto un po' tutto l'hype. > Chiedo scusa a chi possa piacere questo Champ ma sembra davvero della Disney Nessuno ha mai detto che ci sarebbe stato un nuovo support asssassin. Casomai han detto che ci sarà un support e POI un assassin
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SickAnto (EUO)
: Un conto è un assassin un conto è un hypercarry da lategame. Non ci vedo nulla di male, tbh.
> [{quoted}](name=SickAnto,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=6tXi5kTT,comment-id=0001,timestamp=2019-04-14T18:17:39.944+0000) > > Un conto è un assassin un conto è un hypercarry da lategame. Non ci vedo nulla di male, tbh. Un hypercarry deve guadagnarsi i danni che fa. Kayle deve solo aspettare di raggiungere l'11/16 e per qualche oscuro motivo anche se 0/15 e te 15/0 può tranquillamente far fuori te e il tuo jungler. E parlo da giocatore di kayle
Apostasis (EUO)
: Anche sul sito ufficiale della Riot Aatrox è considerato "Gameplay Update"; sarà il più grande GU fino ad oggi? Si, ma questo non vuol dire che sarà un full relaunch, la storia ed il modello dovrebbero rimanere simili, per quanto abbiano già confermato un nuovo VO e delle modifiche al modello (soprattutto le ali) , anche per le animazioni delle nuove abilità. Per dire, i Full Realunch, o Visual and Gameplay update, sono quei rework che cambiano totalmente un champion, effettivamente rimuovendo il vecchio e restituendone uno nuovo, pur cercando di rispettarne qualcosa, invece i GU cambiano soprattutto le abilità e lo stile di gioco del champ, come per esempio Xin o i Juggernaut. Detto ciò è già confermato che Aatrox sarà il più vasto GU fino ad oggi.
Avrei qualcosa da ridire..
Zemasu (EUO)
: Voce in-game di Rhaast (Kayn forma darkin)
Il problema non è stato risolto e quindi sono passato al client in inglese
Zemasu (EUO)
: Voce in-game di Rhaast (Kayn forma darkin)
What? Perchè downvote? Se a voi il volume va bene ditemelo!
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ReLotar (EUO)
: Primi pensieri su Nunu
Ap tank penso sia la build migliore
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Apostasis (EUO)
: Anche sul sito ufficiale della Riot Aatrox è considerato "Gameplay Update"; sarà il più grande GU fino ad oggi? Si, ma questo non vuol dire che sarà un full relaunch, la storia ed il modello dovrebbero rimanere simili, per quanto abbiano già confermato un nuovo VO e delle modifiche al modello (soprattutto le ali) , anche per le animazioni delle nuove abilità. Per dire, i Full Realunch, o Visual and Gameplay update, sono quei rework che cambiano totalmente un champion, effettivamente rimuovendo il vecchio e restituendone uno nuovo, pur cercando di rispettarne qualcosa, invece i GU cambiano soprattutto le abilità e lo stile di gioco del champ, come per esempio Xin o i Juggernaut. Detto ciò è già confermato che Aatrox sarà il più vasto GU fino ad oggi.
Reav3 l'ha paragonato al rework di Fiora, quindi kit completamente diverso, modello quasi completamente, nuova splash art, oltre a voce e login screen
Apostasis (EUO)
: Potrebbe in effetti volerci meno tempo del previsto, perché se non sbaglio Aatrox non sarà un full relaunch ma un semplice Gameplay Update (ed in quel senso sarà il più vasto di tutti fino ad ora). Comunque penso che non si vedrà prima di un mesetto, volendo essere molto ottimisti. E dire che Aatrox era finalmente messo bene lol.
No, sarà il più grande rework mai fatto non è detto a caso. Gli cambiano completamente gameplay, storia, tema, leggermente anche il modello 3d, animazioni, voce, splash art e login screen + musica.
Ekelume (EUO)
: lo hai fatto te WOW !! OSA fai champ completi invece di sole armi {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Quello sarebbe il mio obiettivo ;)
Kim114 (EUO)
: quali altre armi hai in mente?
Nessuna, aiutatemi voi ;)
Kim114 (EUO)
: ti dispiacerebbe provare a metterne 2-3 a confronto? originale, ascia doppia (questa attuale), scimitarra e spada grande
Per ora ho fatto solo questa, ma se potrebbe essere interessante potrei provare a fare le altre ^^
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: anche se è 20 giorni che c'è sto post ti rispondo lo stesso. Maggior parte delle provocazioni ai champ, Kled le fa dopo averli uccisi, per esempio una volta ho ucciso Illaoi e ha detto "Skaarl oggi ti aspetta una bella cenetta, quella ragazza aveva un bel po' di carne sulle ossa", oppure a Darius "Bell'ascia, IMPARA AD USARLA!". Io sto aspettando che, quando Skaarl se ne va, urlasse "BRUTTA M//DA TESTA DI C//ZO VIENI QUA!!!" XD
A me quello lo dice di continuo xD, e anche VI FARÓ UN CU*O COSÌ!!
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Zemasu (EUO)
: Dark Star Poro 3D
Vorrei capire il motivo di questi -1 grazie
Zemasu (EUO)
: Dark Star Poro 3D
Grazie! Ho usato 3D Maya e Photoshop
: la suprema di fizz va sistemata
Si è decisamente osceno, mi ero fatto la proto cintura per schivarla, inutile tanto ti prende lo stesso
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NiraBlade (EUO)
: E' stupenda :D potrei stare ore a rigirarmela per osservarne i dettagli. Quanto tempo ci hai messo per assemblare l'icona? Quale "processo di lavorazione" preferisci svolgere quando crei dei modelli in 3d?
Ci ho messo un oretta, la maggior parte del tempo passata a ridisegnare lo sfondo su photoshop dato che doveva essere uguale all'originale{{champion:240}} . Quando creo un modello inizio anche prima di mettermi al pc, se ho l'illuminazione mentre sono fuori mi metto a pensare già li cosa fare e come deve venire il risultato finale. Una volta messo al pc parto da forme primitive (ad esempio qua ho preso un cubo e un cilindro), fatta la forma passo alla mappatura UV. Per le mesh che non hanno bisogno di troppa attenzione ci schiaffo una bella texture per il materiale, invece le parti che ne hanno bisogno le rifaccio tutte ammodo su photoshop (cosa che ho iniziato a fare da molto poco)
Firenheit (EUO)
: Sto vedendo anche la pistola di McCree anche la topology è ben fatta! :) Cosa hai usato, Maya, Cinema 4D, TopoGun?
Maya! Per tutto
Firenheit (EUO)
: 1) Bel nick ;) 2) Non ci ho mai pensato a modellare un'icona, specialmente questa! Semplicissima, ma molto carina! E' texturizzato o hai colorato direttamente la mesh? Perché è ben fatto!
1) Grazie! È un anagramma di un mio vecchio nick: Mazeus. Mi era venuto a noia dopo molti anni (l'ho creato a 10 anni), però i feels erano troppi quindi ho mischiato le lettere per farne uscire uno carino xD 2) Mappato e texturizzato! Per la parte dorata ho usato una semplice texture oro, la parte azzurra invece l'ho dipinta interamente da zero su Photoshop e poi applicata nella zona interna
Ultan (EUO)
: Peccato non si possa Giftare dal forum xD una mistery box non te la toglieva nessuno ggwp!
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: sarebbe bello,poi fai cantare karthus mentre yorick suona^
Esatto, il fatto è che essendo la canzone inglese ed esistono gruppi italiani che cantano in inglese non vedo perchè levare questa cosa, insieme a "I AM THE LIGHTBRINGER!" con la ulti
Wolstreex (EUO)
: Dj sona
Ctrl+6?
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The Prey (EUO)
: "Shurima, il vostro imperatore è bannato"
: {{champion:201}} Braum
: {{champion:136}} Aurelion Sol
"Il vostro mondo è salvo, per ora"
: {{champion:136}} Aurelion Sol
"Per questa volta, ignorerò questo mondo"
: {{champion:240}} Kled
DANN... MALEDET.... BRUTTI STR... WAAAAAAAAAAAAAA"verso di skaarl"
Zemasu (EUO)
: Giocatori tossici
Ma allora come si fa? segnalo giocatori random e così lanciano ban a caso? {{sticker:slayer-jinx-unamused}}
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Sexy Sona (EUO)
: Recall Sona Arcade
Vabbè ma è perchè è una skin e champ vecchia. Ora il recall ce l'hanno anche le skin da 975
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Zorby (EUO)
: Sezione sbagliata, avresti dovuto scriverlo in "A Runeterra si parla italiano". Lì rendi il thread più visibile a chi di competenza.
MA ma ma mi hanno appena detto di metterlo qui ç_ç
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Zemasu (EUO)
: VFX dei vari oggetti derivanti da Fulgore
Mi sa che non avete appreso il concetto
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Zemasu

Livello 160 (EUO)
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