Ringiel (EUO)
: rengar va giocato come shaco,cioè non bisogna evolvere il machete e va rushata subito la {{item:3077}},mentre kha fa il {{item:1400}} normalmente,poi i due champ si buildano la {{item:3147}}; dopo la draktar la build varia a seconda di come si è messo il game,tipo un nemico è feedato o non sei particolarmente avanti,allora opti per un item che non ti faccia esplodere,quindi la {{item:3071}},altrimenti se stai snowbollando vai di build full lethality,cioè {{item:3179}},che da jungler è buona perchè costa poco e aiuta a dewardare,e {{item:3814}},per poi chiudere con {{item:3026}} e la {{item:3071}}; il nuovo item {{item:3181}} l'ho provato su tutti e due e sinceramente l'ho trovato forte solo su rengar,perchè andava a interagire con la sua q,mentre a kha non serve più di tanto,perchè ti esplode di q+passiva e quindi l'as non è poi tanto forte con il suo kit,quindi puoi anche farti il nuovo item con o al posto della {{item:3814}} su rengar. kayn blu lo buildi praticamente come un kha,con la differenza che buildi sempre la {{item:3142}} su di lui per la ms fuori dal combat come terzo item dopo la draktar e sacrifichi la {{item:3071}} come quinto/sesto oggetto,tanto ti basta un ga come item difensivo,visto che hai l'ulti che ti rende intarghettabile. kayn rosso invece ha mantenuto la stessa build {{item:1400}} {{item:3071}} {{item:3812}} {{item:3026}}
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NI65tYbV,comment-id=0004000000000000000000000000000100010000,timestamp=2019-12-05T16:00:10.740+0000) > > rengar va giocato come shaco,cioè non bisogna evolvere il machete e va rushata subito la {{item:3077}},mentre kha fa il {{item:1400}} normalmente,poi i due champ si buildano la {{item:3147}}; dopo la draktar la build varia a seconda di come si è messo il game,tipo un nemico è feedato o non sei particolarmente avanti,allora opti per un item che non ti faccia esplodere,quindi la {{item:3071}},altrimenti se stai snowbollando vai di build full lethality,cioè {{item:3179}},che da jungler è buona perchè costa poco e aiuta a dewardare,e {{item:3814}},per poi chiudere con {{item:3026}} e la {{item:3071}}; il nuovo item {{item:3181}} l'ho provato su tutti e due e sinceramente l'ho trovato forte solo su rengar,perchè andava a interagire con la sua q,mentre a kha non serve più di tanto,perchè ti esplode di q+passiva e quindi l'as non è poi tanto forte con il suo kit,quindi puoi anche farti il nuovo item con o al posto della {{item:3814}} su rengar. > kayn blu lo buildi praticamente come un kha,con la differenza che buildi sempre la {{item:3142}} su di lui per la ms fuori dal combat come terzo item dopo la draktar e sacrifichi la {{item:3071}} come quinto/sesto oggetto,tanto ti basta un ga come item difensivo,visto che hai l'ulti che ti rende intarghettabile. kayn rosso invece ha mantenuto la stessa build {{item:1400}} {{item:3071}} {{item:3812}} {{item:3026}} Raast non avevo dubbio sulla build, mentre SA lo uso talmente poco che volevo sapere cosa conveniva ATM Rengo con electro o con piede lesto? Thx
Ringiel (EUO)
: la tua build non ha senso,perchè come ha detto kegiv sacrifichi un botto di danni per della sustain che su un assassin non serve a nulla,visto che una volta usata la combo il suo dps scende vertiginosamente ... la build più giusta in questo meta è questa {{item:3074}} {{item:3117}} {{item:3147}} {{item:3142}}{{item:3181}} {{item:3071}}/{{item:3026}} ,con la {{item:3181}} che può essere sostituita per la {{item:3814}} se hanno cc pesanti che ti possono colpire.
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NI65tYbV,comment-id=00040000000000000000000000000001,timestamp=2019-12-05T11:33:39.756+0000) > > la tua build non ha senso,perchè come ha detto kegiv sacrifichi un botto di danni per della sustain che su un assassin non serve a nulla,visto che una volta usata la combo il suo dps scende vertiginosamente ... la build più giusta in questo meta è questa {{item:3074}} {{item:3117}} {{item:3147}} {{item:3142}}{{item:3181}} {{item:3071}}/{{item:3026}} ,con la {{item:3181}} che può essere sostituita per la {{item:3814}} se hanno cc pesanti che ti possono colpire. Si, in effetti è la build che farei su wuko o pant come ho scritto nel altro replay che sono champ a cavallo tra l'assassin e il fighter. Ne aproffitto per chiederti dato che giocavi {{champion:246}} cosa builderesti su un assassino jung come {{champion:107}} o su assassin come {{champion:121}} e SA {{champion:141}}
kegiv (EUO)
: Ho provato la build che hai detto con Talon sul manichino con 100 di armor , La combo completa con attiva del tiamat senza elettrocute fa circa 1800 danni La build standard invece youmuu+draktharr.mementomori+black Cleaver+idra con attiva del tiamat senza elettrocute fa 2300 danni. Questa build variava con l'edge of night a seconda delle situazioni. La tua build ha il 20 % di cdr e 20 di letalità che diventano 28 su avversario singolo , un po' di rubavita e velocità d'attacco sempre su bersaglio singolo , nei tf no. La build standard ha velocità di movimento essenziale x roammare data dalla youmuu che se attivata aumenta ancora, ha 41 di letalità anche nei tf e 40% di cdr indispensabili x un assassin. La tua build è ottima su un fighter tipo wukong , ma un'assassino con quella build ci perde un botto, circa 20% cdr ,20 di letalithy, moviment speed e 500 danni in una combo.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NI65tYbV,comment-id=00040000000000000000000000000000,timestamp=2019-12-05T11:08:32.185+0000) > > Ho provato la build che hai detto con Talon sul manichino con 100 di armor , > La combo completa con attiva del tiamat senza elettrocute fa circa 1800 danni > La build standard invece youmuu+draktharr.mementomori+black Cleaver+idra con attiva del tiamat senza elettrocute fa 2300 danni. Questa build variava con l'edge of night a seconda delle situazioni. > > La tua build ha il 20 % di cdr e 20 di letalità che diventano 28 su avversario singolo , un po' di rubavita e velocità d'attacco sempre su bersaglio singolo , nei tf no. > > La build standard ha velocità di movimento essenziale x roammare data dalla youmuu che se attivata aumenta ancora, ha 41 di letalità anche nei tf e 40% di cdr indispensabili x un assassin. > > > La tua build è ottima su un fighter tipo wukong , ma un'assassino con quella build ci perde un botto, circa 20% cdr ,20 di letalithy, moviment speed e 500 danni in una combo. Eh si, gli "assassini" che gioco più di frequente sono {{champion:107}} {{champion:80}} e {{champion:62}} che hanno questa natura ibrida assassin/fighter Probabilmente su un assassino "standard" non conviene.. MB
kegiv (EUO)
: Quello che dici è vero per altri champ ma non per talon zed e qiyana, per quello che non ti do pienamente ragione. Più di 3 oggetti lethality su un champ non si possono fare non possono abbassare la lethality su un oggetto a meno di 18 punti se no è un nerf, black Cleaver + memento mori o lord dominik o angelo custode sono essenziali, indispensabili in quasi ogni game. Purtroppo questa nuova sanguigne blade serve più a gente come quinn,ad altri o alcuni jungler non certo ai 3 assassin ad da lane di lol , talon qiyana e zed il cui winrate è crollato di 1 - 2 punti %. Io con talon splitto lo stesso bene in 2 secondi con tiamat e la mia W quell'oggetto nn mi serve a nulla , mi ritrovo solo con 8 di letalithy in meno dopo questo rework della lethality, il che è devastante ed è un pesante nerf xkè fa la differenza tra uccidere un'adc e non riuscire ad ucciderlo.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NI65tYbV,comment-id=000400000000000000000000,timestamp=2019-12-04T18:05:40.349+0000) > > Quello che dici è vero per altri champ ma non per talon zed e qiyana, per quello che non ti do pienamente ragione. > > Più di 3 oggetti lethality su un champ non si possono fare non possono abbassare la lethality su un oggetto a meno di 18 punti se no è un nerf, black Cleaver + memento mori o lord dominik o angelo custode sono essenziali, indispensabili in quasi ogni game. > Purtroppo questa nuova sanguigne blade serve più a gente come quinn,ad altri o alcuni jungler non certo ai 3 assassin ad da lane di lol , talon qiyana e zed il cui winrate è crollato di 1 - 2 punti %. > > Io con talon splitto lo stesso bene in 2 secondi con tiamat e la mia W quell'oggetto nn mi serve a nulla , mi ritrovo solo con 8 di letalithy in meno dopo questo rework della lethality, il che è devastante ed è un pesante nerf xkè fa la differenza tra uccidere un'adc e non riuscire ad ucciderlo. Perché no scusa? {{item:3074}} {{item:3181}} {{item:3071}} {{item:3814}} {{item:3033}} Sei un duellante micidiale con questa build! Ovviamente l'edge of night è sostituibile con {{item:3147}} {{item:3179}} Anche la mannaia di suo è un oggetto situazuonale, è un item anti tank (molto forte)
GiorgioXs (EUO)
: Aiuto per kayn
Ciao Ti consiglio di guardare i video di karasmai che è un ottimo kayn main. La discussione su kayn è abbastanza complessa, è un fighter che necessita di tanto snowball early game (in entrambe le forme) Evita il reddit, sono tutti a postare i video delle loro penta
kegiv (EUO)
: Ma invece di integrare il tiamat in un'oggetto da lethality che me ne faccio del rubavita , cosi da non avere quel mezzo oggetto purtroppo necessario che rallenta la build , allora avrebbe avuto un senso la sanguigne blade, la Eon hanno messo quegli hp in + a scapito di 7 punti di letalità e lo scudo nn + a comando è un furto. Guarda questa classifica del winrate e la morte che hanno fatto gli assassini ad dopo il rework alla lethality https://www.leagueofgraphs.com/champions/builds/by-winrate Talon 90 posto zed 110 qiyana 138 E invece guarda gli assassini ap kassadin 3 posto fizz 11 ekko 17 ahri 19 Un'abisso.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NI65tYbV,comment-id=0004000000000000,timestamp=2019-12-04T16:41:22.290+0000) > > Ma invece di integrare il tiamat in un'oggetto da lethality che me ne faccio del rubavita , cosi da non avere quel mezzo oggetto purtroppo necessario che rallenta la build , allora avrebbe avuto un senso la sanguigne blade, la Eon hanno messo quegli hp in + a scapito di 7 punti di letalità e lo scudo nn + a comando è un furto. > > Guarda questa classifica del winrate e la morte che hanno fatto gli assassini ad dopo il rework alla lethality > > https://www.leagueofgraphs.com/champions/builds/by-winrate > > Talon 90 posto > zed 110 > qiyana 138 > > E invece guarda gli assassini ap > > kassadin 3 posto > fizz 11 > ekko 17 > ahri 19 > > Un'abisso. Io non considero integrato il tiamat Io considero supplementare al tiamat (prenderei l'idra E la sanguin lategame) Così puoi forzare situazioni 4v5 in lategame e onesottare il carry avversario Kassa sarà nerfato P.s. in preseason nel bene o nel.male.xi sta che "scappi" qualcosa
kegiv (EUO)
: Si ma il critico lo hanno migliorato cmq , la lethality l'hanno nerfata ora con tre oggetti completi abbiamo meno lethality che già la lethality fa schifo di suo perché se compro un'oggetto che mi dà tot di lethality scala con i livelli e nn mi dà subito quella lethality e poi chi se li builda 4-5 oggetti lethality poi nn hai sustain e nient'altro ,quella sanguine blade non serve a nulla. e il winrate degli assassin mid ad è crollato , l'unico che ne trae giovamento è pyke che ha le abilità che scalano lethality e non si può buildare hp. In più ciliegina sulla torta hanno tolto anche lo scudo a comando sull'edge of night che era ottimo x evitare stun negli agguati, ora per un assassin quell'oggetto non serve piu a un %%%%% peggio di quella sanguine cesso blade, se voglio splittare gioco fiora tryndamere no un'assassin. A me di kayn mid non mi interessa più di tanto è solo per rispondere sopra. Questo più il buff al critico ha messo gli adc in una posizione troppo comoda. La riot ha chiaramente indirizzato i giochi.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=NI65tYbV,comment-id=00040000,timestamp=2019-12-04T15:26:01.905+0000) > > Si ma il critico lo hanno migliorato cmq , la lethality l'hanno nerfata ora con tre oggetti completi abbiamo meno lethality che già la lethality fa schifo di suo perché se compro un'oggetto che mi dà tot di lethality scala con i livelli e nn mi dà subito quella lethality e poi chi se li builda 4-5 oggetti lethality poi nn hai sustain e nient'altro ,quella sanguine blade non serve a nulla. e il winrate degli assassin mid ad è crollato , l'unico che ne trae giovamento è pyke che ha le abilità che scalano lethality e non si può buildare hp. > In più ciliegina sulla torta hanno tolto anche lo scudo a comando sull'edge of night che era ottimo x evitare stun negli agguati, ora per un assassin quell'oggetto non serve piu a un %%%%% peggio di quella sanguine cesso blade, se voglio splittare gioco fiora tryndamere no un'assassin. > A me di kayn mid non mi interessa più di tanto è solo per rispondere sopra. > Questo più il buff al critico ha messo gli adc in una posizione troppo comoda. > La riot ha chiaramente indirizzato i giochi. La letality la han cambiata Il nerf al EoN è abbastanza sconveniente, di contro le statistiche aggiuntive che da lo rendono un oggetto molto ibrido (come la sanguin blade). L'umbrella è molto forte invece, costa poco e da una giusta quantità di statistiche (e tanta utility) La sanguin è già "rientrato" il problema dopo l'hotfix La EoN è ancora un oggetto di dubbia natura potrebbe essere preso da ogni champ che scala AD e vuole proteggersi dalla magia (data la combinazione di AD e HP buona) La tattica dello split da la possibilità dopo aver bullato una linea e rommato di poter anche dare il senso ad una build da push, non la schifare!
kegiv (EUO)
: Nerfate gli oggetti da critico, non se ne può più degli adc.
Ciao, cercherò di rispondere un po oveall e al volo I.t. gli oggetti da critico ora hanno finalmente delle diversificazioni Ora c'è crit burst, crit AS e crit AD Personalmente questo da un po di varietà al meta e ad i pick L'unico caso di abuso è la famosa cappa che da diretto 25% crit ma lo fa sui champ che han crit innato come trinda e yas al massimo Sui carry normali è un problema abbastanza contenuto data la necessità di scalare e l'exp bassa che riceve la bot Ovvio che se la bot avversaria viene feddata è un problema legittimo. Kayn mid non è un gran che, non ha metch up favorevoli e ha una linea molto week. Questi "pick esotici" di solito han senso come conter meta, ma la bassa Wrate lo rende "più che la fatica che il gusto" Tempo fa provai kayn top con la corruptuon rush, sia prima che dopo il nerf delle stack.. Abbandonai il progetto.. Ci sono altri unusual pick come voli top/supp noct/mid heca/top ecc.. Mundo jung è stato un unusual pick fino a che non han visto che worka davvero (e ora è un meta pick) Come lo è ekko e kartus pirma di lui L'adc non è un ruolo semplice (è l'unico ruolo in cui se vengo fillato sono in braghe di tela) Il positioning che richiedono è molto particolare e ad alto elo il kiting è l'unico modo per portare a casa la buccia (forse).
SickAnto (EUO)
: Hanno detto che proveranno a rendere viabile entrambe le build e onestamente sembra funzionare, in Pbe, poi in live si vedrà come si posizionerà il champ ma penso che adesso è un'ottimo jungler dal livello 2(se sblocchi la E prima di W). Spero in una viabilità di entrambi, anche se sarà difficile.
> [{quoted}](name=SickAnto,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=Fxlz9Jou,comment-id=0000000000000000000000000000,timestamp=2019-11-27T12:39:54.727+0000) > > Hanno detto che proveranno a rendere viabile entrambe le build e onestamente sembra funzionare, in Pbe, poi in live si vedrà come si posizionerà il champ ma penso che adesso è un'ottimo jungler dal livello 2(se sblocchi la E prima di W). Spero in una viabilità di entrambi, anche se sarà difficile. Spero, una delle debolezze di diana era che era un minion pre 6 Adesso dovrebbe avere un kit interessante senza perdere la sua identità
SickAnto (EUO)
: Bastone Secolare/Abbyssal Mask e tornerà core il Nashor probabilmente, poi un miscuglio di item da tank e ap, sopratutto quelli che danno salute dato lo scaling nuovo della W. Rune penso che Phase Rush e Conqueror saranno le migliori, l'Eletrocute/DH solo se sei certo di snowbollare forte full Ap e se il team nemico non ha gente tankosa. Aftershock poteva essere forte se avesse un Cd basso nella ulti, non la vedo granché. PtA e HoB potrebbero essere interessanti per avere potere in early, LT invece non ne vedo la necessità se non per trollare con una build Atk Spd.
> [{quoted}](name=SickAnto,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=Fxlz9Jou,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2019-11-27T11:09:35.948+0000) > > Bastone Secolare/Abbyssal Mask e tornerà core il Nashor probabilmente, poi un miscuglio di item da tank e ap, sopratutto quelli che danno salute dato lo scaling nuovo della W. > > Rune penso che Phase Rush e Conqueror saranno le migliori, l'Eletrocute/DH solo se sei certo di snowbollare forte full Ap e se il team nemico non ha gente tankosa. > Aftershock poteva essere forte se avesse un Cd basso nella ulti, non la vedo granché. > PtA e HoB potrebbero essere interessanti per avere potere in early, LT invece non ne vedo la necessità se non per trollare con una build Atk Spd. Guarda, se fosse così io sarei felicissimo, come main jung prediligo un setup più fighter che assassin (gusto personale) Farei eco-probelt-zonia come core Maschera abissale o addirittura speranza perduta. Per finire 1 item situazionale tra la void staf/maschera morello Però penso che la config assassin vada per la maggiore ugualmente con thunderlord e lichbane.. In oltre fortunatamente la riot sta sistemando anche wuko che ha lo stesso "problema di diana" essendo un assassino con scailing sul AS
SickAnto (EUO)
: Sì mi ero hypato tanto ieri notte e ero tentato di fare un post a riguardo xD Btw, finalmente sarà viabile, sopratutto da bruiser.
> [{quoted}](name=SickAnto,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=Fxlz9Jou,comment-id=000000000000,timestamp=2019-11-27T09:15:41.092+0000) > > Sì mi ero hypato tanto ieri notte e ero tentato di fare un post a riguardo xD > > Btw, finalmente sarà viabile, sopratutto da bruiser. E che item da "brusier" ci metti? Probelt-morello-zonia Perché il problema conclamato è che la categoria di oggetti mirati agli ap brisier non c'è
SickAnto (EUO)
: Ho provato Senna(come quasi tutti) e dubito di avere una build standard ancora. Sto giocando Yuumi e tbh non la trovo messa male e la buildo sul classico: Aery con secondaria Precisione a causa della runa che fa più danni chi ha più vita di te, gli item sono quelli da healing e shield(Ardent Censer, Redemption etc.) però mi dedico anche a qualche oggetto da Ap. Per ora non sto giocando altro di importante, ma attendo con ansia il mini-rework di Diana.{{sticker:sg-jinx}}
> [{quoted}](name=SickAnto,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=Fxlz9Jou,comment-id=0000,timestamp=2019-11-26T19:36:55.411+0000) > > Ho provato Senna(come quasi tutti) e dubito di avere una build standard ancora. Sto giocando Yuumi e tbh non la trovo messa male e la buildo sul classico: Aery con secondaria Precisione a causa della runa che fa più danni chi ha più vita di te, gli item sono quelli da healing e shield(Ardent Censer, Redemption etc.) però mi dedico anche a qualche oggetto da Ap. > > Per ora non sto giocando altro di importante, ma attendo con ansia il mini-rework di Diana.{{sticker:sg-jinx}} Hai provato lo {{item:2065}} sul gattino? Per me potrebbe essere veramente scomodo! Carina l'idea del ramo precisione, a sto punto immagino che usi anche la runa che ti ridá mana Su surrend at 20 c'è già il rework di diana! Lo hanno uppato oggi http://www.surrenderat20.net/2019/11/1126-pbe-update-aphelios-twelve-new.html?m=1 Ti consiglio di andare in fondo e poi risalire!
Commenti dei Rioter
valex99 (EUO)
: Sono stanco!!!
Hanno già annunciato che ha un Wrate troppo alto considerando il poco tempo da cui è uscita (fonte meddler in persona) Adesso che è preseason non toccheranno probabilmente molti champ, probabilmente solo quelli con Wrate "anomali" sui 52/53% o i 47/48% e gli oggetti istantrushati come {{item:3181}} che ormai è talmente rotta che quasi quasi la.buildano sugli ap (Nella prossima patch spero buttino fuori il mini rework di Diana e soprattutto di Wukong) Tornabdo it quando i player avranno "assimilatio i cambiamenti" 10.1 probabilmente senna sarà uno dei champ colpiti da nerf (per me la passiva che scala max healt)
: ma guarda, secondo me ci sta ben un nerf all'AP ratio della E, alla fine mi sembra che sia quello che sta causando più odio
> [{quoted}](name=Lunatic Shacster,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=t7upYwUM,comment-id=0000000100000000,timestamp=2019-11-22T12:57:44.423+0000) > > ma guarda, secondo me ci sta ben un nerf all'AP ratio della E, alla fine mi sembra che sia quello che sta causando più odio Bho.. Adesso vidiamo, in preseason non si capisce nulla.. Appena si avrà un meta vedremo qualcosa
Ringiel (EUO)
: in che modo vanno a counterare l'early di yasuo questi item esattamente? >Bro sta preseason ti ha preso malissimo xD eh si,mi hanno nerfato i champ che stavo spammando in giungla ({{champion:246}}) {{sticker:cass-cry}}
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=70qHEb0K,comment-id=0000000000000000,timestamp=2019-11-22T12:45:01.475+0000) > > in che modo vanno a counterare l'early di yasuo questi item esattamente? > > eh si,mi hanno nerfato i champ che stavo spammando in giungla ({{champion:246}}) {{sticker:cass-cry}} Per l'early {{item:3191}} per ridurre le possibilità di essere allinnato {{item:1031}} se sei AD e sei indietro {{item:3123}} se sei AD in vantaggio {{item:2420}} oltre a poterlo comprare puoi averlo nelle rune L'unica sfiga è il morello, che da ferita grave alla chiusura del item, la {{item:3916}} aiuta solo se sei in vantaggio e le accoppia ad i boots da mago, dovresti costringere yas a comprare {{item:3155}} e tardare gli oggetti da crit in risposta.. Eh si.. {{champion:246}} non ce la vedo molto bene asesso in jung Vediamo se la riot le ridará del clear o sarà costretta a tornarsene a mid/top
Ringiel (EUO)
: >È tornato il vecchio fervor+15% life steal, ok vero ma la cura (ed è scritto in grassetto) si applica DOPO la mitigazione delle resistenze Quindi buildate resistenze 111 (prima era quasi inutile) mage o adc full tank allora > {{champion:157}} è un champ che ha problemi di bilanciamento (primo tra tutti il windwall) però perde contro la maggior parte dei jujjy Se giocassi un nautilus support invece di senna (non è uno scherno, semplicemente un confronto) e buildassi {{item:3110}} primo item yasou sarebbe un minion che ti ronza fastidiosamente attorno nel tempo che lo buildi yasuo se è bravo ti ha già ucciso 12 volte ... la nuova runa è troppo rotta su di lui.
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=70qHEb0K,comment-id=00000000,timestamp=2019-11-22T11:40:15.856+0000) > > Quindi buildate resistenze 111 (prima era quasi inutile) > > mage o adc full tank allora > Se giocassi un nautilus support invece di senna (non è uno scherno, semplicemente un confronto) e buildassi {{item:3110}} primo item yasou sarebbe un minion che ti ronza fastidiosamente attorno > > nel tempo che lo buildi yasuo se è bravo ti ha già ucciso 12 volte ... la nuova runa è troppo rotta su di lui. Bro sta preseason ti ha preso malissimo xD {{item:3165}} {{item:3157}} {{item:3123}} {{item:3026}} ((( {{item:3047}} )))) (lo metto tra parentesi perche inusuali su un adc o un mage Ho fatto qualche game di test, di primo achitto il modo migliore per aiutare top se perde abbastanza è aggiudicarsi gli obbiettivi neutrali Di sito sono 2/3 livelli sotto i top (con strategia gank + powerfaming) Con kayn quando divento raast perdo troppo clear sulla Q, mi inventeró qualcosa
: Due cose da togliere nella Season 10 aggiunte in Pre-Season
Sono sempre bellissimi questi post.. Rega plis leggete le patch note BENE e confrontate con quello che c'era prima Conqueror: È tornato il vecchio fervor+15% life steal, ok vero ma la cura (ed è scritto in grassetto) si applica DOPO la mitigazione delle resistenze Quindi buildate resistenze 111 (prima era quasi inutile) {{champion:157}} è un champ che ha problemi di bilanciamento (primo tra tutti il windwall) però perde contro la maggior parte dei jujjy Se giocassi un nautilus support invece di senna (non è uno scherno, semplicemente un confronto) e buildassi {{item:3110}} primo item yasou sarebbe un minion che ti ronza fastidiosamente attorno {{champion:555}} adesso e "orfano" della scossa d'assestamento L'unica mia preoccupazione è che venga giocato a mid con pioggia di lame + tiamat + lama sanguinaria per poter free rommare La configurazione support mi pare abbadtanza bilanciata invece. Ovviamente se sei squinsy la soglia di execute sarà molto alta! Da quel punto di vista anche darius ha una meccanica simile (meno mobile e più tankoso)
Ringiel (EUO)
: guadagni meno gold dalla giungla (380 contro 407) e meno exp (485 contro 592) di prima e alla fine anche se i campi spawnano 30 secondi prima,il ritmo di partita del top e del mid è troppo più veloce al tuo,quindi yi o shyvana soffrono perchè se sono underlevel e underequip sono due champ inutili,perchè non riescono a carriare.
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=PELsYH24,comment-id=0000000100010000000000000000000000000000,timestamp=2019-11-20T19:02:56.383+0000) > > guadagni meno gold dalla giungla (380 contro 407) e meno exp (485 contro 592) di prima e alla fine anche se i campi spawnano 30 secondi prima,il ritmo di partita del top e del mid è troppo più veloce al tuo,quindi yi o shyvana soffrono perchè se sono underlevel e underequip sono due champ inutili,perchè non riescono a carriare. Mmmh Ieri sera alla fine non sono riuscito a giocare perché il client mi ha fatto un bel gesto del ombrello Ho capito quello che dici ma shivana AD rusha il tiamat e come seconda spell maxo Q invece che la E Quindi alla fine dovrei riuscire ad adattare il famoso "powerclear" Tutto questo a livello puramente teorico, appena riesco a vedere con mano come è la situazione potrei essere confermato o platealmente smentito!
Ringiel (EUO)
: >Il cambio dei draghi mi piace motlissimo, anche shivana ne gioverà (ad, per me AP è troll build, non mi interessa la Wrate :P) champ tipo shyvana e yi non hanno senso in questo momento,perchè farmano molto meno confronto a prima,e quindi non riescono a scalare bene e a carriare.
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=PELsYH24,comment-id=00000001000100000000000000000000,timestamp=2019-11-20T18:30:36.438+0000) > > champ tipo shyvana e yi non hanno senso in questo momento,perchè farmano molto meno confronto a prima,e quindi non riescono a scalare bene e a carriare. Perché dici?? Shyvana ha start obbligatotio di tiamat e la W si maxa per prima, su carta mi sembra un champ valido, poi magari hai ragione te e fa schifo ma prima voglio provare (magari appe a finisco la palestra mi ci metto)
: Se vuoi comunque il tuo udyr al momento l'ho visto molto molto forte 😂 Comunque le solo lane livellano molto di più ma con enorme differenza solo in caso di stomp. Le mid sembrano non sentire questa grossissima differenza, top invece é enorme . Bene o male il tempo di farti i campi lo hai anche senza tiamat, semplicemente ora devi scegliere molto più accuratamente quando e se gankare.
> [{quoted}](name=V3LK0ZMAST3R,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=PELsYH24,comment-id=000000010001000000000000,timestamp=2019-11-20T17:53:11.842+0000) > > Se vuoi comunque il tuo udyr al momento l'ho visto molto molto forte 😂 > Comunque le solo lane livellano molto di più ma con enorme differenza solo in caso di stomp. Le mid sembrano non sentire questa grossissima differenza, top invece é enorme . Bene o male il tempo di farti i campi lo hai anche senza tiamat, semplicemente ora devi scegliere molto più accuratamente quando e se gankare. Udyr era semidecente dopo l'ultimo aggiornamento della fenice, si usavano le rune del master (americano? Non trik2g) che so trovano su reddit (metalsolary ha fatto diversi video a riguardo). Sia tigre con conqueror+domination che scossa d'assestamento fenice Il cambio dei draghi mi piace motlissimo, anche shivana ne gioverà (ad, per me AP è troll build, non mi interessa la Wrate :P) È tornato il fervor su kayn <3 (non amo lo SA) Sto imparando WW e olaf per il team 5v5 premade e ovviamente anche lui è conrtento del ritorno dei tank E infine mi reworkano diana (unico jung ap che uso) wuko e voli <3
Ringiel (EUO)
: >spero che mid/late sia cosi problematico il distacco... è problematico si,il top e il mid quando fanno il 18 te sei al 13-14,quindi non puoi più giocare un carry in giungla,ma sei costretto a giocare tank-ivern per fare il loro support e aiutarli a snowbollare ...
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=PELsYH24,comment-id=0000000100010000,timestamp=2019-11-20T15:46:14.481+0000) > > è problematico si,il top e il mid quando fanno il 18 te sei al 13-14,quindi non puoi più giocare un carry in giungla,ma sei costretto a giocare tank-ivern per fare i loro support e aiutarli a snowbollare ... Mi sa che sará necesaria la tiamat su tutti i champ che non possiedono un powerclear naturale (tipo kayn) Anche perché col fatto che i campi spawnano di piu ma danno meno servirà un gran clear E io che volevo smettere di buildare la gemma verde su ww...
Ringiel (EUO)
: >e anche la jung, i campi respownano prima però Serviranno strategie di clear efficenti per non rimanere indietro 200 cs ed ero al 16,il top fa ha fatto il 18 quando ero al 14 e io stavo snowbollando con kha ... le solo lane ora sono troppo avvantaggiate.
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=PELsYH24,comment-id=00000001,timestamp=2019-11-20T13:50:57.036+0000) > > 200 cs ed ero al 16,il top fa ha fatto il 18 quando ero al 14 e io stavo snowbollando con kha ... le solo lane ora sono troppo avvantaggiate. Eh.. Questa cosa per me era dannosa prima e adesso non sarà migliorata Appena loggo vediamo, spero che mid/late sia cosi problematico il distacco...
RW Heaven (EUO)
: Feedback - Nuova Landa degli Evocatori
Ripondo un po overall Le nuove rune mi piacciono, apparte quella che ha sostituito la clepto che non ha proprio senso imho.. Non vedo champ così elastici da poter trarre vantaggio da ogni runa La nuova nimbus apre la possibiltia di giocare con red smite ad i champ che rushano sempre blu smite Qualche champ senza grap closer ma con una forte capacità di 1v1 potrebbe giovarne.. Forse udyr/skarner/trundle/voli che effettivamente sono rimasti un po indietro (casi limite su graves/kindred) Bentornati tank Personalmente non so come giudicare il cambio degli oggetti letality Se mi viene chiesto un parere mi sembrano rallentati.. Poi magari mi sono preso un abbaglio.. Forse sono più contenti senna e pyke per la combo nuovi oggetti support+drakktar+oggetto black out) Lo zz rot :I Rip, mandate un abbraccio a trick2g da parte mia Addio sojin (tiè renekton e tiè jax/riven) La bot ha preso mena xp e anche la jung, i campi respownano prima però Serviranno strategie di clear efficenti per non rimanere indietro (vedi le modifiche fatte al jung item) I nuovi solchi a top e bot per me aiuteranno chi non ha un grap closer point e click e a "camperare le colonne, auto cit" Atm il meta si sposterà molto sul corpetto di rovi per I tank contro i conqueror abuser (quelli che sopravviveranno) Vediamo!
Ringiel (EUO)
: la season è finita stanotte,la pre-season inizia domani con la nuova patch.
> [{quoted}](name=Ringiel,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=B62wQBqN,comment-id=00000002,timestamp=2019-11-19T12:48:35.445+0000) > > la season è finita stanotte,la pre-season inizia domani con la nuova patch. Mb, meglio cosi
Baoh (EUO)
: Ma è finita la stagione o no?
Finisce il 20 alle 5 di mattina (fuso orario UK) per EUW Fonte: http://www.surrenderat20.net/2019/11/patch-923-server-maintenance.html?m=1
SirBufalo (EUO)
: Ciao! Anch'io sono del parere di "grindare" su un singolo champ, ma considerato che anche lo stesso ruolo del jungler per me è una nuova trovo molto difficile unire lo sforzo di apprendimento del role a quello del champ, in questo caso Kayn. Mi sposterò su qualcun altro e sarò più giudizioso prima di un gank. Ancora grazie mille!
> [{quoted}](name=SirBufalo,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=7TEeYgXo,comment-id=00020000,timestamp=2019-11-18T15:59:40.455+0000) > > Ciao! Anch'io sono del parere di "grindare" su un singolo champ, ma considerato che anche lo stesso ruolo del jungler per me è una nuova trovo molto difficile unire lo sforzo di apprendimento del role a quello del champ, in questo caso Kayn. Mi sposterò su qualcun altro e sarò più giudizioso prima di un gank. > > Ancora grazie mille! Io ho una champ pool orientata prevalentemente sui fighter/jujjy poi specificatamente qualche assassin o tank però so anche che motli jungler hanno strategie particolari di jungla come WW che rusha la tiamat il blu/red smite e poi va di boots t2 subito per scalare al meglio con la W per la fase di linea Un udyr investe 650 g nel blu smite e boots t1 poi diretto di trinity Un kayn punta a pulire la jung in maniera più fast possibile per via della Q e poi counterjungla (ho 130k di MP su kayn e RAAST è a tutti gli effetti il mio secondo main (peccato che al momento il meta con lui lo patisco un po, tant è che ultimamente lo ho cambiato appunto con ww) Sa kayn è forte "ok" in early e appena prende la blu form divenra una bestia Raast "PERSONALMENTE" vorrei che gli cambiassero lo scailing della Q con più danni base sia nella parte "dmg regular" che in "max healt dmg" in modo da poterlo giocare più tankoso (opinione mia personale, potrebbe non essere affatto condivisa da altri kayn main) Se noti i pro di kayn che vogliono raast mettono 3 punti nella Q e poi maxano W (questo perche al momento della trasformazione viene totalmente rimosso il danno base per uno scailing sul AD Total) Quindi maxando Q su raast se ti trasformi velocemente perdi del danno!
SirBufalo (EUO)
: Consigli per jungler neofita?
Ciao, allora ti farò una lieve sintesi Da qui alla 9.23(live) impara a sbagliare meno gank possibili Cerca di capire quale gank è free kill/fattibile/50%/rischiosa/inting Questo perché la jung prende meno exp della solo lain e un pelo di più della bot. Con la redistribuzione della xp in jung i pattern iniziali cambieranno e solo il primo mese di preseason ci dirà quale sarà la miglior strategia da jungla per la s10. Non cambiare spesso champ, scegline uno e poi imparalo bene (poi ti sei preso kayn che non è proprio semplicissimo e ha strategie tutte sue.. Se accetti il consiglio prova a giocare {{champion:19}} che è un buon duellante early game (anche se patisce shaco) P.s. ww lo sto usando anche io, ancge se gioco dalla s5)
: wait aspetta, una buona parte delle kill/assist che shaco prende, almeno in early, succede castando la E senza colpire nient'altro, non si può fare una cosa del genere.. contro lo shaco supp basta letteralmente diminuire lo scaling AP sulla E
> [{quoted}](name=Lunatic Shacster,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=t7upYwUM,comment-id=00000001,timestamp=2019-11-17T14:11:54.075+0000) > > wait aspetta, una buona parte delle kill/assist che shaco prende, almeno in early, succede castando la E senza colpire nient'altro, non si può fare una cosa del genere.. contro lo shaco supp basta letteralmente diminuire lo scaling AP sulla E Con la season nuova aspettati un nerf (non so se questo o qualcos antro) Ha un pick rate alto e alto W/Rate nonostante sia un champ difficile da rendere nella landa Poi non sosu quale "lato" di shaco lo colpiranno ma in generale essendo un champ oppressivo tendono a tenerlo molto controllato. La modifica da me citata lo costringerebbe a esporsi di più per fare kill
: > Aprezzo e capisco l'odio per ap shaco (stesso problema che ho con ap shyvana.. Bleah...) Io gioco solo loro due...=) rispettivamente AP
> [{quoted}](name=mangialavandini,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=t7upYwUM,comment-id=00000000,timestamp=2019-11-14T13:40:09.372+0000) > > Io gioco solo loro due...=) rispettivamente AP Questo perché sei una bruttissima persona :O
: Pareri su Shaco!
Ciao! Allora Aprezzo e capisco l'odio per ap shaco (stesso problema che ho con ap shyvana.. Bleah...) Pero personalmente la forza di shaco è il fatto che può buildare critico in maniera molto reditizia e che la E ora che fa danno magico forza ad una doppia itembuildizzazione (armor e MR) In generale la letality è counterata dal armor (in generale) mentre la build crit "solo" dai tabi e dal randuin (che sono oggetti molto specifici) quindi per me come build sarebbe lievemente peggiorativa a livello di andamento di game (senza considerare gli effetti energizzati che sono magici) Con il nuovo razor per me shaco può trovare un ottima build senza buildare letality oppure solo con alcuni oggetti letality (a discrezione) Come proposta farei che la E di shaco puo essere castata solo se il targhet subisce danno da shaco (aa/clone/box, tipo la ulti di kayn) Cosi shaco ap support perderebbe parecchio
XAsarusX (EUO)
: > [{quoted}](name=vondarck,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=umWNO9en,comment-id=0001,timestamp=2019-11-11T10:11:30.975+0000) > > Ciao, son main jung dal s5 > Personalmente se devi "fare pratica" ti consiglio normal proprio a nastro perché la jung pressuppone una conoscenza abbastanza in deep delle meccaniche di un po tutti i champ. > Non è "obbligatorio" lasthittare perche nella jung spesso farmi i campi in maniera "safe" ma devi stare attento agli steal degli obbiettivi neutrali. > Ti consiglio specialmente nelle fasi inziali di stringere molto la tua champ pool a 2 campioni e un 3th "panic pick" > > Master yi e lee sin ti sconsiglio di iniziare a trainarli perché essendo pick abbastanza popolari e con timing precisi serve ancora più pratica a padroneggiarli > > Starei su jax/vi e kayn rosso come "panic pick". > Intanto ti consiglio loro, poi vedremo che ci da la prossima season! > > Ti ho parlato.in maniera molto generica perché rimetteranno a mano xp di jungla, i draghi, ecc.. Quindi la "zona neutrale" sarà rivista. > Il tuo "personal goal è fare gank PULITI e comoscere i metch up" > E fidati, ti ho dato un sacco di roba da fare xD Si come champ sto utilizzando vi Jax e Kayn , master yi lo bannano sempre. Il Consiglio delle draft a nastro lo sto apprezzando, le sto facendo una dietro l'altra e ne sto vincendo tante . Per la season nuova ho visto che dal 3 drago a seconda del drago si modificheranno parecchio le zone,quindi dovremmo reinventarci XD. I gank sto cercando di farli sempre senza forzarli e se gli alleati dopo 3 ping non vengono lascia la gank e torno indietro. Sto giocando molto safe e aggressivo quando serve,ad esempio su un invade ho preso 2 kill, poi faccio il Red buff e provo subito la gank mid ... Cmq sto incanalando tutti i consigli e vi ringrazio molto
> [{quoted}](name=XAsarusX,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=umWNO9en,comment-id=00010000,timestamp=2019-11-14T07:42:38.081+0000) > > Si come champ sto utilizzando vi Jax e Kayn , master yi lo bannano sempre. > Il Consiglio delle draft a nastro lo sto apprezzando, le sto facendo una dietro l'altra e ne sto vincendo tante . > Per la season nuova ho visto che dal 3 drago a seconda del drago si modificheranno parecchio le zone,quindi dovremmo reinventarci XD. > I gank sto cercando di farli sempre senza forzarli e se gli alleati dopo 3 ping non vengono lascia la gank e torno indietro. Sto giocando molto safe e aggressivo quando serve,ad esempio su un invade ho preso 2 kill, poi faccio il Red buff e provo subito la gank mid ... > Cmq sto incanalando tutti i consigli e vi ringrazio molto Bene, nello specifico jax ha svariate strategie ed è un champ molto versatile e che scala, per una guida in deep ti consiglio di leggerti delle guide di player plat+ e andare su reddit (di solito jax builda {{item:3077}} in to titanica per la jung) Mentre vi è meno forte come kit ma è piu completo, la E ti aiuta parecchio per il clear la W è molto funzionale e worka contro i tank La Q è un buono strumento di gank Kayn ha già una strategia di gioco più complessa, early hai danni decenti ma neaauna passiva, il gioco inizia quando ti trasformi Ovviamente l'early game è molto importante perché prima ti trasformi prima usi a pieno il kit del tuo champ! Non farti spaventare dai cambi della jung, alla fine i cambi della mappa per me in 1/2 settimane li assimiliamo senza problemi. P.s. consiglio da amico, se vuoi usare qualche pick offmeta testa il clear della jungla nello strumento allenamento o rischi di fare la fine mia di ieri sera che ho piccato morde jung e sono rimasto.indietrissimo perché mi uccideva la jung xD
: Be a giudicare dalla foto direi che ha ragione a dare la colpa al jungler, Vi ha la metà esatta del farm di lee sin ed in più non ha vinto manco 1 lane... mi domando cosa abbia fatto durante il game....
> [{quoted}](name=Linkimaru 2099,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Ej9N2z5Y,comment-id=0001,timestamp=2019-11-12T12:55:45.035+0000) > > Be a giudicare dalla foto direi che ha ragione a dare la colpa al jungler, Vi ha la metà esatta del farm di lee sin ed in più non ha vinto manco 1 lane... mi domando cosa abbia fatto durante il game.... Tho guarda.. Invece a me vedendo le immagini mi viene da chiedere dove erano i team m8 quando lee sin counterjunglava a bestia :D
wattbatt (EUO)
: SENNA
Non mi è parsa nulla di ingestibile al momento. Bisogna vedere una volta masterata dai player che cosa combina. Penso che sia molto forte per i team premade e gioco competitivo
XAsarusX (EUO)
: Consigli per un jungler
Ciao, son main jung dal s5 Personalmente se devi "fare pratica" ti consiglio normal proprio a nastro perché la jung pressuppone una conoscenza abbastanza in deep delle meccaniche di un po tutti i champ. Non è "obbligatorio" lasthittare perche nella jung spesso farmi i campi in maniera "safe" ma devi stare attento agli steal degli obbiettivi neutrali. Ti consiglio specialmente nelle fasi inziali di stringere molto la tua champ pool a 2 campioni e un 3th "panic pick" Master yi e lee sin ti sconsiglio di iniziare a trainarli perché essendo pick abbastanza popolari e con timing precisi serve ancora più pratica a padroneggiarli Starei su jax/vi e kayn rosso come "panic pick". Intanto ti consiglio loro, poi vedremo che ci da la prossima season! Ti ho parlato.in maniera molto generica perché rimetteranno a mano xp di jungla, i draghi, ecc.. Quindi la "zona neutrale" sarà rivista. Il tuo "personal goal è fare gank PULITI e comoscere i metch up" E fidati, ti ho dato un sacco di roba da fare xD
: Bologna giochi a lol?
1) a bologna ci sono dei circoli "nerd" non battono nessuna bandiera, hanno i tavoli per giochi 3d/carte/giochi da tavolo Il primo che mi viene in mente è l'evolution, anche se io stesso sto un cercando un posto per giocare wargame 3d (miniature) alternativo. 2) gicocatori di lol OVVIAMENTE ci sono. Per giocare con altri basta avere un PC collegato alla rete.. Si vede che non sei un lavoratore, voglio vederti a fare casalecchio/san lazzaro in tangenziale o sui viali dalla 17:00/20:00 per andare in un posto X che puoi raggiungere anche da casa 3 plus) a ravenna c'è un bar gaming nerd se ti può interessare, l'ex kitty comix Ora non ricordo esattamente il nome della nuova gestione ma è semrpe murato
: Skin vittoriosa
Il champ mi fa piacere che sia aatrox, la skin poteva essere meglio onestamente
: RIP zz'rot Heimerdinger/cho'gat
Rip anche per zz{{champion:83}} , zz {{champion:77}} zz{{champion:75}} e zz{{champion:27}}
: Nuovo Clan
Ciao, sono interessato! Ti addo in game (dall app del cell) Sono interessato soprattutto a consocere gente per giocare Vondarck of wrath :D
: Domanda ai jungler
Dipende, di norma a meno che non sei particolarmente feddato si fa la fatica ad aiutare una linea che perde (specialmente se è una solo lain, prendono più xp). Di norma se il top viene nastrofarmato può essere che il jungler nemico lo prenda di mira per rushare la prima torre, in quel caso se la tua bot ha priority conviene andare a fare il drago (cercando di farle fare la prima torre prima del team avversario). In tutto questo manca la variabile mid, che puo confermare o ribbbbbaltare il risultato cit. Scherzi a parte il mid dovrebbe rommare se è feeddato e andate in 2 a top potete uccidere il garen feddato e prendere anche una sostanziosa taglia.
: Secondo me intendevano solo che i danni del mago ladro saranno adattivi
> [{quoted}](name=1NG Faabier,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=5IX0JjEq,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-18T00:00:16.095+0000) > > Secondo me intendevano solo che i danni del mago ladro saranno adattivi Avrebbe avuto senso, nel post riot parlano di 4 item però Forse non vogliono precludere la scelta di poter pokkare anche di AA per campioni con natura ibrida
kegiv (EUO)
: https://www.youtube.com/watch?v=o0EAgbb-gBM
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=dVPAFe8P,comment-id=0001000000000001,timestamp=2019-10-17T13:21:55.719+0000) > > https://www.youtube.com/watch?v=o0EAgbb-gBM Ho visto i 2 oggetti, per fortuna li han splittati! A sto punto serve vedere il lavoro finito
: Senna?
Oltre a quello già detto da runa ricordo che faranno una linea di oggetti ad/HP support con la passiva del mago ladro (poke+gold) Questo per me aprirà un sacco di confugurazioni a tutti i champ che possiedono un poke (ap o ad che sia) Non mi stupirei di vedere meta champ come {{champion:59}} {{champion:80}} {{champion:420}} andare support
kegiv (EUO)
: Ho letto alcuni leak della path 9.21 e dice che Pyke sarà nerfato pros patch, avrà molto meno regen di hp e in futuro nelle news di oggi c'è anche scritto che l'aftershock sarà nerfato per i non tank, cosi non sarà + unkillable, ma anche le lux supp con aftershock che diventavano UNKILLABLE AVEVANO ROTTO. Kha và nerfato hai ragione. Vedo belli pericolosi soprattutto qiyana e jayce con questo oggetto. I tank da quanto dicono le news con exp in lane in + , eliminazione danni puri dal conqueror , buff aftershock, penso siano messi bene. Certo che velocità d'attaco + mannaia li mette in difficoltà, io ogni tanto gioco Ornn x me il problema maggiore rimane la Lama del re in rovina è trp forte leva l'8% degli hp a ogni AA, cioè un'ashe o una vayne puoi avere anche 500 di armor ti sciolgono come burro.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=dVPAFe8P,comment-id=00010000000000000001000000000000,timestamp=2019-10-16T17:53:22.348+0000) > > Ho letto alcuni leak della path 9.21 e dice che Pyke sarà nerfato pros patch, avrà molto meno regen di hp e in futuro nelle news di oggi c'è anche scritto che l'aftershock sarà nerfato per i non tank, cosi non sarà + unkillable, ma anche le lux supp con aftershock che diventavano UNKILLABLE AVEVANO ROTTO. > > Kha và nerfato hai ragione. > > Vedo belli pericolosi soprattutto qiyana e jayce con questo oggetto. > > I tank da quanto dicono le news con exp in lane in + , eliminazione danni puri dal conqueror , buff aftershock, penso siano messi bene. > > Certo che velocità d'attaco + mannaia li mette in difficoltà, io ogni tanto gioco Ornn x me il problema maggiore rimane la Lama del re in rovina è trp forte leva l'8% degli hp a ogni AA, cioè un'ashe o una vayne puoi avere anche 500 di armor ti sciolgono come burro. spero che non si passi da un estremo al altro personalmente ho notato che da jungler che prevalentemente gioca frontline a volte buildare in maniera difensiva era quasi contro producente, a meno che non avevi aftershock, però li era una runa must per praticamente ogni campione che non anveva una burstcombo della madonna probabilmente l'unico cambio nel conquistatore che farei che applichi il true dmg DOPO la dmg reduction e non prima, in modo tale da non vedere più la {{item:3078}} su champ come {{champion:122}} e soprattutto {{champion:86}} per il resto bho, personalmente i cambi della jungla mi sembrano poco di più un aggiornamento di gameplay mirato a spezzare le rutin di j-clear (o almeno a modificarle le meccaniche di invasione) ho letto anche che finalmente daranno exp extra alla kill del gromp per allinearlo ad i lamabecchi che erano praticamente un must al primo pat di jung per via della troppa exp che davano ({{champion:107}} tornerà in jung con questo cambio) per il resto c'è da capire bene le modifiche alla mappa perchè anche sti benedetti "balconi" a top e bot sono da comprendere per gli item da assassin il cambio al {{item:3814}} se ne era già parlato sul foro internazionale, in generale non pareva piaciuto allinearlo alla {{item:3102}} però vedo che sarà implementata a quanto ho letto ho sentito che vorrebbero inserire un altro item da assa, forse in preseason sul pbe ne spareranno fuori qualcuno... vediamo
kegiv (EUO)
: Forse hai ragione,se la ricetta comprende il tiamat sarebbe cmq una buona cosa, però tra tutte proprio la velocità d'attacco non era meglio una bella ferite grave, cmq.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=dVPAFe8P,comment-id=000100000000000000010000,timestamp=2019-10-16T15:40:30.455+0000) > > Forse hai ragione,se la ricetta comprende il tiamat sarebbe cmq una buona cosa, però tra tutte proprio la velocità d'attacco non era meglio una bella ferite grave, cmq. bhe, probabilmente il loro voluto intento era quello di non dare ulteriore burst agli assassini ma sempliemente più duelling potential/clear poi a sto punto bisogna vedere quanto AS da perchè con la {{item:3071}} inizia ad essere golosa per distruggere i tank però per me c'è qualche caso "pericoloso", primo di tutti {{champion:555}} , a cui han castrato (o provato a castrare) ogni strategia di pulire le ondate e niente, si ripresenta sempre a mid {{champion:121}} che se pulisce pure le ondate di minion manda il player in isolamento e partono le cannonate di Q per gli altri champ potrebbero creare un offmeta (viabile ma non risolutivo IMHO, bisogna vedere le statistiche dell oggetto)
: #WEWANTBANNEROFCOMMANDBACK
> [{quoted}](name=TheViceroys,realm=EUW,application-id=MJVj50Jw,discussion-id=Q9k7arX2,comment-id=00000000,timestamp=2019-10-16T15:15:11.633+0000) > > #WEWANTBANNEROFCOMMANDBACK Sgravone!!!1!1#1#
kegiv (EUO)
: Sta nuova season sarà la definitiva morte degli assassini puri. Velocità d'attacco sulla lama sanguigna fa ridere ,a che mi serve su un'assassin la velocità d'attacco quando faccio danni con le spell. "Bonus alla velocità d'attacco quando non ci sono alleati nei paraggi" Bene!!! Mi pare più un aiuto a bruiser e jungler : jax ,Rengar, master yi shivana.lee sin diventeranno potentissimi avendo già bonus alla velocità d'attacco sulle proprie abilità, e lo split push di una fiora , tryndamere , renekton diventerà incontrollato e in più saranno liberi di camminare per landa in solitaria e uccidere chiunque e chi li ferma più. Cioè nerfano il conqueror ,levano la shojin e poi creano un'oggetto per la letalità con attack speed per questa classe, trasformandoli tutti in assassini,migliori degli stessi assassini perché hanno passive che gli aumentano la velocità d'attacco. Infatti scrivono "in questa prestagione riorganizzeremo la potenza per dare ai giocatori in corsia superiore più opportunità di trasformare una vittoria in corsia in una vittoria definitiva." La pietra tombale per gli assassin puri stà per arrivare.
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=dVPAFe8P,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-10-16T13:20:49.934+0000) > > Sta nuova season sarà la definitiva morte degli assassini puri. > > Velocità d'attacco sulla lama sanguigna fa ridere ,a che mi serve su un'assassin la velocità d'attacco quando faccio danni con le spell. > "Bonus alla velocità d'attacco quando non ci sono alleati nei paraggi" > Bene!!! > Mi pare più un aiuto a bruiser e jungler : jax ,Rengar, master yi shivana.lee sin diventeranno potentissimi avendo già bonus alla velocità d'attacco sulle proprie abilità, e lo split push di una fiora , tryndamere , renekton diventerà incontrollato e in più saranno liberi di camminare per landa in solitaria e uccidere chiunque e chi li ferma più. > > Cioè nerfano il conqueror ,levano la shojin e poi creano un'oggetto per la letalità con attack speed per questa classe, trasformandoli tutti in assassini,migliori degli stessi assassini perché hanno passive che gli aumentano la velocità d'attacco. > > Infatti scrivono > "in questa prestagione riorganizzeremo la potenza per dare ai giocatori in corsia superiore più opportunità di trasformare una vittoria in corsia in una vittoria definitiva." > > La pietra tombale per gli assassin puri stà per arrivare. Non penso che sia così rip La lama sanguinaria sarà un aiuto prevalentemente agli assassini ad a poter giocare split (per me sarà essenziale su rengar che al momento è quasi più un top che un jungler, non so se aprirà la jung a {{champion:246}} ). La domanda è fa danno aoe in base alla letality? Su fiora non dovrebbe workare perché fiora ha già uno steroide di AS nel suo kit e può buildare sia la trinity che la mannaia La sua passiva scala sul AD per true dmg, la letalitá non le serve, questo vale anche per riven che concatena AA+skill Per quanto riguarda shyvana idem, escludendo la build ap shyv è un champ da danni ibridi, dubito si estremizzi così tanto la build su di lei, probabilmente si continuità a preferire la titanica Renekton senza la lancia perde parecchio e (forse) uscirà dalla god T in top lain Jacxstesso discorso, danni ibridi, non penso che builderá letalitá Personalmente è una bella occasione per gli assassini per essere utile anche in late
Commenti dei Rioter
wattbatt (EUO)
: Riassunto dei nuovi annunci della Riot
-Nuovi oggetti per gli assa/ad burster -{{item:3161}} ciao bella -{{item:3301}} ciaone anche a te, nuovi item (4) sulla base dei {{item:3303}} {{item:4302}} -nuova campionessa, la moglie di lucian (senna?)
kegiv (EUO)
: kissà che faranno, dmn ne sapremo qualcosa
> [{quoted}](name=kegiv,realm=EUW,application-id=cAOZwaUi,discussion-id=dVPAFe8P,comment-id=00010000,timestamp=2019-10-15T19:36:52.496+0000) > > kissà che faranno, dmn ne sapremo qualcosa News fresche fresche: Oggetti per la letalità Gli oggetti per la letalità sono un cardine per un nutrito gruppo di assassini e combattenti con attacco fisico, ma dato che in genere vengono usate solo Lama crepuscolare e Lama di Youmuu le scelte sembrano sempre limitate. Vogliamo rendere Fine della notte una possibilità più accattivante e aggiungere una quarta scelta: Lama crepuscolare rimane quasi identica Anche Lama di Youmuu non ha modifiche di rilievo Lo scudo magico di Fine della notte ora funziona come Velo della Banshee, un effetto più semplice che elimina la curva di apprendimento di un oggetto attivo dando allo stesso tempo agli avversari opportunità di contromosse più chiare Lama sanguigna è un nuovo oggetto per la letalità che permette lo split pushing: la sua passiva unica conferisce un pesante buff alla velocità d'attacco quando non ci sono alleati nelle vicinanze Stiamo anche valutando altri possibili oggetti per la letalità che presto potreste vedere sul PBE Raddoppiare il numero di oggetti per la letalità appetibili aumenta notevolmente la capacità degli assassini di adattare la propria configurazione iniziale ai propri avversari o allo stato della partita, ma non vogliamo danneggiare la possibile varietà delle loro configurazioni finali rendendo la letalità totale ottimale in qualsiasi situazione. I singoli oggetti donano statistiche inferiori, ma ora hanno un bonus da uno o due pezzi che conserva il picco di potere dei primi grandi acquisti degli assassini. Dato che questo bonus da set si ferma a due pezzi, gli assassini dovrebbero generalmente puntare a oggetti per il puro attacco fisico, come Angelo custode o Mannaia oscura dopo il picco. In ogni caso, la letalità totale resta una buona opzione contro formazioni particolarmente fragili.
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vondarck

Livello 147 (EUO)
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