: Tu pretendi una discussione costruttiva?? Ma io come faccio a fare una discussione costruttiva con uno che dice che Vladimir countera Talon ed è giusto sia così??? Ma te lo sai che la W di Vladimir ha il triplo del cd di quella di Talon e che quindi lo puoi baitare benissimo?? A questo aggiungici il fatto che Talon con la passiva fa danni da sanguinamento, quindi va a mitigare parte delle cure di Vladimir, aggiungici pure la runa "Bruciare" e sono altri danni dot e come primo oggetto ti fai la chiamata del carnefice che sono altri danni da ferita grave, tutto questo pre 6. In pratica vai a distruggere quello che è il sustain di Vladimir costringendolo sotto torre senza nemmeno buildarti una tiamat per pusharlo ( oggetto anche questo importante in quanto vladimir soffre i champion che lo pushano molto ). Te non sai niente di Talon, giusto 2-3 cose messe in croce e io non posso avere una discussione costruttiva con un presuntuoso come te che viene qui a darmi lezioni. Che fai, mo metti in mezzo l'elo e i game fatti per ferirmi? Ma che ne sai te di me, di perchè gioco così tanto e perchè non salgo? Credi sia un problema di come uso Talon??? Uno come te nun me fa niente, ma manco mi sfiori. Vedi d'annattene va
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=0007000000000000000000000000,timestamp=2019-10-14T13:28:30.468+0000) > > Tu pretendi una discussione costruttiva?? Ma io come faccio a fare una discussione costruttiva con uno che dice che Vladimir countera Talon ed è giusto sia così??? Ma te lo sai che la W di Vladimir ha il triplo del cd di quella di Talon e che quindi lo puoi baitare benissimo?? A questo aggiungici il fatto che Talon con la passiva fa danni da sanguinamento, quindi va a mitigare parte delle cure di Vladimir, aggiungici pure la runa "Bruciare" e sono altri danni dot e come primo oggetto ti fai la chiamata del carnefice che sono altri danni da ferita grave, tutto questo pre 6. In pratica vai a distruggere quello che è il sustain di Vladimir costringendolo sotto torre senza nemmeno buildarti una tiamat per pusharlo ( oggetto anche questo importante in quanto vladimir soffre i champion che lo pushano molto ). Te non sai niente di Talon, giusto 2-3 cose messe in croce e io non posso avere una discussione costruttiva con un presuntuoso come te che viene qui a darmi lezioni. > Che fai, mo metti in mezzo l'elo e i game fatti per ferirmi? Ma che ne sai te di me, di perchè gioco così tanto e perchè non salgo? Credi sia un problema di come uso Talon??? Uno come te nun me fa niente, ma manco mi sfiori. Vedi d'annattene va Contrariamente a quello che credi non sono qui ne per insultati ne per schernirti Pensi di essere l'unico a buildare item?{{item:3191}} ti risulta un buon item contro talon? Si può buildare da rune +5 armor e +5 armor contro un champ così bully. Sinceramente neanche la bone plat non è affatto male come runa (oltre al fatto che potresti abusare del demolish in mancanza di talon) Di solito vlad ha 3 start: -Scudo di doran per lasthittare meglio (perché effettivamente vlad soffre push aggressivi) -DS+3 pozze se la lina è buona -clot armor e 4 pozze per metch up ad particolarmente tosti (meno comune) A liv 1 vald parte di Q chwle fa sia poke che sustain, si può anche baitare la W di talon non credere Di solito vlad perende a lv 2 la E, OVVIAMENTE contro talon è pazzia e si prende la W a livello 2. Oltretutto contro talon potrebbe aver senso addirittura la build con lo spellbook (io non sono in grado di usarla, andrei con la classica col electro) La chiamata del carnefice conferma quanto ti ho detto prima, se avessi la ferita grave nel kit non saresti costretto a prendere un altro mezzo oggetto early game. Potresti prendere drakktar per snowballare di più oppure yomu per rommare meglio. Ti farei notare che in tutto questo non ti sto dicendo che talon non possa ricevere niente, semplicemente dare sempre dei danni non è a mio avviso una soluzione ottimale P.s. io sto qui, contrariamente a quello che pensi non ho proprio intenzione di farti niente! Non ti attacco, non ti minaccio e non ti sminuisco. Migliorare build/metagame ecc non ti credere che sia un disonore. Anche io ho "copiato delle build e delle strategie" ho 250k di mastery P con udyr e sono ancora ad imparare! Tutti abbiamo da imparare, nessuno è nato imparato. P.p.s. ho visto che sei salito, e continui a giocare talon! Quindi vedi che non era un problema di champ!?!? Probabilmente eri in un momento no! Ti aguro in bocca al lupo per la scalata a plat! Io non mi alimento della sfiga degli altri!
: Ma tu che ne sai dei counter di Talon che non l'hai mai giocato. Io mi sono rotto di leggere i professori di lol come te che aprono Lolalytics, vedono 3 partite di competitive e credono di sapere tutte le meccaniche del gioco. Ma chi ti ha detto che Yasuo countera Talon? Ma da quale pianeta vieni? Oddio, non è che Yasuo è il matchup più semplice per Talon ma da qui a definirlo counter è eccessivo. E lo so che lui in quel caso ha missato il windwall, mica ho bisogno che me lo vieni a di te. Se lui era bravo si girava e usava il windwall alle sue spalle per evitare il ritorno della mia W e sfancularmi la possibilità di fare la combo. Quello che non capisci è come i danni che ho fatto siano ridicolmente bassi, sia in termini di Q che di elettrocute e sopratutto, con la passiva che si e no gli ha tolto 60 hp. Cioè io devo colpire un nemico 2 volte con la W, saltargli addosso di Q, fare l'aa per attivare la passiva tutto questo per togliergli 60 hp aggiuntivi con un champion da early game???? Ma stiamo a scherzà???? Er livello 2 più forte del gioco, il distruttore dei mondi, l'incounterabile e incontenibile Talon!!!!!! Fa na bella cosa, sto post scordatelo proprio perchè i main Talon che ti leggono gli sta venendo un cancro agli occhi che per te Vladimir è un counter de Talon, ed è giusto sia così. Ma vedi te se me metto pure a risponderti giusto per difendere il mio main.
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=00070000000000000000,timestamp=2019-10-14T11:31:34.152+0000) > > Ma tu che ne sai dei counter di Talon che non l'hai mai giocato. Io mi sono rotto di leggere i professori di lol come te che aprono Lolalytics, vedono 3 partite di competitive e credono di sapere tutte le meccaniche del gioco. Ma chi ti ha detto che Yasuo countera Talon? Ma da quale pianeta vieni? Oddio, non è che Yasuo è il matchup più semplice per Talon ma da qui a definirlo counter è eccessivo. E lo so che lui in quel caso ha missato il windwall, mica ho bisogno che me lo vieni a di te. Se lui era bravo si girava e usava il windwall alle sue spalle per evitare il ritorno della mia W e sfancularmi la possibilità di fare la combo. Quello che non capisci è come i danni che ho fatto siano ridicolmente bassi, sia in termini di Q che di elettrocute e sopratutto, con la passiva che si e no gli ha tolto 60 hp. Cioè io devo colpire un nemico 2 volte con la W, saltargli addosso di Q, fare l'aa per attivare la passiva tutto questo per togliergli 60 hp aggiuntivi con un champion da early game???? Ma stiamo a scherzà???? Er livello 2 più forte del gioco, il distruttore dei mondi, l'incounterabile e incontenibile Talon!!!!!! > Fa na bella cosa, sto post scordatelo proprio perchè i main Talon che ti leggono gli sta venendo un cancro agli occhi che per te Vladimir è un counter de Talon, ed è giusto sia così. Ma vedi te se me metto pure a risponderti giusto per difendere il mio main. Io ho giocato talon sia prima che dopo il rework, ( ho il lv 5, circa 30/40 partite mi pare). Ovviamente come noterai non sono un mid main ma non vuol dire che non ho idea di cosa faccia o non faccia un campione. In oltre noterai che come secondo main ho kayn e ho avuto come main wukong (e anche zed mid e pyke supp, ma li bannavano spesso, poi rengo e kha per ovvi motivi) Conosco le meccaniche degli assassini, il kit di talon sicuramente è molto rigido, te lo concedo. Per me talon non è in un brutto stato del meta, girano pochi tank e ha una buona possibilità di feeddarti. Quando i danni erano aumentati ed era il burstmeta era veramente un incubo giocare (personalmente sono contento che non sia più così) La riot ha dato qualche patch fa ad i campioni specifici alcune abilità mirate ad aumentare la loro abilità anti X (scudi/cure/true vision) . Dato il.kit di talon per me è un buon candidato per avere questo trattamento (anti cura) Mentre per quanto concerne il lato umano ho compreso che non sei qui per avere una discussione costruttiva, sei qui per lamentarti. Spera che un main talon legga questo post, magari ha QUALCOSA DA INSEGNARTI dato che in questo gioco per salire serve l'umiltà d'animo di chiedere per migliorare (da chi ne sa più di te). Data la tua mole di game sei al tuo elo, nulla di più, nulla di meno. Invece che venire qui, sul forum generale a chiedere un buff ti consiglio reddit dei talon main per leggere strategie/tattiche ecc.. P.s. fa na bella cosa, i miei post scordateli proprio se non sei disposto ad ascoltare. Anche perché il problema allo stato ATTUALE del gioco non è il champ
: A me che il danno della W è stato parato dallo scudo di Yasuo non me ne fotte proprio. Io gli ho fatto una full combo con una champion da early game, er famoso lv2 più forte del gioco, è non accetto che non riesco a togliere 200 miseri hp a qualsiasi voglia campione e per giunta, devo addirittura investire il flash, cioè una risorsa importantissima, per prendermi la kill quando sarebbe bastato un aumento del danno alla passiva, un non così eccessivo nerf all'elettrocute, un non così eccessivo nerf alla celerity o all'absolutly focus. Che vuoi mettere i danni da ferita grave sulla Q crittata di Talon? E' tempo perso, dato che la sua passiva fa già danni da sanguinamento ( anzi, fa graffietti da sanguinamento come puoi ben vedere ). Tanto vale ribuffare la passiva e quanto meno gli si da una spinta seppur minima.
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=000700000000,timestamp=2019-10-13T00:19:35.936+0000) > > A me che il danno della W è stato parato dallo scudo di Yasuo non me ne fotte proprio. Io gli ho fatto una full combo con una champion da early game, er famoso lv2 più forte del gioco, è non accetto che non riesco a togliere 200 miseri hp a qualsiasi voglia campione e per giunta, devo addirittura investire il flash, cioè una risorsa importantissima, per prendermi la kill quando sarebbe bastato un aumento del danno alla passiva, un non così eccessivo nerf all'elettrocute, un non così eccessivo nerf alla celerity o all'absolutly focus. Che vuoi mettere i danni da ferita grave sulla Q crittata di Talon? E' tempo perso, dato che la sua passiva fa già danni da sanguinamento ( anzi, fa graffietti da sanguinamento come puoi ben vedere ). Tanto vale ribuffare la passiva e quanto meno gli si da una spinta seppur minima. Bro abbi pazienza, non puoi pretendere che talon non abbia counterplay. Il caso che tu hai citato è molto particolare perché yasou oltre ad avere lo scudo up ha anche failato il windwall (e ti avrebbe pure "mangiato" gli suriken della W) Quello che chiedi è un tantino troppo, per me già la ferita grave sulla Q crittata gli consentirebbe di finire un trade contro un champ col conqueror. Bisogna anche proporzionare alcune cose imho
: Zilean Mid/Top
Ggwp Non serve sempre carryarle tutte, ma mettere nelle condizioni di carriare chi è feddato (se si dimostra capace)
stevdee (EUO)
: Cerco di risponderti anche se tu continui a parlare a vanvera. Ti faccio un'esempio facile facile. Piccola parentesi ( Io non giocavo a lol da 4 anni,ho ripreso da due mesi, ma sicuramente finite le placements non sarò bronzo, in più non so che chat tu stia seguendo ma qui pare che più di una persona confermi quanto detto da me che i nuovi champ sono broken e che i vecchi hanno un brutto late. Come puoi non saper fare una cosa e discutenrne con altri pensando tu di saperne più degli altri . Poi il tuo paragone col calcio fa ridere e non c'entra nulla ,a parte che lol e calcio non sono paragonabili, qui non stiamo parlando di come giocare .ma di bilanciamento di un campione che tu non hai mai provato e continui a parlare a vanvera, cmq qualsiasi allenatore di calcio ha giocato a calcio come pensi di dire agli altri come giocare se tu non lo hai mai fatto . Anche il più stupido degli allenatori ha giocato a calcio in serie a b c d che sia. Ma qui stiamo parlando di un gioco virtuale se fai schifo nella pratica come pensi di capire bene le meccaniche di gioco, tanto da venire qui con l'aria da saputello e a sminuirci , parlando di un champ Talon che noi conosciamo da 8 anni e che tu non hai mai giocato. Tu sei entrato qui senza la minima educazione e rispetto per gli altri facendo la voce grossa. ) Chiusa parentesi Primjo esempio: 1-Cosa vuol dire che un champ ha un buon winrate, sei consapevole del fatto che (come nel caso di Talon) ci sono champ che sono presenti nel gioco dal lontano 2011 e la gente gioca lo stesso champ da anni e alcuni hanno 80-90% di winrate con un champ . E questo falsa il tuo amato winrate. Ma rendiamo ancora l'esempio più lampante. Hai presente Phanteon l'ultimo champ che hanno reworkato ? Bene. Prima del rework era il jungler con il più alto winrate intorno al 54% e uno dei toplaner anche con il miglior winrate. Secondo te perché allora la Riot lo ha reworkato? Cosi per perder tempo? Cosi per sfizio? Lo hanno reworkato perché nonostante il winrate era diventato poco giocato e inuitle visto il suo kit. Andando più nel dettaglio oltre al winrate,a cui tu tanto fai riferimento ci sono cose che si chiamano power-spikes, pressione in lane,di mappa,items e decine di altri dettagli, avevano messo nalla landa un oggettino che si chiamava shojin e il buon vecchio pantheon in lane contro alcuni bruiser che buildavano quest'oggetto non poteva più starci ,e non poteva neanche piùsnowballare perché appena si muoveva dalla sua lane gli smotavano t1 e t2. ma stai sicuro che quei 4 gatti che lo giocavano da anni e anni naturalmente erano ancora forti con lui. C'è una cosa che si chiama esperienza altro piccolo dettaglio che tu tralasci. Talon ha il 51% di winrate e secondo te perché , perché è forte il champ o perché c'è gente che lo gioca da 8 anni e hai il 70% di winrate con lui e altri il magari il 20-30%. Quando leggi le statistiche non andare a leggere solo il winrate, che c'è gente ancora oggi che con Maokai champ meno pickato di lol ha il 60-70% di winrate. Ma sappiamo tutti che Maokai ormai non serve a nulla. Ti voglio far convincere ancora di più. Se vai su lol graph , Maokai in plat ha il 50 % di winrate e akali il 44% Allora per te Maokai è più forte di Akali? Allora come te lo spieghi che ai mondiali nessuno usa Maokai mentre Akali è perma-pickata? Su dai illuminaci con la tua saggezza Dicci perché la Riot ha reworkato Phanteon nonostante il winrate E chi è più forte tra Akali e Maokai Spero che molte delle tue certezze crollino, non per aver soddisfazione ma soprattutto per te almeno inizierai a capirci qualcosa di quello che tu chiami meccaniche e alla fine del tunnel forse capirai perché ti trovi in bronzo, e ci penserai due volte prima di parlare a vanvera cosa che vedo dal tuo profilo fai spesso. Altra parentesi Yamikaze( main Talon ) e llstylish (main zed) si sono lamentati eccome dei nerf che hanno colpito i loro campioni e della situazione in cui sono rispetto ad altri assassin, tanto che la riot ha fatto dei piccoli insignificanti buff a questi. Ma ripeto che qui il problema principale nn sono i danni ma i kit. Hanno ormai bisogno oltre a Talon e Zed molti altri champ di un rework.
> [{quoted}](name=stevdee,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=00040000000000000000000000000000,timestamp=2019-10-12T20:31:26.904+0000) > > Cerco di risponderti anche se tu continui a parlare a vanvera. Ti faccio un'esempio facile facile. > > Piccola parentesi ( > Io non giocavo a lol da 4 anni,ho ripreso da due mesi, ma sicuramente finite le placements non sarò bronzo, in più non so che chat tu stia seguendo ma qui pare che più di una persona confermi quanto detto da me che i nuovi champ sono broken e che i vecchi hanno un brutto late. > Come puoi non saper fare una cosa e discutenrne con altri pensando tu di saperne più degli altri . Poi il tuo paragone col calcio fa ridere e non c'entra nulla ,a parte che lol e calcio non sono paragonabili, qui non stiamo parlando di come giocare .ma di bilanciamento di un campione che tu non hai mai provato e continui a parlare a vanvera, cmq qualsiasi allenatore di calcio ha giocato a calcio come pensi di dire agli altri come giocare se tu non lo hai mai fatto . Anche il più stupido degli allenatori ha giocato a calcio in serie a b c d che sia. > Ma qui stiamo parlando di un gioco virtuale se fai schifo nella pratica come pensi di capire bene le meccaniche di gioco, tanto da venire qui con l'aria da saputello e a sminuirci , parlando di un champ Talon che noi conosciamo da 8 anni e che tu non hai mai giocato. Tu sei entrato qui senza la minima educazione e rispetto per gli altri facendo la voce grossa. > ) Chiusa parentesi > > Primjo esempio: > > 1-Cosa vuol dire che un champ ha un buon winrate, sei consapevole del fatto che (come nel caso di Talon) ci sono champ che sono presenti nel gioco dal lontano 2011 e la gente gioca lo stesso champ da anni e alcuni hanno 80-90% di winrate con un champ . E questo falsa il tuo amato winrate. > Ma rendiamo ancora l'esempio più lampante. > Hai presente Phanteon l'ultimo champ che hanno reworkato ? > Bene. Prima del rework era il jungler con il più alto winrate intorno al 54% e uno dei toplaner anche con il miglior winrate. > Secondo te perché allora la Riot lo ha reworkato? Cosi per perder tempo? Cosi per sfizio? > > Lo hanno reworkato perché nonostante il winrate era diventato poco giocato e inuitle visto il suo kit. > Andando più nel dettaglio oltre al winrate,a cui tu tanto fai riferimento ci sono cose che si chiamano power-spikes, pressione in lane,di mappa,items e decine di altri dettagli, avevano creato un oggettino che si chiamava shojin e il buon vecchio pantheon in lane contro alcuni bruiser che buildavano quest'oggetto non poteva più starci ,e non poteva neanche piùsnowballare perché appena si muoveva dalla sua lane gli smotavano t1 e t2. > ma stai sicuro che quei 4 gatti che lo giocavano da anni e anni naturalmente erano ancora forti con lui. > C'è una cosa che si chiama esperienza altro piccolo dettaglio che tu tralasci. > Talon ha il 51% di winrate e secondo te perché , perché è forte il champ o perché c'è gente che lo gioca da 8 anni e hai il 70% di winrate con lui e altri il magari il 20-30%. > Quando leggi le statistiche non andare a leggere solo il winrate, che c'è gente ancora oggi che con Maokai champ meno pickato di lol ha il 60-70% di winrate. Ma sappiamo tutti che Maokai ormai non serve a nulla. > > Ti voglio far convincere ancora di più. > Se vai su lol graph (sito della riot quindi più affidabile di tutti) Maokai in plat ha il 50 % di winrate e akali il 44% > Allora per te Maokai è più forte di Akali? > Allora come te lo spieghi che ai mondiali nessuno usa Maokai mentre Akali è perma-pickata? > > Su dai illuminaci con la tua saggezza > Dicci perché la Riot ha reworkato Phanteon nonostante il winrate > E chi è più forte tra Akali e Maokai > > Spero che molte delle tue certezze crollino, non per aver soddisfazione ma soprattutto per te almeno inizierai a capirci qualcosa di quello che tu chiami meccaniche e alla fine del tunnel forse capirai perché ti trovi in bronzo. > > Altra parentesi Yamikaze( main Talon ) e llstylish (main zed) si sono lamentati eccome dei nerf che hanno colpito i loro campioni tanto che la riot ha fatto dei piccoli insignificanti buff a questi. > Ma ripeto che qui il problema principale nn sono i danni ma i kit. > Hanno ormai bisogno oltre a Talon e Zed molti altri champ di un rework. se ne fai una questione di rating posso risponderti anche io che sono "un umile gold" e ho giocato talon sia prima che dopo il rework. 1) nel sistema di bilanciamento riot tengono anche presente gli one trik pony, se vedi anche champion.gg o su op.gg i master teir del camp che vuoi analizzare si vede la loro W rate. tempo fa (non ricordo esattamente la patch, ma 1 annetto e mezzo fa) nerfarono a schifo {{champion:136}} perchè masterato aveva dei player che superavano il 60%+ in plat/diamond. OVVIAMENTE la riot sa che un OTP rispetto ad un casual player DEVONO avere Wrate diversi.. ma anche qui a tutto c'è un limite.. -conosco molto bene panteon lo ho giocato per molto tempo il vecchio, aveva un buon Wrate a top perchè il mana flow band gli aveva tolto parte dei suoi problemi di laining nonostante il kit obsoleto (per quanto efficace) come jungler era un counter pick, erano rare le situazioni in cui veniva seriamente giocato, aveva un clear TROPPO lento, e dopo il cambio dello spawn degli scruttler è ufficialmente scomparso dalla jungla. in oltre il suo kit non era più in linea con gli standard riot, il poke punta-e-clicca sta venendo rimosso da tutti i champ, oltre a non avere una vera identità (sembrava uno spartano a caso, non il "%%%ing dio della guerra by targon") -per quanto riguarda la {{item:3161}} la runna praticamente solo {{champion:58}} e {{champion:92}} per via del loro all in potential a full combo, tutti gli altri user come {{champion:114}} {{champion:24}} {{champion:11}} la prendevano dopo i core item verso mid/lategame.. a quel ora pant era già fritto -{{champion:57}} non è il champ meno pikkato di lol, ma {{champion:48}} (disintegrato fondamentalmente dai giocatori profssionisti che lo permapikkavano per counterare {{champion:113}} ) in oltre personalmente mao può godere di un kit ancora viabile, se pur noioso (è stato anticipato che la prossima patch riceverà un buff, spero che non siano altri free dmg) -{{champion:84}} è giocata dai professionisti perchè ha un insane mobility, ogni patch la nerfano per via del suo kit, personalmente hanno fatto un kit overload. per un periodo post rework addirittura si è giocata AD con {{item:3748}} e {{item:3147}} (che si resettava quando andava in ombra). come champ akali è a tutti gli effetti un fallimento di kit, è stata fatta troppo complessa e si trova quasi sempre il modo per "romperla", ma dato che sanche te dici di essere un giocatore di vecchia data se ti dico {{champion:13}} forse sei fermo a 3 rework fa! non puoi paragonare {{champion:57}} a {{champion:84}}, è come moltiplicare mele con pere, uno è un tank e l'altra è un assassin a single targhet -anche i main pant si sono lamentati del rework, poi si sono abituati a giocarlo e adesso il champ è onesto (non il più rotto ma è un champ interessante) . la gente è abituata prima a lamentarsi, poi magari vede che magari le cose funzionano. probabilmente anche io andrò in crisi quando mi reworkeranno {{champion:77}} , prego solo che facciano un bel lavoro GGWP
: Ecco questo è il champion che dovrebbe snowbollare in early game, l'incounterabile Talon, il terrore della solo Q, il livello 2 più forte del gioco, colui il quale devasterà ogni singolo game ad elo alto...peccato però, che nonostante due colpi di W, i di Q, un AA per applicare la passiva + il danno della passiva stessa + quello dell'elettrocute, non riesce a togliere gli ultimi 200 hp ad uno Yasuo, in pratica dovevo anche investire il mio flash per ucciderlo....Questo per voi è il champion che dovrebbe snowbollare in early game, che è broken, è fortissimo, ha danni assurdarmente alti etc. etc. ma ditemi un po', le droghe che vi fate da quale pianeta arrivano? Perchè secondo me non sono neanche terrestri a vedere gli effetti che fanno su di voi. Buona visione https://www.youtube.com/watch?v=ZuTW4ytkD0o&feature=youtu.be
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=0007,timestamp=2019-10-12T16:25:02.331+0000) > > Ecco questo è il champion che dovrebbe snowbollare in early game, l'incounterabile Talon, il terrore della solo Q, il livello 2 più forte del gioco, colui il quale devasterà ogni singolo game ad elo alto...peccato però, che nonostante due colpi di W, i di Q, un AA per applicare la passiva + il danno della passiva stessa + quello dell'elettrocute, non riesce a togliere gli ultimi 200 hp ad uno Yasuo, in pratica dovevo anche investire il mio flash per ucciderlo....Questo per voi è il champion che dovrebbe snowbollare in early game, che è broken, è fortissimo, ha danni assurdarmente alti etc. etc. ma ditemi un po', le droghe che vi fate da quale pianeta arrivano? Perchè secondo me non sono neanche terrestri a vedere gli effetti che fanno su di voi. > > Buona visione > > https://www.youtube.com/watch?v=ZuTW4ytkD0o&feature=youtu.be ho visto il video, yas aveva lo scudo UP al momento del poke e come detto da te se avessi investito il flash lo avresti ucciso, quindi non vedo nulla di strano nel kit di talon sinceramente (da questa clip), OGNI champ di questo gioco deve utilizzare qualcosa per togliere lo scudo a yas, non è un problema di talon. ultimo ma non per importanza la Q di talon se non viene usata come dash critta, e lo avresti allinato senza problemi se avessi usato il flash per ingaggiarlo con lo scudo down in ogni caso PER ME, sarebbe carino implementare nel kit di talon la ferita grave sulla Q crittata, così lategame potrebbe andare diretto di {{item:3036}} e skippare il {{item:3033}} e potrebbe finire alcuni trade contro conqueror abuser
: Ciao, grazie mille per i consigli :), guarda ultimamente faccio come hai detto, guardo la situazione e valuto, e per il momento non ne ho sbagliata una! Il mio eroe preferito è Evelynn, infatti è il mio main, ma oltre agli altri ruoli, perché mi piace essere bravo in tutto, di altri jungler ho giocato con {{champion:28}} {{champion:19}} {{champion:102}} {{champion:106}} {{champion:141}} {{champion:80}} {{champion:11}} {{champion:60}} {{champion:421}} , ma proverò tutti gli eroi in ogni caso, con alcuni di quelli che ho già provato devo ancora inquadrarli bene, ma gli altri danno grandi soddisfazioni, sono jungler diversi e noto che ognuno ha una strategia diversa di approccio, alcuni più fragili e altri sono più resistenti e così via :). Comunque si sono d'accordo che ogni ruolo ha le sue particolarità, ma noto che la giungla spesso tanti giocatori o stanno per conto loro in giungla, oppure non fanno gank, o fanno gank solamente in una lane!! I draghi li fanno dopo ore e così via, per quello mi viene da dire determinate cose. Per quello dico, ci sta imparare un ruolo eh assolutamente, ma devi almeno impegnarti, chiedi in caso, ma nessuno lo fa :/, forse è più corretto dire che la giungla è il ruolo meno compreso del gioco.
> [{quoted}](name=WakeTheFkSamurai,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=PhvAP2AL,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-12T12:03:00.769+0000) > > Ciao, grazie mille per i consigli :), guarda ultimamente faccio come hai detto, guardo la situazione e valuto, e per il momento non ne ho sbagliata una! > Il mio eroe preferito è Evelynn, infatti è il mio main, ma oltre agli altri ruoli, perché mi piace essere bravo in tutto, di altri jungler ho giocato con {{champion:28}} {{champion:19}} {{champion:102}} {{champion:106}} {{champion:141}} {{champion:80}} {{champion:11}} {{champion:60}} {{champion:421}} , ma proverò tutti gli eroi in ogni caso, con alcuni di quelli che ho già provato devo ancora inquadrarli bene, ma gli altri danno grandi soddisfazioni, sono jungler diversi e noto che ognuno ha una strategia diversa di approccio, alcuni più fragili e altri sono più resistenti e così via :). > Comunque si sono d'accordo che ogni ruolo ha le sue particolarità, ma noto che la giungla spesso tanti giocatori o stanno per conto loro in giungla, oppure non fanno gank, o fanno gank solamente in una lane!! I draghi li fanno dopo ore e così via, per quello mi viene da dire determinate cose. Per quello dico, ci sta imparare un ruolo eh assolutamente, ma devi almeno impegnarti, chiedi in caso, ma nessuno lo fa :/, forse è più corretto dire che la giungla è il ruolo meno compreso del gioco. Ottimo, se accetti un consiglio lascia per ora perdere {{champion:106}} e fiddle che sono in lista per i prossimi rework (ultima ma non per importanza anche {{champion:102}} sarà reworkata, perché in cina la adorano e la riot tiene molto.in considerazione i player cina) In generale i migliori per i novizi sono ww e nunu, questo perché sono motlo efficenti nel pulire la jungla sia per la velocita che per il fatto che ci perdono pochi HP e quindi sono quasi sempre disponibili a gankare/controgabkare o a reggere alcuni scomodi jungler da invade.. Hanno anche ottima capacità per solo obbiettivi e hanno gank abbastanza strong. Penso che nella pre season toccheranno la jungla come al solito, quindi i clear consigliati che puoi trovare ora potrebbero subire importanti variazioni (dovuti soprattutto nella distribuzione del XP). Di solito WW va di PTA mentre nunu gioca con la build ibrida tank-top/tank-support (in base a che support hai in team). Tornando alla difficoltà di solito le linee non sanno cosa deve fare il jungler per non rimanere indietro, quindi spesso ti chiederanno aiuto da top quando sei al drago oppure il tuo mid recollerá mentre ti invadono o mentre stai facendo l'herald e tintrovi low hp mentre il mid avversario romma e ti becca al baron pit... Queste sono le situazioni peggiori, in cui giocando da solo non hai spesso il tempo di chiederlo oppure i tuoi team m8 non ci arrivano... Il.consiglio che ti do è: ragiona sempre con la tua testa, senza farti influenzare. Se un lainer vule essere babysittato a rischio del tuo fondoschiena MUTALO
: No mio caro fidati che ormai Kassadin non è più un matchup facile per Talon, come non è più nemmeno Ryze; un tempo Vladimir era facile per Talon, ora manco più lui...a furia di nerf....
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=0001000000010000,timestamp=2019-10-11T23:32:57.102+0000) > > No mio caro fidati che ormai Kassadin non è più un matchup facile per Talon, come non è più nemmeno Ryze; un tempo Vladimir era facile per Talon, ora manco più lui...a furia di nerf.... Vladimir NON DEVE essere un metch up facile per talon, anzi.. Uno dei pochi che può negargli la combo a lv 2 e reggere al poke di lv1 talon con il suo sustain di Q. Talon però ha un push di tiamat superiore a vlad e si sposta più sulla mappa! Mentre kassadin devi abusarne a bestia, potrebbe valere la pena addirittura posticipare la tiamat per la drakktar per mandarlo underfarm in maniera scandalosa. Poi se mi dici, mi han pikkato renekton a mid tiamat e gank side lain.. È l'unica..
: Si Talon aveva il livello 2 più forte del gioco 2 season fa, perchè credo tu stia parlando di un passato molto lontano in quanto è stato nerfato su ogni singola skill, su ogni singola runa e sul costo della tiamat e dei danni della draktar.
> [{quoted}](name=AebelothAngel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NWJuilUW,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-11T17:26:19.067+0000) > > Si Talon aveva il livello 2 più forte del gioco 2 season fa, perchè credo tu stia parlando di un passato molto lontano in quanto è stato nerfato su ogni singola skill, su ogni singola runa e sul costo della tiamat e dei danni della draktar. Come diceva il mio professore di analisi: "Ragioniamo per assurdo" Mettiamo che talon non abbia il lv2 più forte del gioco? Chi lo ha????? E perché??? Ho letto anche gli altri tuoi post, alcune considerazioni sono incomplete. Ekko venne nerfato e modificato poiché aveva danni base troppo alti e buildava tank o addirittura AD brusier per buildare danno ibrido... Le rune e i danni base gli hanno nerfati a TUTTI essendo un nerf di rune e non di singolo champ, dato che per un periodo abbastanza prolungato i tank erano diventati inutili e si giocava al "detona il primo out position che trovi e disfa tutto" Continuo a dire che sia quinia che pyke sono troppo forti, non che talon sia "debole" Talon ha alcuni metch up stra facili (tipo kassadin) e altri metch up stra difficili (vladimir e lissandra) Una parte dei problemi di talon stanno nei pick che si usano a mid, non nel suo kit in generale
: Il Ruolo del Jungler
ciao, personalmente non esiste ruolo più difficile in lol, sono tutti con particolarità.. in linea generale al jungler è riconosciuto obbiettivamente un maggior sforzo LOGICO, inteso come la capacità di valutare attentamente e "freddamente" situazioni di linea, non devi saper lasthittare, non sempre hai "direttamente un aggressore. Il principale ruolo del jungler è quello del "giocatore d'azzardo" in base al champ/metch cercare di far emergere le tue linee e aggiudicarti gli obbiettivi neutrali. Oltre a questo è importante capire cosa conta di fare l'altro jungler e saper leggere le situazioni al meglio per il tuo elo. di base quando parlo del ruolo del jungler chiedo SEMPRE il champ con cui intendi junglare, poichè {{champion:120}} / {{champion:11}} / {{champion:20}} hanno esigenze diverse come campioni e adottano strategie diverse. a grandi linee i jungler hanno 3 "fattori" su cui vengono valutati: -clear -gank potential -capacità di solo object vedi questi 3 elementi come un triangolo (mediamente) e cerca di valutare la scelta del campione in base a cosa vuoi ottenere dal ruolo di jungler -ovviamente chi ha dash e cc per natura ha un forte gank potential (inteso come sicuro) {{champion:113}} {{champion:5}} {{champion:59}} -alcuni campioni sono particolarmente potenti contro draghi/baroni al punto da poterseli fare anche in solo {{champion:19}} {{champion:20}} {{champion:77}} -altri champ puliscono la jungla in maniera veloce {{champion:141}} {{champion:102}} {{champion:2}} questa è una linea generale come anticipato, prova un po di champ, quando troverai quello che ti aggrada allora si parlerà di strategie relative al campione!
stevdee (EUO)
: Un rework per talon e zed ? sopratutto sulle ulti
In ordine, talon: Ha il più forte lv2 del gioco ed è un ottimo champ da counterare il.jungler avversario (specialmente un jungler squinsy) Ha necessità di snowballare e tenere vantaggio, GIUSTAMENTE in late perde incisività rispetto al early, ma mi sembra molto normale.... Zed: È un assassino con tantissima escape (se sai gestire le ombre ovviamente) e ha un kit veramente sovraccarico in generale, attualmente è in un ottimo stato di gico. Può buildare con successo anche la {{item:3071}} , il che lo rende ottimo anche contro i tank In più la passiva fa danni magici, quindi serve pure l'itembuildizzazione ibrida in teoria per tenerlo a bada... Il kit di quiana è SBAGLIATO proprio a livello di concetto è un assassina con troppa utilità e troppo mobile, infatti da quando é uscita e la gente ci ha preso mano la stanno solo che nerfando Ci sono decisamente campioni più urgenti (anche perché vennero ritoccati neanche da troppo)
: Ma così togli tutta la ignoranza di SPIN SPIN GAREN! {{item:3172}} Se questa fosse ancora in gioco sarebbe perfetta
> [{quoted}](name=mangialavandini,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=IogIJ80c,comment-id=00010001,timestamp=2019-10-10T07:42:20.427+0000) > > Ma così togli tutta la ignoranza di SPIN SPIN GAREN! > > {{item:3172}} Se questa fosse ancora in gioco sarebbe perfetta È già abbastanza ignorante così quel campione, ieri ci ho giocato contro e anche se ero in vantaggio premeva R e mi esplodeva #bastatruedmg #schifo
wattbatt (EUO)
: meglio della vecchia YOLO build con predator e youmuu
> [{quoted}](name=wattbatt,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=IogIJ80c,comment-id=00000002,timestamp=2019-10-09T13:46:35.359+0000) > > meglio della vecchia YOLO build con predator e youmuu Hanno abbassato la resistenza base dalla W e tolta la riduzione del danno.. Ora se non buildi HP ti scoppiano
wattbatt (EUO)
: ma perché sia tu che l'altro mi consigliate item on hit? c'e scritto che procca il conqueror per ogni spin non mi pare gli on hit
> [{quoted}](name=wattbatt,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=IogIJ80c,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-09T13:43:55.622+0000) > > ma perché sia tu che l'altro mi consigliate item on hit? c'e scritto che procca il conqueror per ogni spin non mi pare gli on hit Perché non hai sempre la E perma up La titanica ti da: Burst attivo da infilare in chain (in base ad i tuoi HP) Clear per le ondate di minion AD e HP La speranza perduta ti da: MR, AS e velocità di movimento e sustain low HP, posso convenire che non sia un core item ma è un buon oggetto se sei in vantaggio (non procca sulla e ma sulla Q si) Se vuoi è sostituibile con la visage (come anticipato)
wattbatt (EUO)
: help nuovo set per garen?
{{item:3748}} {{item:3078}} {{item:3053}} {{item:3742}} {{item:3091}} A tutto questo associ un bel conqueror e sei in bolla Ovviamente i boots vanno in base ad i metch up L'ordine degli item cambia in base ad i casi La trinity viene sostituita dalla mannaia contro 2 o + tank La corazza è generica, omen e spinata sono per esigenza specifiche La speranza perduta è generica può essere sostituita con una visage o l'elmo adattativo Buon game
: C'è di peggio, fidati, c'è di peggio. Da un wukong otp{{champion:62}} {{item:3070}} . Tier f da 20 patch tipo
> [{quoted}](name=The Last Dotz,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=wEny8Zcn,comment-id=000400000000,timestamp=2019-10-03T20:02:57.484+0000) > > C'è di peggio, fidati, c'è di peggio. > > Da un wukong otp{{champion:62}} {{item:3070}} . Tier f da 20 patch tipo In preseason dovrebbe uscire il mini rework, in sintesi perderà la penetrazione armor della Q per una cura in base al AD. La passiva cambia, procca la resistenza solo sopra 3 nemici vicini altrimenti non ti da nulla, in più te o le tue copie date x% danni aggiuntivi (fino ad un tetto di 20/30% non ricordo) La E dovrebbe creare 2 cloni che attaccano e dare AS a wulo La W ha un cambio nel cd La R rimane = ma forse abbassano gli AD ratio L'obbiettivo è renderlo un brusier a tutti gli effetti
: Cosa ne pensate dei continui nerf a Sylas?
Personalmente il problema di sylasso è che data l'assenza degli item da AP brusier per essere giocabile deve avere un kit sovraccarico.. Questo lo porta ad "essere rotto" se giocato da giocatori di alto elo e normale/inutile per medio e bassp elo. Se avesse la sua fascia di item avrebbe più respiro..
: Vero, se mi trovo qualcuno come kalista adc ovviamente non prendo rakan, ma il prpblema dei danni lo noto più che altro in late quando vedi che il tuo adc si è fatto il secondo item a 40 minuti. Se tutti sono indietro è decisamente meglio buildarsi ap anche perche tankare per della gente che non fa danno funziona poco... Come ho detto prima, io prendo il sorvegliante perchè matcha il mio stile di gioco, ma non mi faccio problemi a giocare con la scossa, solo che a un adc di quelly molto squishy il sorvegliante lo prendo sempre dato lo scudo enorme.
> [{quoted}](name=alex1222003,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=W8cBZ3LP,comment-id=000100000000000000000000,timestamp=2019-10-08T13:55:17.815+0000) > > Vero, se mi trovo qualcuno come kalista adc ovviamente non prendo rakan, ma il prpblema dei danni lo noto più che altro in late quando vedi che il tuo adc si è fatto il secondo item a 40 minuti. Se tutti sono indietro è decisamente meglio buildarsi ap anche perche tankare per della gente che non fa danno funziona poco... > > Come ho detto prima, io prendo il sorvegliante perchè matcha il mio stile di gioco, ma non mi faccio problemi a giocare con la scossa, solo che a un adc di quelly molto squishy il sorvegliante lo prendo sempre dato lo scudo enorme. La discussione del sorvegliante è la seguente: Giochi una mastery per il tuo alleato (che potrebbe essere inutile) e per fare questo sacrifichi un fortissimo engage/follow up. Con il sorvegliante ricadi sempre nel "lo faccio per il mio alleato" Ha senso su un braum perché ha anche lo scudo e aumenta le resistenze col suo jump, quindi praticamente puoi giocare a cascata 2 dmg reduction molto forti in sucessione Mentre rakan deve poter fare "l'accidenti che gli pare" anche con trade molto veloci La scossa dura 2.5 secondi, più che sufficenti per jumpare su un alleato, usare lo.stun, charmare (tutto con resistenze migliorate, quindi subendo pochissimi danni) e risaltare sul alleato poco prima che la scossa finisca. Personalmente non ho dubbi suncosa giocare. P.s. il paragone con leona è abbastanza infelice, è una bully, prende passivamente resistenze dalla W e fa tantissimi danni early. In late il suo engage ha bassissima possibilità di missplay e può parare chiudere la strada. Può fare body block oltre ad avere un basso CD dei suoi CC è una front molto scomoda da gestire. Rakan entra-->fa il suo-->chi si è visto si è visto
: Riguardo ai matcup, quello lo so mi buildo cose differenti in base alla situazione, per esempio se c'è caitlyn nemica feedata mi prendo il Randuin(riduce i danni dei critici), ma in generale tendo a evitare AP e velocità di movimento in cambio di resistenze. In generale mi chiedo questa cosa:Se io proteggo il carry, lui fa danni? Se la risposta è sì, allora prendo roba da resistenze a palla, anche perchè posso facilmente prendere tempo per il mio team mentre si fa gli obiettivi come il barone (ma non prima di averci messo il lume di controllo e spazzato con l'oracolo). Un'altra ragione per cui non buildo AP è perchè ormai mi sono abituato al playstyle del "oh ma quel rakan ha rotto i coglioni". Questo post lo avevo fatto solo per vedere se ero l'unico a buildarmi tank con rakan, ma forse non sono l'unico :P
> [{quoted}](name=alex1222003,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=W8cBZ3LP,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-10-08T12:18:05.926+0000) > > Riguardo ai matcup, quello lo so mi buildo cose differenti in base alla situazione, per esempio se c'è caitlyn nemica feedata mi prendo il Randuin(riduce i danni dei critici), ma in generale tendo a evitare AP e velocità di movimento in cambio di resistenze. In generale mi chiedo questa cosa:Se io proteggo il carry, lui fa danni? Se la risposta è sì, allora prendo roba da resistenze a palla, anche perchè posso facilmente prendere tempo per il mio team mentre si fa gli obiettivi come il barone (ma non prima di averci messo il lume di controllo e spazzato con l'oracolo). Un'altra ragione per cui non buildo AP è perchè ormai mi sono abituato al playstyle del "oh ma quel rakan ha rotto i coglioni". Questo post lo avevo fatto solo per vedere se ero l'unico a buildarmi tank con rakan, ma forse non sono l'unico :P Personalmente se temi che il tuo carry non faccia danno (per XYZ motivi) tanto vale che punti su un altro tipo di champion, brend/bard/zyra/blizz/morgana/pyke ecc.. Se invece siete semplicemente indietro può valere la pena aiutare una linea feddata (spera che sia la mid) o coprire le azioni del jungler (obbiettivi, draghi ecc) In quel caso in ogni caso la scossa d'assestamento ti consente giocate più aggressive, specie in fase di all in. Il sorvegliante su raka lo vedo utile nel caso devi proteggere un hypercarry come twich o kog, però funzionalmente una lulu ti è sopra in questo genere di lavoro.. Non vedo un particolare vantaggio intrinseco rispetto al suo kit (data l'alta mobility)
: Io per lo più lo buildo con Sorvegliante, indipententemente dal matchup. Cavolo, una volta mi sono buildato anche lo Spaccaresistenze(Riot, s'ha di reworkarlo?). Il solari è interessante, ma a mio parere lo scudo decade troppo in fretta per essere utile in un teamfigth ammeno che non sia un all in. E per la cronaca, tendo ad evitare di fare le ranked dopo aver visto che gente ci si trova. Preferisco stare Ferro.
> [{quoted}](name=alex1222003,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=W8cBZ3LP,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-08T10:09:49.238+0000) > > Io per lo più lo buildo con Sorvegliante, indipententemente dal matchup. Cavolo, una volta mi sono buildato anche lo Spaccaresistenze(Riot, s'ha di reworkarlo?). Il solari è interessante, ma a mio parere lo scudo decade troppo in fretta per essere utile in un teamfigth ammeno che non sia un all in. E per la cronaca, tendo ad evitare di fare le ranked dopo aver visto che gente ci si trova. Preferisco stare Ferro. Per la questione ranked vedi tu, io stesso non mi sono sentito pronto per parecchio tempo e ho spesso giocato con gli amici a farmare forzieri. Quest anno la ho presa più seriamente e spero di approdare a breve a gold (sono s1 in promo con 1 vinta, incrociamo le dita) In ogni caso un consiglio che ti do è di imparare a leggere il gioco, ovviamente non nel senso "libro" ma nel senso: Mid è fiddato (ap) finita la fase di linea sarebbe bene comprare della magic resistence Mid fiddato, top brusier che romma ad, prendi resistenze ibride Il tuo adc feddato, è jhin, te sei avanti, emporio grall atene per essere ancora più opprimenti Il tuo adc feddato, è vayne con PTA o letal tempo, incensiere ardente State perdendo la linea, draven/zayra opponent, prendi l'oggetto che da MR e armor e magari prendi il voto del cavaliere per tenere su il tuo adc ecc Questo indicativamente ovviamente, giocando spesso un campione imparerai punti forti e punti deboli e pure le strategie per giocare i metch up sfavorevoli (entro il limite ovviamente) P.s. non sono un support main, sono un jungler (udyr main) però è una linea generucamente valida. Magari un rakan main che ha voglia di spiegarti le situazionalitá dei metch up può fare un lavoro migliore del mio per aiutarti
: Rakan full tank?
Per me rakan è ancora un bel champ, in korea qualche patch fa uscì una boosting strategy sulla combo xaya+rakan con entrambi pioggia di lame per sfruttare la tragedia di danni early game derivata dalla W di lei (free dmg per lui e tanto burst per lei W+E) Se giochi in solo cercherei di essere flessibile, o la scossa o aery in base al metch up Ardent rush se hai un carry che si basa sugli on hit, redemption in tutti gli altri casi. Poi vai di tank Dalla prossima patch buffano i solari, io lo terrei d'occhio
Zagroww (EUO)
: Dalla Giungla alla Mid
Ciao, sono main jung, di secondario sono praticamente filled meno adc (se vengo fillato bot gico vlad) Da jungler e da offtank/tank ti suggerirei più la top che la mid (io rank per evitare il fill gioco secondario top) La sostanziali differenze tra un jungler e un lainer è che il lainer sa tradare in linea (spesso bisogna conoscere i metch up) e sa lasthittare. Mentre il vantaggio di essere un ex main jung in linea è quello di saper setuppare un gank per il tuo jungler. Sfruttalo a dovere, spesso sono gankato dal mio jungler anche se gioco top
SickAnto (EUO)
: Pantheon mi piace.
gameplay: un ottimo rework non troppo invasivo che aggiorna il kit del guerriero spartano, facendolo giocare un po più alla pari con tutti i ninjia/trottole/yassouspammomastery7mentretrololsuiminion che ci sono attualmente nella mappa (la E era piantato a terra LOLOLOL) a differenza di BBtrox penso che a chi piaceva prima difficilmente possa non piacere ora (magari ci sarà qualche correzione in futura) stile: la riot ha usato i canoni di bellezza dei socialmedia 2k19 come istagram e FB venendo fuori un guerriero "moikano" tipico delle MMA (vitor belfort o Chuck Liddell tra tutti) o per chi non fosse ferrato della UFC un "Yuri Boyka" nel film UNDESPUTED. ha aggiunto un altro particolare che non mi entusiasma, la barba da hypster/modello fashion tipica dei "vichinghi di istagram" e leonida di 300 con l'orecchino e i tatuaggi WTF "spezzo una lancia" (scusate il gioco di parole) nel confronto della sua armatura e del suo nuovo elmo mi sarei aspettato un corpo muscoloso "definito e martoriato" dalle cicatrici dei combattimenti, insanguinato e "vuoto emotivamente" con un anima consumata dalle infinite carneficine che ha compiuto nella sua vita Volevo vedere "gli occhi della tigre" e invece vedo un influencer che quando fa il recall è in posa per un selfi con la ferragni sulla rupe dei re (esce in concomitanza con il re leone) concettualmente mi avvicinerei di più a questa splash art trovata su internet: http://lol.fureur.org/sites/default/files/media/image/tumblr_vicelishigh.jpg personalmente a livello estetico sono "deluso", lo metto però tra parentesi perchè sono un adulatore dell'estetica malata di bloodborne che non è per tutti, quindi come dice il mio concittadino stefano benni "siate maggioranza" audio e doppiaggio: "hanno il privilegio di morire ad i miei piedi!" dio quanto mi manca.. le nuovi frasi non mi piacciono in generale e il vecchio doppiaggio personalmente aveva una voce più azzeccata per il mio ideale di pant.. my 2 cent
: Pantheon
Perché yasou/fiora/braum?? Dovrai solo farci l'abitudine
: Katarina Lategame
se mi concedi gli assasini in late sono molto complicati, kata ha la fortuna di avere un kit con un buon outplay potential naturalmente buildare danni contro resistenze non è bello, specie perchè gli oggetti AP danno pochissimi HP ti consiglio il {{item:1082}} che è un item praticamente necessario a tutti gli AP in più in caso "vada male" vendendolo perdi pochissimi gold per la build valuta attentamente il tuo secondo oggetto dopo la {{item:3146}} + {{item:3020}} potresti andare di {{item:3916}} per hp e spell pen (non chiudere il morello necessariamente, anzi.. da qui dipende dal team opponent e tuo: {{item:3151}} per hp e contro i tank {{item:3135}} contro le resistenze {{item:3089}} se il tuo team è in vantaggio {{item:3157}} buon item in generale, se pur possa essere una scelta un po mhe a vole in teoria kata entra per ultima in fight, dopo che sono spariti tutti gli oggettini fastidiosi o i cc anti engage
: BEL GIOCO, SE SEI FORTE SALI
Bro, fatti un week di stacco totale, capisco il tilt ma /c@y non risolvi!
Łonewolf (EUO)
: > [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=00000000000000000000000000010000,timestamp=2019-08-30T06:24:17.144+0000) > > Utility intendo anche la capacità di fare solo obbiettivi, che non è una caratteristica secondaria, specialmente in questo meta per un jungler. > Statistiche alla mano pare che il nuovo buff abbia giovato a pant più del previsto. > In ogni caso dei 3 ruoli la jung rimane la meno gettonata Attualmente numeri alla mano in giungla ti outsmitano solo nunu e nidalee, per cui non so a cosa tu ti riferisca onestamente. Se vuoi la mia onesta impressione, quei quattro pantheon Main son lì a lamentarsi perché non possono più andare in autopilot con il loro champ simpatico, privo di un gameplay, noioso che ti ci addormenti mentre lo giochi, penso chiunque si sia avvicinato per la prima volta al campione post rework, quindi senza pregiudizi dietro, ne abbia potuto apprezzare le potenzialità. Una su tutte il pta al posto dell'electrocute, oltre che il più comune conqueror ora come runa chiave. Alcuni ci hanno messo 2 game per capire di poter snowballare con quella runa, con un conseguente late deboluccio, altri ci hanno messo 2 game per dire gne gne ma questo non è quello che giocavo io basta quitto (e stendo un velo pietoso). Morale della favola se usi le spell a modo proprio ti tiri un conqueror su e tanki un teamfight che sejuani spostati. Altrimenti prendi pta massimizzi la sinergia della w, lo usi come una Camille sapendo che hai l'orologio in testa e se non chiudi non ti aspettare l'apporto sostenuto del conqueror. Ma mi pare fosse questa l'idea riot, per cui..
> [{quoted}](name=Łonewolf,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=000000000000000000000000000100000000,timestamp=2019-08-30T13:56:31.918+0000) > > Attualmente numeri alla mano in giungla ti outsmitano solo nunu e nidalee, per cui non so a cosa tu ti riferisca onestamente. Se vuoi la mia onesta impressione, quei quattro pantheon Main son lì a lamentarsi perché non possono più andare in autopilot con il loro champ simpatico, privo di un gameplay, noioso che ti ci addormenti mentre lo giochi, penso chiunque si sia avvicinato per la prima volta al campione post rework, quindi senza pregiudizi dietro, ne abbia potuto apprezzare le potenzialità. Una su tutte il pta al posto dell'electrocute, oltre che il più comune conqueror ora come runa chiave. Alcuni ci hanno messo 2 game per capire di poter snowballare con quella runa, con un conseguente late deboluccio, altri ci hanno messo 2 game per dire gne gne ma questo non è quello che giocavo io basta quitto (e stendo un velo pietoso). Morale della favola se usi le spell a modo proprio ti tiri un conqueror su e tanki un teamfight che sejuani spostati. Altrimenti prendi pta massimizzi la sinergia della w, lo usi come una Camille sapendo che hai l'orologio in testa e se non chiudi non ti aspettare l'apporto sostenuto del conqueror. Ma mi pare fosse questa l'idea riot, per cui.. Intendo la capacità di farti il drago senza i tuoi team8ts, come fanno statisticamente early game molti jung da soloQ come WW/kha/udyr ecc. Per l'outsmite sono d'accordo con te, è valido. Ho provato sia il pta che il conq (anche after/DH e electro), è un champ che per me è molto "sghembo". Però forse non ci ho ancora preso la mano e non è ancora saltata fuori una build worth (come successe a kled al rilascio, ci voleva un po di tempo) Mi senti di dire che aspetto di vedere come si evolve la situazione del buon pant, per me merita qualche ritocchino nei numeri ma il kit a me piace! Magari gli danno qualche forma aggiuntiva di utility
xIIzIIx (EUO)
: Mi sono rotto
Una volta c'era il noname&shame o come si scrive. Non ho ancora letto il nuovo regolamento però penso che lo abbiano mantenuto. Ti consiglio di editare. In ogni caso mutali, spesso da jungler mi accorgo che la gente ha pretese che sono stupide o assecondarle mi fa andare troppo indietro e a loro portano poco vantaggio
Łonewolf (EUO)
: Non mi parlare di udyr e xin zhao con utility per favore 😅 detto questo, dal giorno 1 dell'uscita del rework in scrim e solo q ho giocato solo quello, bomba di campione, concordo va fixato nei dettagli, il kit va bene così, ero già contrario al buff Che gli han fatto sulla q. Parlo essendo una persona che gioca sul master mmr circa, pantheon in realtà offre molto più di quanto ci si aspetta
> [{quoted}](name=Łonewolf,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=0000000000000000000000000001,timestamp=2019-08-30T02:20:30.987+0000) > > Non mi parlare di udyr e xin zhao con utility per favore 😅 detto questo, dal giorno 1 dell'uscita del rework in scrim e solo q ho giocato solo quello, bomba di campione, concordo va fixato nei dettagli, il kit va bene così, ero già contrario al buff Che gli han fatto sulla q. Parlo essendo una persona che gioca sul master mmr circa, pantheon in realtà offre molto più di quanto ci si aspetta Utility intendo anche la capacità di fare solo obbiettivi, che non è una caratteristica secondaria, specialmente in questo meta per un jungler. Statistiche alla mano pare che il nuovo buff abbia giovato a pant più del previsto. In ogni caso dei 3 ruoli la jung rimane la meno gettonata
ELiT3R (EUO)
: Diciamo si ma non e ottimale come prima, ora sono meglio piu danni
> [{quoted}](name=ELiT3R,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=M8T2MruK,comment-id=000000000000,timestamp=2019-08-29T15:47:39.512+0000) > > Diciamo si ma non e ottimale come prima, ora sono meglio piu danni {{item:3027}} {{item:3152}} {{item:3157}} {{item:3089}} {{item:3135}} {{item:3111}} ?
nodachi (EUO)
: C'è un video sul canale di Keegun dove parla con Shot spear, miglior pantheon in europa, dei problemi del rework. Per loro il principale è che Pantheon è un campione da snowball che non snowbolla. Inoltre mi hanno fatto notare che la sua r è stata nerfata tantissimo: aggiunti 30 secondi di cd e non slowa più, cioè indeboliscono una abilità e aumentano il cd.... boh. Per me la Riot voleva farlo completamente bruiser, ma per mantenere l'identità da bullo hanno fatto un bel pasticcio, e adesso come ha detto vondarck, è come Wukong: ne bruiser ne assassino.
> [{quoted}](name=nodachi,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=0002,timestamp=2019-08-29T11:07:44.030+0000) > > C'è un video sul canale di Keegun dove parla con Shot spear, miglior pantheon in europa, dei problemi del rework. Per loro il principale è che Pantheon è un campione da snowball che non snowbolla. Inoltre mi hanno fatto notare che la sua r è stata nerfata tantissimo: aggiunti 30 secondi di cd e non slowa più, cioè indeboliscono una abilità e aumentano il cd.... boh. > > Per me la Riot voleva farlo completamente bruiser, ma per mantenere l'identità da bullo hanno fatto un bel pasticcio, e adesso come ha detto vondarck, è come Wukong: ne bruiser ne assassino. In linea di massima concordo. Ho notato un buonk spike dal 1-9, dopo veramente in calando. Probabilmente ci vorranno 2/3 patch perché pant vada sul 50% W rate Mi viene in mente le seguenti cose: W: gli togli i danni base e gli metti uno 0.9 AD BASE (BASE NON TOTAL, non deve scalare sul AD che compri, ma solo sul AP) W potenziata ad ratio cambia dal 135% a 150% R applichi slow (15%), se uccidi un player slowato dalla ulti riduci il cd di 30 secondi (massimo 1 player) Non tutte assieme ovviamente, però le cose più papabili per ne sono queste
: Inutile no non è un champ da late sicuramente si. Ormai ho capito che per vedere una build o delle stats concrete e veritiere sui rework/nuovi champ serve un mesetto/ 2 patch in modo che la gente li reimpari e che capiscano come buildarli. Inoltre Pantheon avendo questa identità mista tra bruizer e "assassin" magari ci metterà un po' di più ad assesstarsi. Magari vedendolo da pro o in competitive si capirà già di più (se è abilitato me lo aspetto dai G2 sabato). Aspettiamo e vediamo potenzialmente con i buff di questa patch diventerà un jungler abbastanza viabile che è dove la riot sembra volerlo spingere
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2019-08-29T09:10:21.893+0000) > > Inutile no non è un champ da late sicuramente si. > Ormai ho capito che per vedere una build o delle stats concrete e veritiere sui rework/nuovi champ serve un mesetto/ 2 patch in modo che la gente li reimpari e che capiscano come buildarli. Inoltre Pantheon avendo questa identità mista tra bruizer e "assassin" magari ci metterà un po' di più ad assesstarsi. > Magari vedendolo da pro o in competitive si capirà già di più (se è abilitato me lo aspetto dai G2 sabato). > Aspettiamo e vediamo potenzialmente con i buff di questa patch diventerà un jungler abbastanza viabile che è dove la riot sembra volerlo spingere Tendenzialmente i campioni con questa mezza identità dovrebbero essere più facili da imparare, pant non ha un kit complesso, 10/15 game e dpvresti avere le meccaniche del champ. Se vedi anche i suoi concorrenti è pure peggio la cosa perché Per la jungla -Kayn scala meglio mid game ed è più specifico (raast/sa) -lee sin scala meglio early-mid e late può mandare outposition il carry avversario -kha e rengo hanno più tutto (solo obbiettivi migliore e killing potential) -j4/udyr/xin hanno più utility -elise/neda/eve sono ap ma possono fare il lavoro di pant se pur in modi diversi Top: -Renekton/irelia/camille/riven/aatrox fanno anche li cose simili ma meglio e hanno una buona possibilità di outplayarlo per via della meccanica della E e la loro alta mobility
ELiT3R (EUO)
: Condivido forse dovro riabituarmi ma il playstyle ora e completamente diverso, il fatto che dopo 3 secondi spariscano le stelle e veramente snervante
> [{quoted}](name=ELiT3R,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=M8T2MruK,comment-id=0000,timestamp=2019-08-28T22:27:36.560+0000) > > Condivido forse dovro riabituarmi ma il playstyle ora e completamente diverso, il fatto che dopo 3 secondi spariscano le stelle e veramente snervante Domanda da profano, adesso la slow build è viabile???
koore (EUO)
: Panth non è un assassino. Al massimo avresti dovuto dire star troppo basse per un bruiser
> [{quoted}](name=koore,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=00010000,timestamp=2019-08-29T08:29:58.862+0000) > > Panth non è un assassino. Al massimo avresti dovuto dire star troppo basse per un bruiser Pant è a cavallo tra le 2 realtà, un po come wukong.
: Premetto che panth l'ho giocato Uan volta massimo due ma secondo me l'idra famelica è buona perché comunque è sustain ad area al massimo puoi sostituirla con una {{item:3812}} ma perdi il danno ad area La trinity sarà anche costosa ma secondo me ne vale la pena magari come secondo item. La yomuu è per una build molto aggressiva e la rushi subito in caso tu voglia carryare ma se tu prendono fuori posizione sei abbastanza fragile e vieni sciolto subito. L'unica cosa da non fare è buildarlo fu letality vi prego non fatelo non è un assassino, ripeto NON È UN ASSASSINO. Aentando l'AD rischi di renderlo un champ gerente troppo forte in early ma potrebbe essere una soluzione controbilanciandolo con in "nerf" su un'altra statistica magari la vita (è un ipotesi al volo ma l'idea in generale secondo me dovrebbe essere quella). Io da quando lo provai sul PBE ho pensato "potrebbe essere un alternativa a Lee Sin" in quanto lo vedo come un jungler con una capacità di gank assurda e una buon danno anche senza oggetti (e meno inutile di Lee Sin anche dopo il 25 minuto)
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=000000000000,timestamp=2019-08-29T07:56:29.298+0000) > > Premetto che panth l'ho giocato Uan volta massimo due ma secondo me l'idra famelica è buona perché comunque è sustain ad area al massimo puoi sostituirla con una {{item:3812}} ma perdi il danno ad area > La trinity sarà anche costosa ma secondo me ne vale la pena magari come secondo item. > La yomuu è per una build molto aggressiva e la rushi subito in caso tu voglia carryare ma se tu prendono fuori posizione sei abbastanza fragile e vieni sciolto subito. > L'unica cosa da non fare è buildarlo fu letality vi prego non fatelo non è un assassino, ripeto NON È UN ASSASSINO. > Aentando l'AD rischi di renderlo un champ gerente troppo forte in early ma potrebbe essere una soluzione controbilanciandolo con in "nerf" su un'altra statistica magari la vita (è un ipotesi al volo ma l'idea in generale secondo me dovrebbe essere quella). > Io da quando lo provai sul PBE ho pensato "potrebbe essere un alternativa a Lee Sin" in quanto lo vedo come un jungler con una capacità di gank assurda e una buon danno anche senza oggetti (e meno inutile di Lee Sin anche dopo il 25 minuto) In realtà quei pochi pant che riescono ad avere successo sono proprio i panteon mid full letality per 3 moti: -Insane capacità di roaming e combo ignite+flash -metchup migliori (maghi con poca mobility o assassini che patiscono il tuo conqueror+E) -abbassare l'armatura sopperisce agli scailing orrendi di pant Poi che tu mi dica, non dovrebbe essere così è un altro discorso e posso essere d'accordo. Poi pant essendo un bully superato un certo minutaggio è inutile, bisogna chiudere il game fast
: Secondo me il nuovo pantheon invece è un champ da fight prolungati e da early ti mid game in quanto se snowballa è veramente forte. La passiva è ok e cambiando la e come dici tu non avrebbe senso con l'idea dietro la spell. Pantheon è praticamente fatto per usare il conqueror visto che con la q potenziata applichi già 3 stack e la e va usata con criterio ovvio che se la usi subito perdi danno è una spell situazionale ottima per un dive ma se tu vuoi giocare un assassin non prendi pantheon perché con quella passiva è palese che non lo sia. Anche perché l'identità di assassin non ha neanche senso con la sua lore ovvero un uomo troppo testardo per sentire il dolore in battaglia e morire. Già dalla 9.17 è giocabile in giungla hai un buon clear ( non è eccellente ma neanche così male grazie ai buff) top è una palla giocarci contro perché se vuoi andare all-in usa la E e tutti i tuoi danni non ci sono più se lui decide di andare all-in può anche divarti facilmente sempre grazie alla E. Il buff alla Q è tutt'altro che inutile siccome puoi pokkare attraverso i minion e vedi come scende la vita dei toplaner (25% della vita è un bel po' se vai all-in è strtando di w potenziata è facile arrivarci) e ciò avviene si con più difficoltà dopo i 20 minuti ma se snowballa come dovrebbe fare è una cagata arrivarci. Pensa a lui come ad un Irelia un bruizer che ha bisogno di snowballare appunto (non sto dicendo che Irelia e Pantheon siano uguali ma che come identità si assomigliano) Prova a buildarlo con {{item:3078}} {{item:3071}} {{item:3074}} {{item:3053}} e vedrai che i tuoi danni li fai
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=gWhkoGPY,comment-id=0000,timestamp=2019-08-29T06:37:36.388+0000) > > Secondo me il nuovo pantheon invece è un champ da fight prolungati > Pensa a lui come ad un Irelia un bruizer che ha bisogno di snowballare appunto (non sto dicendo che Irelia e Pantheon siano uguali ma che come identità si assomigliano) > Prova a buildarlo con {{item:3078}} {{item:3071}} {{item:3074}} {{item:3053}} e vedrai che i tuoi danni li fai Fermi tutti, un po di precisazioni :O La trinity su pant la ho provata non è male ma è un oggetto costoso e soprattutto ne rallenti lo spike. Pant è un champ kitabile e per di più vuole snowballare e rommare, 9/10 la yomu è first best buy per andare a kill secure portando a termine il trade iniziato. Il conqueror si gioca perché in generale è troppo forte come runa, true dmg, sustain e free AD che sulla Q scala 100% ed è la tua principale fonte di danno (in oltre con una W improvata si rusha prima che l'avversario lo stakki) La questione cigola dopo il livello 9, una volta maxata la Q, la E è una spell reattiva difensiva non offensiva come poteva essere banalmente la vecchia E, quindi usarla per portare a termine la kill rischia di dare uno shoutdown grosso. L'unica cosa che al nuovo pant possono fare è aumentare il danno della riattivazione della E. Questo perché attivare la 2th E vuol dire essere scoperto Gli oggetti derivati dalla tiamat sono bellini ma non particolarmente sinergici ed è un peccato. L'alternativa sarebbe aumentare le statistiche base di pant, come passare l'AD x livello da 3.3 a 3.5 o addirittura 4 prer appunto buildare meglio la trinity o lo sterak. Avrei altre alternative ma incasinano un po troppo le cose, per ora punterei su quanto ho detto
nodachi (EUO)
: Il rework di Pantheon è una delle cose peggiori che la Riot abbia mai fatto
Allora, calma e gesso. Il rework ha pregi e difetti: Pregi: - kit decisamenre aggiornato e MECCANICAMENTE allineato - identità campione mantenuta - abbastanza divertente da giocare Contro: danni troppo bassi per essere un assassino/brusier. Conclusione: Per rankarci o lo giochi come counter pick oppure atm c'è poco da pikkare P.s. i buff di questa patch sono molto buoni però non bastano, non può essere legato solo ad i danni della Q che è per di più la tua finisher, servono più danni o sugli AA (passiva) o sulla seconda scudata della E
: No, lo applicava solo al bersaglio più vicino.
> [{quoted}](name=liberodaniele,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=4qOytlAO,comment-id=0000000000010001,timestamp=2019-08-28T11:22:56.158+0000) > > No, lo applicava solo al bersaglio più vicino. Ah, meno male, avevo capito che applicava a tutti Però so che il numero di hit scala con l'AS che allla fine è il problema peggiore.. La titanica fa più danni "area" nel cono che sul single targhet e nella build sopracitata è da Jujjy. Quindi rimarrebbe poco divertente da affrontare (senza contare pure il conqueror)
: s con kayn
Plausibilmente nonnti danno S perché non eri l'unico feeddato nel tuo team, fondamentalmente il gioco riconosce che sei andato bene ma non hai fatto "1v9" Se fai i game per le S ti consiglio le normal e andare in blu form con l'harvest così dovresti avere più kill secure (non è carino però è il metodo più veloce) P.s. 135k MP kayn E livello 7
: Pensa con yuumi addosso. Il sogno bagnato di ogni main yuumi e garen
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=4qOytlAO,comment-id=0000000000010000,timestamp=2019-08-28T10:00:43.300+0000) > > Pensa con yuumi addosso. > Il sogno bagnato di ogni main yuumi e garen Na va bhe, la discussione sta prevalentemente nel fatto che senza estremizzare con build full on hit al limite del troll avrebbe veramente un sustain ridicolo non che danni aoe stupidi Altro che rapidfire...
: un runaan?
> [{quoted}](name=liberodaniele,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=4qOytlAO,comment-id=00000000,timestamp=2019-08-28T07:29:49.144+0000) > > un runaan? In sintesi, applicava ogni effetto on-hit nell area della trottola e scalava pure con l'AS Quindi: Conqueror Trinity Idra titanica Wuith end Corazza uomo morto Sterak Quundi oltre ad essere unkillable era anche uno spolveratore di giungla
ZxmAnxZ (EUO)
: Garen Rework
GRAZIE A DIO NO. Avere un runan on hit su un jujjy come garen non era esattamente qualcosa di sensato. Dovevano anche buffare yasou, ma per fortuna si sono trattenuti dal farlo
: Me ne sono accorto dopo,che era quello italiano ho selezionato inglese ed e restato in italiano :( Comunque no, intendo semplicemente un item che da solo crict e resistenze, non uno shield.
> [{quoted}](name=PotatoScredder,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=yEmX7VZt,comment-id=00000000,timestamp=2019-08-27T13:25:53.526+0000) > > Me ne sono accorto dopo,che era quello italiano ho selezionato inglese ed e restato in italiano :( > Comunque no, intendo semplicemente un item che da solo crict e resistenze, non uno shield. Pessima idea, se lo fai SA kayn/rengar e amici ne possono abusare
: > [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HA6AAB7A,comment-id=0001,timestamp=2019-08-27T11:50:55.421+0000) > > Di comp ce ne sono tante come strategie di flex, puoi fare wombo combo (tipo malp-yasou-orianna-missF-(nautilus?) > > Strane duobot: > Ornn-sion (anche se non so se worka ora che ornn non ha più lo scudo) > Sona-tarik (anche se mi sa che avevano nerfato sona) > Yi/jax/trinda e tarik col funneling > Gang gank: shen top, galio mid, nocturn jung (volendo botlain hypercarry come lulu/kog o zyra/draven) > > Con il gattino ti posso dire che l'altro giorno mi sono beccato una illaoi feeddata su cui si è parcheggiata. > Non crepava neanche per sbaglio :I Di dio bot ne stiamo provando tantissime tipo neeko da potenziamento glaciale e pyke così da bloccare un bersaglio e pyke può ultare senza problemi e cose del genere
> [{quoted}](name=Giovanellajo,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=HA6AAB7A,comment-id=00010000,timestamp=2019-08-27T13:18:25.401+0000) > > Di dio bot ne stiamo provando tantissime tipo neeko da potenziamento glaciale e pyke così da bloccare un bersaglio e pyke può ultare senza problemi e cose del genere A quel punto brend che ha skillshot abbastanza doggiabili al posto di pyke Ti suggerisco di tenere sotto occhio kayle che a breve riceverà un buff funzionale e diventerà una scelta molto interessante sotto molti punti di vista
: Why adc are broken
Personalmente il discorso è più complesso, alcune sinergie coi support sono troppo forti e eliminano motle debolezze sia dei support che degli ADC (imho) Eliminerei le sinergie difensive degli adc (tipo l'elmo cura solo il support e non mitiga indanni dell adc)
: Garen yummi
Di comp ce ne sono tante come strategie di flex, puoi fare wombo combo (tipo malp-yasou-orianna-missF-(nautilus?) Strane duobot: Ornn-sion (anche se non so se worka ora che ornn non ha più lo scudo) Sona-tarik (anche se mi sa che avevano nerfato sona) Yi/jax/trinda e tarik col funneling Gang gank: shen top, galio mid, nocturn jung (volendo botlain hypercarry come lulu/kog o zyra/draven) Con il gattino ti posso dire che l'altro giorno mi sono beccato una illaoi feeddata su cui si è parcheggiata. Non crepava neanche per sbaglio :I
: Zac..
È stata ristabilita la vecchia ulti su richiesta dei main zack :O In ogni caso, da semi random player di zak a me piace di più questa ulti che l'altra
: Non ho detto che la riot stia bilanciando bene i tank anzi era per memare su questa cosa secondo me assurda
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=ymtsEzVR,comment-id=0002000000000000,timestamp=2019-08-26T15:00:43.377+0000) > > Non ho detto che la riot stia bilanciando bene i tank anzi era per memare su questa cosa secondo me assurda Posso condividerlo, ma nel momento un cui uno è in champ select e si chiede: ma se io prendo un top tank e mi feddo, semplicemente ci metto di più a morire.. Se prendo un brusier/assassin e mi feddo so cacchi per il team! Suppongo che sia una questione di popolarità, i tank a top si giocavano perché scalavi, non perché era un meta particolarmente divertente (IMHO) In oltre le sinergie della bot lain sono veramente tanta roba
: Giusto diamo danni ai TANK che sono pensati proprio per quello ottima idea
> [{quoted}](name=Luckynanix,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=ymtsEzVR,comment-id=00020000,timestamp=2019-08-26T14:24:27.352+0000) > > Giusto diamo danni ai TANK che sono pensati proprio per quello ottima idea Perché che direzione sta prendendo la riot??? Zak-->revert ult (Più danni) e aumento danni base W Maokai-->danni aumentati sulla Q Galio---> aumento danni base passiva, cdr migliore della Q, aumento danni base W, aumento danni base E Shen-->aumento danni base Q %hp quando attraversa la spada e aumento danni base E Sion-->aumento danni base Q Mundo? (È un jujjy che builda full tank, contiamo anche lui?)-->riduzione cd E e W da più tenacia Rank1 Per ora mi ricordo questi, di cambi nelle ultime 2/3 patch (compresa la prossima con i buff a galio)
Gouldoth (EUO)
: patch inutile.x
Imho, io sono solo rammaricato per la situazione dei tank atm. Veramente pochi viabili. In più sarebbe figo un buff al cuore ghiacciato (item che costa tanto) e un oggeto che da HP e CDR da tank (modo più sensato per aumentare i danni dei tank senza perdere statistiche)
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vondarck

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