Commenti dei Rioter
: Perché è ciò che dovrebbero fare gli assassini
> [{quoted}](name=Giorgio di villa,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=EEsBBQNY,comment-id=0003000000000000,timestamp=2018-08-04T08:13:57.778+0000) > > Perché è ciò che dovrebbero fare gli assassini Ho capito per ero chi gat con tutte le armature possibile arriva il zed e cn un colpo mi porta a 100 hp (avevo circa 7000 di hp)
MadGiorg (EUO)
: > [{quoted}](name=gattounoita,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=EEsBBQNY,comment-id=0003,timestamp=2018-08-04T06:15:28.856+0000) > > Ma na nerfatina agli assassini quando? Più che altro un nerf a talon... al momento è l'unico assassino che riesce a shottare e non farsi prendere hrazie al suo escape al quanto enorme
> [{quoted}](name=MadGiorg,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=EEsBBQNY,comment-id=00030000,timestamp=2018-08-04T07:51:27.691+0000) > > Più che altro un nerf a talon... al momento è l'unico assassino che riesce a shottare e non farsi prendere hrazie al suo escape al quanto enorme Be anche zed e gli altri ti uccidono con un colpo solo
: modifiche ad alcuni tank per la 8.16
Ma na nerfatina agli assassini quando?
Commenti dei Rioter
SismÄ (EUO)
: > [{quoted}](name=Rirfren,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=qMrcHE9s,comment-id=,timestamp=2018-07-19T07:15:49.455+0000) > > Ho avuto modo di leggere in un forum inglese un possibile buff per far tornare definitivamente kindred{{champion:203}} nel meta,Semplicemente non basterebbe rendere visibile il marchio in giungla,quindi quello del lupo al team avversario solo dopo 30 secondi? così da avere quel vantaggio che compensa l'essere così squishy in early game,voi cosa ne pensate? in questo modo sia il lupo che l'agnella tornerebbero in definitiva,la riot potrebbe prendere in considerazione quest'idea? alla fine basterebbe pochissimo per darle giusto quel pizzico di equilibrio di cui ha bisogno,cosa ne pensate? > > Alla fine è davvero un peccato che sia così sconosciuto,a livello di lore è stopendo Secondo me dare a kindred un vantaggio di 30 non sarebbe broken ma di più. Kindred è un ottimo jungler semplicemente molte persone sbagliano a giocarla e il fatto che sia squishy in early game è normale poichè è un tiratore, non penso sia una buona idea piuttosto un buff alle statistiche nell'aiutarla in early nel pulire la giungla potrebbe essere definitivamente accettato . > [{quoted}](name=gattounoita,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=qMrcHE9s,comment-id=0000,timestamp=2018-07-19T07:30:28.966+0000) > > Io penso una cosa perchè l'avversario deve sapere che gli do la caccia? > Cioè in natura il predatore non si vadere quindi perche con lei devo sapere che lei mi sta cacciando! > In teroai lo dovrebbe sapere solo il mio cosi così almeno mi aiutano! > Io la penso cosi Troppo op, una delle difficoltà maggiori di kindred è avere abilità nel decidere la giusta preda e nel cacciarla, mettendo all'oscuro la preda di essere un obbiettivo kindred rischia di diventare rotta. Il champ va bene così com'è meriterebbe giusto un elggero buff {{sticker:slayer-jinx-catface}}
> [{quoted}](name=SismÄ,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=qMrcHE9s,comment-id=0001,timestamp=2018-07-19T07:56:35.256+0000) > > Secondo me dare a kindred un vantaggio di 30 non sarebbe broken ma di più. Kindred è un ottimo jungler semplicemente molte persone sbagliano a giocarla e il fatto che sia squishy in early game è normale poichè è un tiratore, non penso sia una buona idea piuttosto un buff alle statistiche nell'aiutarla in early nel pulire la giungla potrebbe essere definitivamente accettato . > > > Troppo op, una delle difficoltà maggiori di kindred è avere abilità nel decidere la giusta preda e nel cacciarla, mettendo all'oscuro la preda di essere un obbiettivo kindred rischia di diventare rotta. Il champ va bene così com'è meriterebbe giusto un elggero buff {{sticker:slayer-jinx-catface}} Perche troppo op? In che senso diventerebbe troppo forte?
Rirfren (EUO)
: Kindred buff ipotetico
Io penso una cosa perchè l'avversario deve sapere che gli do la caccia? Cioè in natura il predatore non si vadere quindi perche con lei devo sapere che lei mi sta cacciando! In teroai lo dovrebbe sapere solo il mio cosi così almeno mi aiutano! Io la penso cosi
: Skin Pool Party: Zoe, Gangplank e Caitlyn
Ma quanto e gnocca cat{{sticker:zombie-nunu-hearts}}
: Indubbiamente, ma addirittura metti due rune chiave, vedi perché potrebbe essere potenzialmente sbagliatissimo? Alla fine a questo punto diamo potenziamenti in più a tutti i personaggi e leviamo di mezzo le rune. O, magari come idea migliore, rendere questi potenziamenti acquistabili in game, per 1000 gold, per esempio. Se vuoi essere sbroccato, devi ritardare la build.
> [{quoted}](name=Pirata Fred,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=EEOxVQ4Q,comment-id=000000000000,timestamp=2018-07-17T09:07:02.286+0000) > > Indubbiamente, ma addirittura metti due rune chiave, vedi perché potrebbe essere potenzialmente sbagliatissimo? Alla fine a questo punto diamo potenziamenti in più a tutti i personaggi e leviamo di mezzo le rune. > O, magari come idea migliore, rendere questi potenziamenti acquistabili in game, per 1000 gold, per esempio. Se vuoi essere sbroccato, devi ritardare la build. Non sarebbe male acquistarli in game con l'oro
Commenti dei Rioter
: L'idea della Riot era quella di dare l'opportunità di creare set di rune che si adattano allo stile di chi gioca, per far ciò dovresti fare delle scelte, selezionando una runa e rinunciando ad altre, da qui l'idea di raggrupparle per rami tematici. Facendo come proponi, verrebbe a mancare questa idea di scelta/sacrificio sui cui si basa tutto il sistema. Che poi ci siano sempre gli stessi tipi di percorsi perché sono nettamente migliori degli altri, è un errore tipico della Riot. In realtà non ce l'hai una scelta, perché prendendo un percorso magari più adatto a te, parti nettamente in svantaggio rispetto a chi sceglie quello ottimale. Ma come detto, questo è una tipica "feature" della Riot.
> [{quoted}](name=Pirata Fred,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=EEOxVQ4Q,comment-id=0000,timestamp=2018-07-17T07:33:28.478+0000) > > L'idea della Riot era quella di dare l'opportunità di creare set di rune che si adattano allo stile di chi gioca, per far ciò dovresti fare delle scelte, selezionando una runa e rinunciando ad altre, da qui l'idea di raggrupparle per rami tematici. > Facendo come proponi, verrebbe a mancare questa idea di scelta/sacrificio sui cui si basa tutto il sistema. > > Che poi ci siano sempre gli stessi tipi di percorsi perché sono nettamente migliori degli altri, è un errore tipico della Riot. In realtà non ce l'hai una scelta, perché prendendo un percorso magari più adatto a te, parti nettamente in svantaggio rispetto a chi sceglie quello ottimale. Ma come detto, questo è una tipica "feature" della Riot. Ok pero io mi sarei trovato bene elletroshock e attacco sostenuto messe assieme sai che bello,sai che bei match che verrebero fuori
Commenti dei Rioter

gattounoita

Livello 25 (EUO)
Voti positivi totali
Crea una discussione