Mikdon97 (EUO)
: Vorrei giocare di meno, ma non riesco
È un argomento difficile da trattare e, come suggerisce l utente bhrugimm, l ideale sarebbe trattarlo con uno specialista ma proverò comunque a darti una mano. Il piano che puoi seguire va a fasi: 1) appena puoi ti metti seduto ti prendi un bel foglio, un po di tempo e inizi a scrivere tutte le attivatà o in generale aspetti che ci sono nella tua vita ( studio, lavoro, ragazza, amici, salute, lol, scacchi...) e poi con enorme fatica li metti in ordine di importanza , cioè in ordine di cosa per te è più importante. Esempio( salute, famiglia, amici ragazza, studio...). Attenzione: SCRIVI, non PENSARE. Fallo. Se sei riuscito a mettere lol abbastanza in basso puoi continuare con la lista e attaccala in un luogo ben visibile di casa, senno torno al consiglio dello specialista. 2) da qui inizia l inferno. Per una settimana mom devi toccare Lol. Devi testare se la tua forza di volontà ti permetterà di andare avanti o a capire se veramente hai bisogno di qualcuno che ti aiuti. Fallo con tutti i mezzi che puoi. Chiedi agli amici di non scrivere di giocare, metti tutti i pc in una scatola, disinstalla lol. Fai te, ma fallo appena hai finito di scrivere il foglio. Non “ si inizia da domani” si inizia da subito. Occhio questo punto non vuol dire che nei tuoi pensieri sparisce lol che le tue gionate devono tornare a essere come prima, NON devi semplicemente giocare a lol, se a causa di questi osservi per ore il muro va bene lo stesso. 3) ora possiamo tornare a giocare, ma con la lista di sopra, giochi solo ed esclusivamente se non devi fare le altre cose che si trovano sopra in lista. Esempio lol sta sotto amici, se i tuoi amici ti chiedono di uscire, finisci la partita e esci. 4) è ora di passare al piano lol non è l inferno. Finalmente lol ha preso il posto giusto, ma forse ancora ti piace giocare a lol, quindi quando possiamo vogliamo giocarci ma gli dobbiamo dare il tempo giusto. Riprendi la lista di prima e ti fai un bello schema in cui ti suddividi tutte le ore della giornata. Esempio lunedì dalle 9 alle 13 hai lezione, poi dalle 13/14 mangi e torni a casa, poi ti piacerebne uscire con la tua ragazza o studiare fino allle 20, poi magari dalle 21 alle 23 ti vuoi dedicare due ore a lol e poi andare a dormire. Bene questo è lo schema che ti aiuterà a seguire il più possibile gli orari e ti aiuterà ad incastare più cose possibili. Attenzione, non sono uno specialista e non so quanto i miei consigli siano giusti, non ti conosco di persona e non conosco la tua vita. Le dipendenze nascono per andare a sostotuire qualcosa Che nella nostra vita non va e che non accettiamo che non vada. Non si inizia a fumare perché non si ha nulla da fare, si inizia a fumare perchè ci sembra figo o poiché ci fa sembrare più accettati dagli altri. Ma si continua a fumarr perché si è iniziato. Quindi probabilmente questa dipendenza è nata da qualche motivazione a cui magari anche te non sei a conoscenza. Quindi il suggerimebto di cercarti uno psicologo resta ma le mie potrebbero essere solo parole. Buona fortuna e spero dicesserti stato utile.
: Calo Fps e Freeze dopo la patch
Rispondo a tutti, a me gia succede da diverso tempo. Diciamo che il problema principale è che non possediamo un pc adeguato a gestire lol. Ma come molti hanno notato il problema nasce dal min 8 circa e se ci fate caso il problema termina circa a 14 min. Essenzialmente su lol c è un piccolo problema che fa utilizzare più memoria(RAm) del necessario, riempiendola e quindi fa freezare il pc. Diciamo che chi ha una buona ram sul pc non sente questo problema ma per chi come me ha 4 gb di ram e una scheda grafica non ottimale si sente moltissimo. Non ho ancora risolto il problema, se qualcuno sa come risolverlo me lo dica. Si comunque il problema principale è il pc che sta diventanto vecchiotto
: Si la e ha un cd più alto ma difficilmente riuscirai a sfruttare quei 6 secondi in cui non è up. Non avrai mai pressure in quanto a parità di skill (e devi sempre mettere la parità di skill per confrontare i Champion) qualsiasi champ da poke ti ridurrà sempre a bassa vita o comunque non sarai quasi mai nella situazione di ingaggiare senza rischiare di morire prima di fare qualcosa. Se guardi bene i knock up a più persone avvengono per lo più nella giungla o comunque in zone in cui gli avversari sono vicini (tipo Baron o fiume)
Abbiamo visione di alistar un po diverse, e forse anche del concetto di pressure. Rimango dell avviso che un alistar sia un buon pick specialmente se ha un compagno di corsia aggressivo ( tristana). Alistar puo anche semplicemente camminare in faccia a qualsiasi champ nominato sopra, prima di premere qualsiasi skill e pick come soraka non hanno altra da fare se non indietreggiare. Poi ovvio tutto dipende dalle skill dei giocatori, ma in una lane in cui ho alistar da una parte e janna/soraka/morgana dall’altra, la Lane di alistar dovrebbe continuare ad avere un fase di corsia aggressiva mentre gli incantatori dovrebbero continuare ad arrassare( in sicurezza) fino a portare a poca vita alistar. Chi dei due gioca meglio vince, ma alistar ha molte ppportunità contro queste corsie.
: In realtà soraka ferma molto facilmente la combo di Alistair basta tirare il silence sotto i piedi di chi viene ingaggiato mentre janna preme un tasto e bona (ovvio ti serve un minimo di riflessi ma non è che sia una cosa da pro anzi. Qualsiasi persona sana di mente non sta attaccata al compagno di corsia soprattutto contro Alistair quindi o riesci a trovare il momento in cui sono costretti a stare vicini oppure generalmente dovrai ingaggiare su una persona
Diciamo che con soraka è vero, ma vale sempre la regola del taxi di morgana. In più ricordo che la e di soraka ha un cd di 20 secondo mentri la w di alistar no. Comunque un bravo alistar non è solo quello che riesce a portare a termine la combo ma anche quello che ha una pressure in lane. Chiunque sa premere w+q, ma saperlo usare al momento giusto ( o anche nom saperle usare). Alistar è un champ molto più versatile del classico uso w+q ed è quella versatilitá che ti può portare in vantaggio contro soraka janna. P.s. Ovviamente in un game perfetto in cui gli avversari hanno un positioning perfetto non farai mai un doppio knock up. Ma i doppi knock up accadono anche agli lcs, quindi non vedo perché non dovrebbero accadere anche nelle nostrosolo duo.
Jase3310 (EUO)
: Perchè alistar è debole contro support come soraka,morgana e janna?
Attualmente alistar in solo duo sta soffrendo un pochetto( dalle statistichebdi vittoria), ma secondo me è ancora un ottima champ. Morgana è un counter di qualsiasi champ che abbia cc, quindi effettivamente giocare alistar contro morgana non è facilissimo. Però hai un po di outplay potential. I miei siggerimenti sono due: fare la combo quando i due avversari sono vicini cosi da usare il knock up su entrambi e sicuramente utilizzare il cc su uno dei due. Il secondo consiglio è quello di utilizzare il champ più lontano come taxi, premi w sul campione più lontano, questo verrà black shieldato oppure allontanato dal fight e poi tu ti giri e usi la q sull altro champ. Ma giocare alistar contro morgana è molto difficile e queste cose le puoi fare solo se conosci bene i match up. Soraka e janna invece il discorso è diverso, è lei che deve essere brava ad usare il loro outplay potential su di te. Soraka ha il silence, e quindi dovrebbe nel momento del tuo engage usarsi la e sotto i piedi per bloccare la tua combo, e janna usare la q per fermati la w. Ma entrambe le cose non sono facilissime e le spell hanno un cd molto elevato rispetto alla tua w. Im generale il consiglio da darti su alistar è quello di non aver paura di forzare i fight e i trade quando sei full hp, una buona combo è quasi sembre un buom trade. Mai ridursi a pochi hp in lane con alostar senza averne scambiati un po con ol tuo avversario.
Kenur (EUO)
: Dunque, io sono d'accordo col famoso detto "Se sei forte sali":) Ma dico almeno che tu vinca o perda dai o togli gli stessi lp Sennò così è frustrante e basta
No, la condizione necessario per salire è vincere più partite di quante se ne perdano. Quindi ogni 3 partite dovresti vincerne 2 e perdene 1, ogni 10 6 su 4 etc. Finché in questo modo guadagnerai piu punti di quanti ne perdi il sistema funziona. Comunque il sistema dei punti è conandato dal mmr quindi attualmente il sistema reputa che non meriti l elo a cui appartieni. Se inizi a vincere come Ho scritto sopra vedrai che inizierai a guadagnare molti piu punti di quanti ne perdi inmeno di 20 partite
Kenur (EUO)
: sistema perdita e guadagno lp
Scusa la domanda, quale è secondo te la condizione necessaria per salire di lega?
: Ciao, tu essendo nuovo ovviamente non lo sai; in passato era così, si giocava le lane che si aveva pickato e l'autofill non esisteva, e questo cosa comportava? tempi di coda mooolto lunghi, perché in pochi andavano nel ruolo di supporto o in ruoli molto affollati, per esempio la MID, quindi l'autofill esiste per diminuire i tempi di coda, se non sai giocare un ruolo autofillato questi sono i campioni che ti consiglio, gioca campioni semplici per quel ruolo o chiedi di cambiare ruolo con qualche membro della tua squadra, se vai jung come campioni semplici ci sono : {{champion:33}} {{champion:11}}{{champion:32}} , se vai supporto : {{champion:12}} {{champion:25}} , se vai top : {{champion:86}} {{champion:23}} , Se vai adc : {{champion:22}} {{champion:15}} se vai mid : {{champion:1}}
da aggiungere che una volta non si poteva proprio scegliere la corsia, si entrava in game e si dichiarava cosa si voleva giocare. il buon senso voleva che il primo che dichiarava prendeva la posizione, ma molte volte semplicemente i primi decidevano dove andare e chi pickava per ultimo non decideva
Xion4ever (EUO)
: Sono io o è il mio team?
Vedo che hai dei champ con buoni win rate, blitz 56% su 157 partite, morgana 56% 193 partite. Ti siggerisco di ricominciare a giocare quei champ la. Ricomincia a capire quali sono i tuoi errori piu gravi, le tue mancanze e segnatele su un foglio. Piano piano cerchi di migliorare una cosa alla Volta. Quando entri in partita non importancosa succede tu devi completare il tuo compito. Esempio: La minimappa, mettiti l obbiettivo di psservarla ogni 30 secondi, questo è un obbiettivo che va a prescindere da come andrà la partita. Quindi rimanendo concentrato su di te e sui tuoi miglioramenti ti arrabbierai di meno. Cercati qualcuno che ti dia qualche suggerimento
: RIOT INUTILE (Salty thread)
Provo a correggere i tuoi pensieri, per tramutare la tua visione negativa in una piu positiva. Iniziamo dal flame: Tu giochi principalmente per vincere e salire, non c’è nulla di male in questo, e giustamente pretendi che anche i tuoi compagni lo facciano. Ma tu flammando essenzialmente vai contro a quello che dici. Perché? Perchè arrabbiandoti con i tuoi compagni di squadra, nella maggior parte dei casi, peggiori e non migliori lo loro skill nel breve periodo, quindi contribuisci tu stesso a diminuire le tue percentuali di vittoria. LoL è uno sport?: Bhe anche secondo me LoL ha tutte le prerogative di essere considerato uno sport. Ma LoL è uno sport di squadra, non singolo. Vuoi far diventare LoL il tuo sport? Fallo cerca persone che la pensano come te e scala le flex. Non c è differenza di onore tra solo duo e flex. Un challenger in flex può essere ugualmente forte a uno in solo duo. Anche le flex possono essere un palcoscenico per il vero competitivo. Ma tu magari preferisci giocare in solo duo? Ok, ma ricorda, attualmente sei silver 1. Se lo dovessimo paragonare ad uno sport stai più o meno giocando in un campionato amatoriale. Il tuo allenatore ha deciso che non sei al livello delle persone che giocano nel campionato serio e ti fa giocare nella squadra amatoriale con persone che si allenano un volta a settimana e quando fanno la partita, ovviamente vogliono vincere, ma anche se perdono gli va bene lo stesso, basta che si divertono, poiché per loro lo sport è solo un momento per rilassarisi. Tu che fai? Ti lamenti con i tuoi compagni che non giocano in modalità super mega ultra concentrata, oppure ti impegni al massimo per mostrare al tuo allenatore di meritare di entrare nella squadra seria? Bhe io suggerisco di impegnarti. Migliora te stesso e vedrai che i risultati arrivano sempre, se ti lamenti, rimani stabile nelle tue comvinzioni e nelle tue abilità. Quindi rimarrai silver. Invece capisci i tuoi errori migliorati e vedrai che quando avrai delle skill suoeriori al silver ne uscirai senza problemi.
: > sta alla base della statistica: se non puoi calcolare tutte le condizioni, non puoi utilizzare tale materia Sempre secondo la base della statistica condizioni irrilevanti che non costituiscono un serio cambiamento al risultato finale si possono tralasciare... Qui si parla presi 10 player a caso quanta probabilità c'è che 1 vada AFK: Su MILIONI di game al giorno fatti si ha una percentuale: che chissefrega del motivo, qualsiasi esso sia il 12% dei game un giocatore quitta... Il tuo approccio a questa materia è equivalente a qualcuno che non ha la minima idea di cosa sta dicendo, ma dato che tendi a comportarti come un terrapiattista leggendo i commenti credendo che solo tu hai capito tutto e gli altri dicono solo cazzate possiamo chiuder equi il discorso..
Bha con la statistica siamo arrivati sulla luna, con la statistica facciamo girare algoritmi molto piu importati dell mmr di lol, con la statistica studiamo la fisica quantistica, con la ststistica muoviamo l economia mondiale, con la statistica studiamo fenomi di turismo mondiali, con la statistica prevediamo elezioni.... Ma ricordate la statistica non puo studiare il comportamente di 10 stronzi su league of legends.
poliwolf (EUO)
: Contattare riot
La riot games è un azienda e questo https://www.riotgames.com/en è il sitoufficiale. Forse qua puoi trovare qualche cintatto. Potresti provare anche a chiedere al supporto giocatori.
: Come si fa a vincere
La domanda è: cosa fai attivamente te per portare la tua squadra come support alla vittoria? Mi spiego meglio in altri ruoli è più “ semplice “ capire se si sta facendo bene o male, o in generale capire se si è proattivi nella partita( se sei veigar e vinci 3 vs 1, bhe stai facendo un ottimo lavoro). Come support non è altrettanto semplice capire se si sta andando bene . Prova a rispondermi alla domanda sopra. Se fai fatica o la risposta è un po vaga forse non hai un idea giusta di cosa fare.
Commenti dei Rioter
DeLegends (EUO)
: Questo posso anche accettarlo, ma una verifica del mio reale segnale internet potrebbe essere fatto. Al di là dei miei compagni di squadra che ovviamente ne risentono, ne risento anche io... Oltre il danno mi si aggiunge la beffa capisci?
Inizialmente funzionava cosi. Però la gente ne abusava. Volevi andare afk? Staccavi internet tanto la punizione era minore. Il problema della luce o di internet ovviamente non è colpa tua ma neanche della riot. Se il tuo provider internet non ti fornisce una adeguata connessione cambia provider.
: Cancellazione solo profilo forum
Prova a scrivere al support giocatori, forse possono fare qualcosa
xBabbalA (EUO)
: In realtà manco l'ho pagata la skin e non me può fregar di meno di chiedere indietro gli rp alla riot. Volevo solo vedere qualcuno spuntar fuori e difendere il gioco a spada tratta per un test di psicologia. Grazie comunque della risposta che è forse l'unica pertinente alla domanda iniziale.
Felice che la risposta ti sia piaciuta, se vuoi sapere di piu ti posso dire che quando la riot cambiò la maokai e rifece le skin mi arrabbiai molto per il cambio di maokai e sulla skill di maokai totemico poiché il concept nuovo non mi piaceva per nulla. Ne discussi molto con gli amici. Fortunatamente sono maturato o semplicemente riesco a dare risposte piu pggettive quando non sono le “ subisco”
xBabbalA (EUO)
: Infernal Akali - politiche scorrette della Riot
Economicamente parlando, tu non compri direttamente le skin, tu compri riot point. E poiché dq contratto la riot ha il diritto di ritirare qualsiasi oggetto elettronico presente sul tuo account, poiché l account non è tuo ma è della riot la cosa è perfettamente legale. Con i soldi da te spesi infatti la riot ti cede gli rp e non la skin quindi non hai potere di contestare ciò che è successo. Comunque se scrivi un messaggio al support, capita ogni tanto che ti refundino gli rp per la skin. Ma questo ultimo è un favore che ti fanno, non sono obbligati a farlo
: Account non recuperabile
Probabilemente è entrato qualcono nel tuo account e la questa persona non ha rispettato il regolamento ed è stato permabannato( iltuo account) oppure sempre qualcuno è provato ad accedere e la riot lo ha bloccato per sicurezza. Scrivi al support giocatori.
Vulpes7 (EUO)
: Cercasi Coach ADC individuale
Ue, guarda io mi vorrei un po allenare a fare coaching anche per un miglioramento personale( come giocatore). Ero la season scorsa gold 1 salito in preseason in p4. Ora sto in gold 2. Sono main support e se vuoi finchè non trovi niente di meglio ti do una mano. Fammi sapere
: Posso recuperare un account se non ricordo ne il nome utente ne l' email?
Se ricordi il nome dell evocatore che avevi in gioco, forse e ripeto forse, scrivendo un ticket al support giocatori qualcisa si puo fare. Ma sono possibilità molto basse
GIUREX (EUO)
: Penalizzazioni
Probabilmente è un problema del firewall, devi dare l accesso a lol e quindi aprire il firewall del tuo pc ai dati provenienti da lol. Non tu so aiutare nello specifico ma in generale il problema è questo
: Cerco coach adc il mio elo : bronzo 4
Ue se vuoi ti posso provare a dare una mano io, non ho mai fatto coaching ma posso provare a dirti qualcosa
Indomino (EUO)
: Qualcuno mi spiega?
allora iniziamo con il dire che LoL è un gioco a squadre 5 vs 5. la modalità principale è la summoners rift ( landa degli evocatori) quindi la spiqgazione vale quasi esclusivamente solo per questa modalità. come saprai il gioco si divide in tre corsie: la corsia inferiore ( bot lane, bottom lane o bot)è per lo più dominata dai campioni chiamati tiratori, champion molto danno nel tempo che hanno bisogno di accumulare molti soldi per poi avere un buon danno nel tempo, questi campioni vengono chiamati ADC e esempio di tali champ sono {{champion:22}} {{champion:51}} {{champion:15}} {{champion:236}} {{champion:21}} ... poichè sono campioni fragili ma fondamentali, sono accoppiati sempre nella corsia inferiore dai SUPPORT, champion con molti cc (crowd controll) stordimenti, rallentamenti... oppure con la possibilità di cure. il loro ruolo è aiutare l ADC a comprare oggetti, evitare la sua morte e in generale aiutare tutto il team con le proprie abilità. alcuni esempi{{champion:89}} {{champion:12}} {{champion:37}} {{champion:16}} {{champion:117}} ... nella corsia centrale(mid lane o mid) solitamente giocano campioni con alti danni che hanno possibilità di uccidere bersagli fragili (come gli ADC) in brevissimo tempo, quindi nella corsia centrale troverai per lo più MAGHI {{champion:45}} {{champion:134}} {{champion:103}} o ASSASSINI {{champion:91}} {{champion:238}} {{champion:157}}. nella corsia superiore (top lane o top)solitamente si trovano champion il cui obbiettivo è quello di poter protrarre i combattimenti a lungo potendo dare fastidio o con i cc o con i loro danni a lungo termine, il loro obbiettivo è quello di attrarre l attenzione nei combattimenti a squadre e quindi prediliggono un build più difensiva. quindi nella corsia superiore troverai i COMBATTENTI {{champion:122}} {{champion:75}} {{champion:240}} ... champion con un buon quantitativo di danno ma che di solito peccano nella capacità di movimento, compendola con un buon quantitativo di danni, oppure troverai i campioni TANK, campioni dediti solo ad avere un' eccellente difesa con scarse o nulle abilità di offesa ma con molti cc. {{champion:54}} {{champion:31}} {{champion:57}} ... infine rimane la giungla ( jungle) questo è un ruolo speciale, il suo compito non è quello di gestire una corsia ( lane) ma quello di girare nella jungle e eliminare i mostri presenti in essa ( contrassegnati dal teschio nella minimappa), esso deve provare a aiutare le altre corsie passando dai lati oscuri della mappa e tentando di uccidere gli avversari presenti in essa ( gank) e quello di assicurare gli obbiettivi più importanti della partita come il drago o il barone. quindi il JUNGLER ha come spell dell evocatore sempre lo smite ( punizione), non esiste una categoria preferita di campioni che può afforentare la jungle ma solitamente vanno in jungle i champion che hanno tanti danni ad area, possibilità di recuperare vita e grande movimento in generale. suggerisco di iniziare con {{champion:113}} {{champion:11}} {{champion:102}}. per le build come consiglio generale puoi controllare gli oggetti consigliati nel negozio in game ricordando che i support solitamente non uccidono i minion e li lasciano all adc quindi prendono come oggetti {{item:3302}} per i tank, {{item:3301}} per i curatori, {{item:3303}} per i maghi e le loro rispettive evolizioni mentre i jungler prendono {{item:1041}} o {{item:1039}} e le sue rispettive evolizioni. ma alla fine queste sono indicazioni generali, LoL è un gioco e quindi il mio consiglio fondamentale è divertirsi, gioca impegnati e migliora, impara a conoscere il gioco, ti ho scritto solo le indicazioni iniziali per entrare con un passetto avanti nella landa, ma lol è un gioco enorme e in continua crescita. impara il meta game vivilo e cercati compagni con cui giocare. come t utti i giochi online trovare una parola buona è difficilissimo ma queste verranno sempre accompagnate da 100mila insulti e denigrazioni. ignora chi ti insulta e gioca con chi ti diverti. buona fortuna e se hai domande puoi scirvermi
: Ecco perchè se si perde una partita è colpa del team
Le prove scientifiche si dimostrano false com un contro esempio: come è possibili che i giocatori permabannati o gli elobooster riescono a salire e scalare le leghe con un 80/90% di win rate se influenza sono il 20% di ogni partita?
: Account sospeso/bloccato senza data e info
O sei stato punti con 14 gg di sospensione o con il permaban, oppure il tuo account è stato sospeso a tempo indeterminato poichê qualcuno stava tentando di violarlo. Suggerisco di scrivere un ticket al support giocatori, se è l opzione n2 allora preparati a rispondere a qualche domanda poi il tuo account verrà liberato
Lux Leone (EUO)
: ti assicuro che chi ha lanciato quel playstyle lo seguivo da prima che lo facesse, i rework ci son stati dopo, ed è diventata popolare dopo il primo, dove era viabile e fixavano solo la larghezza del proiettile (cosa che per me rendeva piu competitivo il champ coi colpi tra i vari bersagli quindi buff e non nerf cosa che altri invece vedevano differentemente) poi han fatto un altro rework dove la W non faceva piu danni e altre cose che han distrutto completamente il champion stesso. Ma ripeto chiamala opinione soggettiva, i main nidalee hanno swappato main dopo che hanno realmente maddato intando in ranked challenger perchè ingiocabile . poi se vivi in un mondo parallelo con le farfalle multicolore giganti e gli unicorni non lo so.
Guarda vivendo nel mio mondo di farfalle, controllo i dati statistici di op.gg. Attualemente nidalee è data come tier 1 con il 50% win rate. Se ciò non basta in challenger su 126 partite ha il 60% di win rate e in master su 524 partite ha il 54 % di win rate. Così tanto cacare non fa. Ci sarà stato un periodo in cui è stata sottotono, ma questo capita a rotazione a molti champion, non solo a nida.( tra l altro ora è in meta)
Lux Leone (EUO)
: Ma nidalee nel competitivo non mi pare sia giocabile se i best nidalee player hanno pure cambiato main champ . e non era premi Q , prima del rework ( che hanno fatto perchè il gameplay da bruiser era davvero con pochi punti deboli ) si giocava top bruiser AD dove aveva davvero un gameplay reattivo e rapido , ora invece è un pick da fare solo in normal o se ti capita in aram.
Nidalee è stata giocata in competitivo, ma attualmente non è in meta come molti alti campioni che non sono stati reworkati. In piu la nidalee bruiser top lane è stata scoperta dopo il rework e mon prima.( o forse parliamo di due rework diversi)
: Sion.. meh speravo continuasse ad essere un fighter con rubavita fisico elevato o un mage . era metà e metà ora non è niente di entrambi. Veigar .. meeehhh.. con tutta onestà aveva i cooldown piu alti ma lo stun era istantaneo. vero che fai le stack piu facilmente e la Q colpisce 2 bersagli ma il nerf sulla E e sulla R son stati cosi pesanti da cambiarne il gameplay contro gli assassini i quali nel tempo che lo stun si materializza hanno gia usato il loro dash (yasuo) "jump"(fizz) scatto(talon ed ekko) il mini flash (zed, leblanc e kassadin) Poppy.. non mi va manco di commentare, magari è uno dei migliori tank atm, ma io la volevo cazzutissima come hypercarry come la si usava spesso. che poi ora come ora non so quanto workava visto che l ideologia del lolliano medio è di usare brand e tutti gli altri derivati full ap support. nidalee ? praticamente distrutta. Senza parlare di tutti i fix su fix a personaggi che han reso pessimi. talon non fa danni da assassino dopo le prime 2 item chiuse, o sei in vantaggio pesante o fai cosi pochi danni che al carry non togli nemmeno metà barra di vita, cosa che succede anche full build in lategame mentre altri assassini o maghi tirano 2000 di danno in 0.30s. nidalee per l appunto che gia dopo del rework è resa palesemente uno schifo, tanto che quel povero di RFLegendary in diretta streaming ha realmente maddato 2 settimane piene insultando anche i suoi stessi fan perchè non poteva piu giocarla in challenger e la gente gli chiedeva semplicemente di continuare ad usarla visto che lui era best nidalee na. i fix sugli oggetti ? ahah non mi divago ma gia sappiamo tutti, la storia della penetrazione armatura e delle nuove maestrie, bella vagonata di merda. dove una volta potevi giocar graves con la last whisper e poi item con lifesteal e fare 1v3 dodgiando spell e danni rimanendo vivo per skill tua personale ora ti ritrovi a morire gia in 1v1 contro un mago che azzecca a culo 1 spell su 6 tirate mentre tu gli hai sparato in faccia di tutto piu gli attacchi base. Con tutta onestà nella storia della riot ci sono piu rework fallimentari e fix pessimi (contando anche l uccisione di kha zix piu e piu volte tra il danno della E completamente rimosso e altre cose) eliminazioni di item e altro che rework azzeccati (vedi urgot o warwick, due rari casi)
Scusa ma non mi trovi per nulla d accordo. Tutti i rework da te nominati sono tutti rework che hanno avuto un estremo successo ( sia a livello comunity sia a livello di giocabilità) e soprattutto era champion senza un bruciolo di gameplay. Sion attualmente è un tank, con meccaniche divertenti e ( a parte gli ultimi tempi) bilanciato. Prima non aveva un identità, e essenzialmente il suo gameplay era premere R e caricare a testa bassa alzando le mani( full life steal) oppure premere E W e fare kill. Veigar discorso identico, troppo poco skillato, la ulti da counter maghi era più un premimi e fai kill. Infatti con lo stun ad area istanteneo il suo gameplay era ( se avevi contro un ap) premi R->kill, premi q,w kill. Ora ha un gameplay un po meno safe, la R è un execution e ,a parte i primi mesi è un campion abbastanza viabile. Poppy ( accorcio un po discorso) era sono un tank che preme R su il support e poi ho 2 abilità a bersaglio e un abilità che mi da movement. Fine Nida riassunto generale? Spamma Q. Fine. Ora avere una R ha senso. È giusto avere un idea propria e dire” a me i rework non piacciono”, ma la tua critica è un po quella che viene detta dai nonni “ ai miei tempi si stava meglio. Se parliamo invece di dati, la riot è riuscita a svecchiare dei champion oramai datati, che sono piaciuti a pieno alla maggior parte della comunity e hanno avuto anche un identià nel competitivo( com dunque anche un gameplay vuabile). I champ da te nominati era praticamente caduti tutti nel dimenticatoio( specialmente sion e poppy). Anche a me piacerebbe tornare ogni tanto indietro e giocare a quella vecchia summonwr rift, con tristana ap master yi ap, sion trinda. Ma so guardare avanti e ora vedo solo un giocone e nom resetterei mai tutto quello che c è stato. Di errori la riot ne ha commessi ma i progressi che ci sono stati li hanno in parte tutti cancellati. Apri un po la mente e vedrai che il gioco è cambiato molto ma alla fine rimane sempre quello, un landa in cui 10 giocatori si picchiano ognuno con 4 abilità. Avere opinioni personali è giusto e aiuta a migliorarsi, ma negare il progresso è da sciocchi( se nom da chiusi di mente) e LoL ha avuto un enorme progresso.
Mer1ino (EUO)
: Come salire plat giocando unicamente support
Esperienza personale, questa season sono arrivato a 88 lp gold 1 2/3 volte e reputo che se avessi affrontato con più calma le partite successive probabilmente sarei arrivato platino( vedremo l anno prossimo se sarà così). Non c è una categoria di support migliore per salire, sono salito giocanda blitz, pyke, bard, tham... devi trovare il support che ti piace e imparare a giocarlo. Le partite che giocavo bene in generale le vincevo, quelld che giocavo male in generale le perdevo. Gira sempre intorno allo stesso discorso migliorarsi. Ti senti migliorato abbastanza per salire platino? Opinione personale è che migliorare come support non è altrettanto facile che migliorare negli altri ruoli. In altri ruoli molte volte basta migliorare le proprie meccaniche per salire in eli più bassi, mentre questo col support non basta più, bisogna imparare altre cose, in cui molte volte è difficile trovarne un riscontro finchè non giochi contro un support molto superiore a te. Come ad esempio wardare. In più bisogna saper fare la cosa più difficile di tutte, cooperare fin dai primi minuti. Anzi in molti casi il tuo unico modo per vincere è saper cooperare. Un assasin in vantaggio può uccidere due persone un support in vantaggio può piazzare più ward o dare più utilitá. Quindi essenzialmente gli sforzi in support sono più difficili da realizzare. Ma non demordere e iniziare a incolpare il team, pensa sempre dove potevi fare meglio e soprattutto quali partite hai perso per colpa tua, dove te eri l ago della bilancia ma non lo sei stato. Così migliorerai e salirai.
Dantazzo (EUO)
: Non so, non mi pare equa come soluzione, cioè se uno viene autofillato ma riesce ad ottenere la sua lane a questo punto rischia molto. In generale comunque non sentivo assolutamente il bisogno di questa nuova coda, comunque dai vediamo come andrà.
La nuova coda non piace troppo neanche a me però hai un po frainteso. Quando vieni posizionato in un ruolo ti troverai a giocare contro persone del elo associato a quel ruolo, quindi se vieni autofillato nel tuo ruolo principale, giocherai contro lepersone che hanno il tuo elo e quindi vincerai o perderai lp relativi al tuo ruolo. Quello che ho descritto avviene solo se provi a giocare in un ruolo che non è quello in cui sei stato messo.
Dantazzo (EUO)
: Coda ranked prossima season
La riot, mi sembra, abbia detto che se non giochi nel ruolo dal sistema designato per quella partita il sistema se ne rende conto, e quindi ti darà un punteggio relativo al ruolo che stai effettivamente giocando. Fsccio un esempio. Se un main top lane d3 finisce mid lane ( dove è clasificato gold 4), ma decide e riesce a giocare top lane, il sistema se ne rende conto e quindi valuta la tua prestazione come se un d3 sta giocando contro gold 4. Questo comporta quindi prendere pochissimi punti in caso di vittoria e perdene tantissimi in caso di socnfitta. E questi verrano dati nella coda in cui hai giocato.
Gavananna (EUO)
: ti ho aggiunto sul client
Ue io ti ho aggiungo, ma non ti vedo, se ci sei e se vuoi io sta sera sono online verso le 21:30 cosi parliamo meglio. Intanto ti sta scrivendo un altro componente che si chiama aria umidiccia.
Commenti dei Rioter
: Mi dispiace ma non credo proprio che sia un opzione che si può scegliere di disattivare. Magari qualcuno che ne sa di più mi smentirà...
Speriamo che senno anche un piccolo problema si trasforma in una valanga. Oggi stavi per perdere una ranked ma alla fine dopo 2 min mi sono roiscito a riconettere e a vincere
Commenti dei Rioter
: Ora basta....
Discutere se la chat restricted è meritata o no mi sembra inutile. Proverò a dare uno spunto: Scrivere è stato utile? I giocatori hanno iniziato a giocare meglio? La gente ha improvvisamente smesso di feedare? Dopo che gli hai scritto i giocatori che hanno feedato si sono sentiti in colpa e si impegneranno di più nelle prossima partite? Ti sei sentito più rilassato? NO. Scrivere è inutile e, anzi, deleterio. Scrivere distrae i tuoi alleati ensoprattutto te. Flammare ti mette in cattiva luce agli occhi dei tuoi alleati che sono tiltati almeno quanto te, e già fanno fatica ad ascoltare qualsiasi persona. In particolare, che scrive cose aggressive viene ascoltato ancora di meno delle altre persone, anche nel caso scrivesse cose giuste. Rilassati gioca per te e non per gli altri, è difficile da dire a fine season, ma gioca per migliorarti, sei tu che devi salire non i giocatori che giocano con te. Se loro fanno schifo lo continueranno a fare anche nelle prossime partite. Se invece tu scrivi e tilti sarai anche tu a giocare peggio e a nom vedere gli errori che commetti. Gioca, miglorati e divertiti. Se farai queste tre cose vedrai che le vittorie arriveranno. Flammare non rilassa te in prima persona e non ti fa divertire. Le partite ti stressano? Comprati una pallina anti stress e distruggila tra una morte ed un’altra, non ti fermare a scrivere questa azione non giova in primis a te. Buona fortuna con le chat restricted e spero che servano per farti comprendere come sia molto meglio giocare senza scrivere e pensare agli altri
: Attenzione, ho scritto anche questo nel messaggio, cè una differenza, chi gioca una partita bad non finisce con kda spropositatamente negativi, o per lo meno non è ripresa piu volta nel breve tempo. Pero ragionando cosi, nessuno verra mai bannato xk tutti avranno la scusa della bad game.
Ci sono casi che sono spudoratamente inting, pvviamente non tutti sono facilemente capibili, ma sicuramente il kda non è un buon modo per comprendere chi inta e chi non.
: Progetto per punishment inting/afk player
Condonfi inting con il giocare male. Una persona che gioca male non ha nessun motivo di essere bannata. Mente il giocatore che fa intentional feeding è il giocatore che decide volontariamente di mettere i bastoni tra le ruote alla squadra e di fargli perdere la partita. Il sistema di ban di questi ultimi giocatori sta migliorando e ti assicuro che le persone vengono bannate( conosco diverse persone bannate 14 giorni per questo). Ovviamente il sistema è più lento di un ban per flame. Poiché l inting deve essere controllato da una persona umana( attualmente esistono dei bot che comprendono alcuni tipi di inting come ad esempio continuare a muorire sotto la fontana avversaria). Il tuo sistema è più una punizione per chi gioca male. Hai avuto una serie di partite sfortunate? Ban. Perché? Perché se gioco male non ho il diritto di giocare e scendere di lega? Se andiamo a vedere il mio o anche il tuo match hystori ci sono delle partite in cui il kda è terribile, quindi dovremmo essere bannati per questo? No semplicemente se continuiamo a giocare male, scenderemo di lega fino ad arrivare alla lega che ci meritiamo, dunque l iron è stato aggiunto per questo, non per punite gli inintg player.
Lauda (EUO)
: Non era account sharing, se un amico ti fa visita e per caso volesse farsi una partita, non credo che stai dando i tuoi dati a qualcuno
I termini precisi non li ricordo, ma dovrebbero essere che l account è strettamente personale, dunque nessuno apparte il creatore dell account può giocarci. Ovviamente tutti abbaimo fatto giocare qualcuno sul nostro account ma questo non rende giusta la nostra azione
Lauda (EUO)
: E i novellini che fine faranno?
Ci sono due problematiche diverse. La prima è l account sharing. È Vietato, nonsi può passare l account a qualcunaltro e se il tuo amico voleva fare una partita poteva crearsi un account poiché e tutto gratuito. Il secondo fatto è il report per giocatore inesperto. Se sei un giocatore non esperto e continuerai a giocare male per tutta la tua esperienza di lol, nessuno potrà mai dirti nulla. La gente può insultare e reportare tutte le partite ma se hai giocato senza danneggiare volontariamente l esperienza di gioco altrui non verrai mai punito per questo.
SteveJJ (EUO)
: Se ti continui una partita su tre a beccarti uno che muore come se non ci fosse un domani e poi a 15 minuti prova a surrendare, il team mette no e va afk, un partita di capita di giorcarla male e una la vinci hai in media perso 2 partite su treFacebook e non sali... punto... ne puoi vincere anche 8 di fila come è successo a me di recente, poi trovi gente che non sa dove vive per 4 game diof fila e ne perdi 4 per colpe non mie... oggettivamente non mie. 3 feed estremi e 2 afk.. per questo la tua risposta mi sembra alquanto superficiale
Ora non posso scirvere troppo, ma ti do uno spunto di riflessione: Perché questa cosa accade SOLO nel tuo team e non in quello avversario?( che ha una percentuale maggiore che accada ciò) Domandadi perché io e non gli altri? Appena posso provo a scrivere qualcosa di più lungo, intanto rifletti su questo.
wattbatt (EUO)
: è normale che dopo 2 anni non ho ancora tutti i champ?
Guarda io gioco dalla season 1 e ho finito di acquistare tutti i champ circa 2/3 mesi fa. Ovviamente sono stato molto lento ma il tempo medio per una persona che fa 2/3 partite al giorno sono circa 3 anni. Con il nuovo sistema conviene quasi sempre attendere i champion da 6300, poiché questi possono uscire sia dalle capsule livello che da quelle onore, che da quelle per aver preso s. Ovviamente ti suggerisco di non livellare i champion per portali al 6/7 o di farlo solo con la loro shard. Immagina che da quando hanno messo il sistema avrò sbloccato circa 40/45 champion, quindi se sfruttato bene il sistema è molto veloce.
: Account bloccato
Se sei sicuro di non aver fatto nulla di sbagliato, in medianaccount bloccato vuol dire che quacuno ha tentato di entrare nel tuo account, e quindi la riot lo ha bloccato. Contatta il supporto per farlo sblocxare. Invece se è una punizione in media appena entri ti arriva un messaggio con scritto il perchè delle punizione. Da quello che dici sono più propenso per la prima
Miyamashi (EUO)
: Ti capisco, purtroppo le persone che dicono se sei forte sali sono ipocrite e nulla di più. Te lo dimostro con dati certi. Il più bravo giocatore di lol ha in media un win rate massima che va dal 55% ad un MASSIMO di 60%. Sai cosa significa? Che anche la persona più forte del gioco perde una quantità enorme di partite per colpa del team, perché è normale che un gioco 5v5 la vittoria dipende dal team. È come dire che Messi è scarso se il Barcellona perde. L'MMR è il cancro di questo gioco perché oltre il danno anche la beffa, non solo trovi i troll poi prendi anche meno LP. Questo credo sia il motivo per cui prendono piede giochi come i battle royale sono meno frustranti e dipendo molto di più da come giochi tu, il motivo per cui anche io ho lasciato lol ma non divaghiamo. In giochi in cui la skill dipende effettivamente dal giocatore, il player migliori di tutti avrà una win rate che si aggira attorno al 90% (Fps arena per fare un esempio, o giochi di strategia il classico e amato imperium per dirne uno) questo perché quando perde è colpa sua che ha sbagliato determinate cose. Qui adesso arriverà il Tilterino di turno che dice "Ehhhh e come mai io vinco 10 partite di fila a silver? Xdxdxdxd" Questo perché ovviamente esiste una differenza da player, è ovvio che un diamond ha un impatto maggiore a silver, ma se uno è silver e merita il gold sappiate che se sale a gold è solo perché ha trovato un team che gli ha permesso di scalare. Cioè qui ci sono gli ANDONIO di turno che battono il dog, mi è capitato di fare qualche partita "Troll" con un mio amico a Diamond in cui io muovevo il mouse e lui la tastiera è l'abbiamo vinta lo stesso ovviamente abbiamo un po' feedato ma è per dire che il team di turno ci ha carriato. Inoltre voglio far notare che ci sono tipi e tipi di player, chi è aggressivo chi è passivo e così via, cioè se a me piace giocare un Orianna più passiva, farmando e tenendo alla larga il jungler nemico e non mi piace andare aggressivo e poi trovo Fiora avversaria che al minuto 7 sta già alla torre dell'inibitore, beh un Orianna a Fiora gli fa ben poco. È normale che se un main Yasuo Diamond 2 gioca a silver avrà un impatto molto più forte rispetto ad uno che è main Viktor Platino 5 a cui piace giocare più safe. Detto questo amo comunque il gioco e me lo godo con le live e i mondiali purtroppo non trovo più piacere nel giocarci. E se mi permettete adesso, BLACKOUT! :D P. S: Modifico per aggiungere questa cosa, adesso i top laner hanno anche la scusa per intare con Sion tanto la Riot non li banna "I'm not feeding, this is just suicide sion new meta xdxdxdxd)
Scusa ma ti stai un po contraddicendo. Ammetti tu stesso che il giocatore più forte del mondo ha il 55/60% di win rate. Quindi il giocatore più forte del mondo vince più partite di quante ne perde, quindi sale. Quindi la frase se sei forte sali è valida. La percentuale del salire è appunto influenzata dalle proprie skill. Se hai delle skill molto superiori alla lega di appartenenza la tua percentuale di vittoria è molto alta. Ovviamente in challenger non è così dato che li la differenza di skill è minima. Ma in nessuno gioco esiste una percentuale di vittoria perfetta. Una scusa del perdere si trova ovunque. Qui è il team, in pokemon è la fortuna, in heartstone sono i mazzi sbilanciati ... la verità è che i giocatori più forti di noi esiststono ma non vogliamo accettere il fatto che esistano tanti giocatori più fortu di noi e che se siamo fermi in un elo allora forse apparteniamo a quell elo veramente. Quando scruti affondo nell abisso, alla fine scopri che è l abisso a scrutare dentro di te.
Miyamashi (EUO)
: Quindi secondo te è giusto che un giocatore giochi first time un campione in ranked? Bello. "Eh si ma in normal non si impara nulla", ma che significa, è poi ovvio che si impara lo stesso in normal. Impari i cd, impari i danni del champ, la velocità di animazione, quanto regge, quanto range ha. "Hai un champion pull bassa" meglio pochi ma buoni. Prima di entrare in ranked ci vorrebbero almeno 3 settimane? What? È ovvio che uno prima di entrare in ranked deve sapere cosa sta facendo, non posso dire "Va beh provo una ranked come va va" e comunque per fare un champ maestria 5 non ci vuole nulla 2/3 giorni ed è fatta, e con questo non voglio dire che sei main quel champ ma almeno hai un'idea di cosa stai giocando. C'è la gente che appena esce un campione nuovo lo gioca in ranked, ci vorrebbe il Ban per quella gente. Dovrebbe essere disabilitato un campione nuovo appena esce per le ranked.
Non hai capito il mio ragionamento ( mi sono spiegato un po male). Si articola in due modi: La champion pull ristretta: facciamo l esempio di un giocatore che è main adc. Ora per entrare in ranked deve come tutti comprare 15 champion ( forse 20 essendo aumentati i ban). Questo comprerà molti adc e qualche champion per gli altri ruoli nel caso venga autofillato. Se si mettesse la restrizione a maestria 5 aumenterrebbero le persone che andate in un ruolo non possiedono champion adatto a quel ruolo . Esempio: gioco main adc, ma vengo autofillato top. Possiedo garen al 5, darius al 4 e mundo al 3. Garen viene bannato/ pickato—-> sono obbligato a giocare off- meta con ashe top. Ovviamente questo ragionamento vale anche per la pool ristretta a 15 champion, ma è ovviamente più difficile avere una champion pool limitata. Ma ti dico che io attualemente avendo tutti i champion, probabilmente se venissi autofillato in altri ruoli avrei grande difficiltà nel pikare champion giusti se ci fosse questa restrizione. In più ripeto che la maestria 5 cambia poco o nulla: i chsmpion cambiano in continuazione, build, counter, patch... se non continui a giocare qual champ molto probabilemte ne perdi la mano e quindi poco importa se sai come funzionano le abilità se non conosci tutto il resto. Il secondo punto del ragionamento è il tempo: Non tutti hanno 2/3 ore al giorno da dedicare al gioco. Quando stavo al liceo giocavo 6/7 ore a settimana e mettere una restrizione del genere avrebbe implicato che o non avrei cambiato mai più la mia champion pool oppure non avrei più giocato ranked. Invece negli anni mi sono sempre trovato bene a imparare a giocare anche champ nuovi ( non totalmente sconosciuti) in ranked. Mi ricordo ancora la mia scalata in silver 1 che la feci con first time anivia con un punteggio di 13 w e 1 lose. Con la restrizione di giocare champ a maestria 5 molte persone verrebbero tagliate fuori dal poter giocare ranked. Ma ciò non è corretto, tutti meritano di poter giocare ranked e, nel caso di essere scarsi, perderle( ovviamente se si impegnano al massimo). In più tale regionamento viene appliato ai champion. Ma allora perché non lo applichiamo a tutto il resto? Non sai farmare? Perchè mi fai perdere tempo inutilemente e non impari a farmare in normal? Non piazzi le ward? Perché mi fai perdere tempo inutilemente e non impari a wardare in normal? Non sia gestire una lane phase? Perché non vai in normal? ... e il discorso continua all infinito. Attaccare le cose palesi( non saper giocare il champion) non serve a migliorare la sotuazione. Reputi che al tuo elo la gente continui a non saper giocare i propri champion? Vabe fino al challenger puoi sempre migliorare e salire. Usarli come motivazione delle sconfitte non è solo deleterio per il proprio a apprendimento ma è fallato anche logicamente. Se la motivazione delle sconfitte fosse la poco conoscenza dei champion. Al giocatore basterebbe entrare in ranked con un champion che conosce, per aumentare la propria possibilità di vittoria, infatti nel campo avversario ci saranno più persone predisposte a non saperngiocare i prorpi champion.
Soldo (EUO)
: madonna se è colto questo {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Baoh (EUO)
: Riot Smetto di giocare dopo 3 anni ecco il perché, magari è utile per i posteri
Inizio ragionando sul mmr. L algoritmo basato solo su vittoriane sconfitta è valido e meno frustrante di altri metodi basati anche su altre statistiche. Funziona perché è basato sulla statistica, essendo tu l unico giocatore che puoi controllare nella partita quando entri in partita, se sei più forte dei giocatori con cui giochi ( o almeno più forte dei tuoi avversari) hai una percentuale di vittoria superiore al 50% nel lungo periodo le vittorie aumenteranno e salirai. In più mmr già valuta la bravura dei singoli giocatori anche solo con le semplice vittorie e sconfitte. Infatti quando entri in partita l algoritmo già sa se hai una percentuale di vittoria positiva o negativa e quindi, quando tu andrá ad assegnare i punti, essi saranno valutati intorno a questa percentuale e l mmr varierà in base a questo. 1) maestria lvl 5, diciamo questa è una corrente di pensiero di molti giocatori ma, personalmente la reputo sbagliata, infatti la maestria 5 non assicura che il giocatore sappia vermanete giocare il champ, la si prende semplicemente giocando e in più le ranked sono anche un posto di miglioramento, pbbligare le persone alla maestria 5 per giocare un determinato champ vorrebbe dire restrigere le persone nuove ad una pool bassissima di champ e a cambiare campione molto raramente. Immaggina un giocatore che vuole cambiare ruolo e da mid va adc. Praticamente prima di entrare in ranked gli servirebbero 3 settimane almeno poiché con 1/2 champ tiratori al lvl 5 non gli sarebbe possibile molte volte pickare i suoi champ. 2) il reset dell mmr non ha molto senso, questo è una statistica che rappresenta il tuo livello di bravura, al cambio season non si resetta il tuo livello di bravura, quindi perchè resettare l mmr? 3) le missioni per ruolo potrebbero essere interessanti ma dovrebbero anche essere fatte benissimo. Missione generiche come il piazzare ward per un sipport non implica che il support adempia al suo ruolo. Anzi una missione del genere potrebbe essere deleteria. Devo piazzare 20 ward a partita, vabè le prime 20 le piazza appena posso in faccia ai nemici così faccio la missione. Questa cosa è deleteria e sicuramnete non aiuta lo svolgimento della partita ne la Valutazione del singolo giocatore 4)il discorso sui report è lungo quindi eviterò poiché non entra nell ottica del topic. Infine consiglio personale, prendilo come ina critica costruttiva sul come migliorarti. Ti reputi un giocatore competitivo? Bene, ma ricorda una cosa, i giocatori competitivo pensano in primis a: Cosa sbaglio? Come posso migliorarmi? Cosa posso fare IO per vincere la partita? Che errori faccio? Sicuramente il giocatore competitivo non se la prende con il team o almeno non scarica tutta la colpa, non vede gli altri ma vede se stesso, sa dove sbaglia e dove migliorare. Vuoi salire? Gioca per migliorare te stesso, non gli altri. Gioca per migliorare e non salire, entra in partita con una mentalità aperta in cui i tuoi alleati non sono tutti scemi che non hanno la minima idea di gioco ma forse qualcosa pensano. Vedrea che alla fine migliorerai e l elo salirà da solo. Divertiti e migliora, questa è bellezza del gioco. Detto questo buona fortuna.
TSB Sharp (EUO)
: Cercasi team per amichevoli
salve, siamo un team vicino al plat, siamo disponibili a fare un amichevole, ti ho aggiunto su lol, poi ci sentiamo per organizzarci
HandChamp (EUO)
: gioco bilanciato? dove!!!!?
Ti trovi ancora in uno stato confusionario del gioco, ovviamente giochi da poco e non conosci bene le meccaniche. Attualmente il gioco si trova in un buono stato di bilanciamento e yasuo non è proprio il champ friendly con cui iniziare a giocare. Il fatto che yasuo non faccia troppi danni con le abilità è normale dato che il champion si basa pricipalmente sugli attachi base. Fai ancora un po di confusione con i ruoli e non conosci le punte di potere dei champ. Ogni champ ha momenti della partita in cui è forte e momenti della partita in cui è debole, tipologie di championi contro cui è forte o contro cui perde con facilità. Il fatto che talon abbia un danno altissimo in poco tempo è totalmente normale, è un assassino con molta mobilità per la mappa, il suo obbiettivo è prendere vantaggio vincere la lane e aiutare la lane adiacenti. Perde il suo potenziale in late se ci sai giocare contro. Questi sono solo alcuni degli esempi chebsi possono fare ma c è ancora moltissimo da dire e da scoprire. Gioca con una mentalità aperta e scopri il gioco. Non tutto funziona le prime volte ma si migliora con il tempo, focalizzarsi su aspetti di cui non sei neanche troppo esperto non ti darà una mano a migliorarti. Gioca, diverititi e migliora. Buona fortuna
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astenar

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